包含标签:Horizon Zero Dawn 的文章
-
《地平线 零点黎明》可能依然在2016年内发售
《地平线 零点黎明》,这款充满野心的全新原创游戏,可能依然能在2016年和大家见面。 PS4的《地平线 零点黎明》或许依然可以在2016年内和大家见面,虽然此前有“知名业内爆料人士”称该作将延期至2017年发售,但至少从最新的《神秘海域4》实体版内的广告来看,本作似乎不会延期到2017年。▲《神秘海域4》内的《地平线 零点黎明》广告 《地平线 零点黎明》开发商Guerrilla 此前的代表作品是《杀戮地带》系列。《地平线 零点黎明》最初在 E3 2015索尼发布会上公布,后启示录的背景设定,机械科幻和蛮荒狩猎元素相结合,作为一款全新原创的游戏,它在设计和玩法上都展现了强大的野心,成为了 E3 2015索尼发布会上最受人期待的游戏之一。 不过《神秘海域4》在3月已经压盘,包装入盒的时间也应较早,而爆料人士发布《地平线 零点黎明》延期消息是在4月21日,所以这张广告的信息可能已经不准确。本作的具体发售信息还是要等官方确认,或许在即将到来的 E3 2016发布会上,《地平线 零点黎明》的具体发售日能公布吧。《地平线 零点黎明》2015巴黎游戏展演示 -
《地平线 零点黎明》E3 2016实机演示
《地平线 零点黎明》的E3 演示显得更加成熟,狩猎游戏有了新的诠释。 PS4独占动作RPG《地平线 零点黎明》在索尼 E3 发布会上公布了全新演示,对本作中蛮荒狩猎的部分做了更全面的展示。 《地平线 零点黎明》采用了后启示录式的背景设定,将科幻要素和蛮荒狩猎元素相结合。在视频中我们可以看到,女主角在战斗中可以使用弓箭、爆炸陷阱、护盾、拘束绳索等道具,甚至能骑着坐骑,和仿生机械怪物战斗。战斗中道具的使用,骑坐骑等要素衔接得很流畅,战斗节奏较快。前方是气球状陷阱,射击它会爆炸女主角骑上了类似豹子的机械坐骑,开始迂回使用拘束绳索捕捉怪物 《地平线 零点黎明》预定2017年2月28日发售,对应PS4。《地平线 零点黎明》E3 2016新图暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《地平线 零之曙光》E3 2016大波新图:VGTIME 报道 -
Guerrilla:《地平线》的开发非常具有挑战
相比起工作室之前制作的PS4游戏《杀戮地带:暗影坠落》,《地平线:零点黎明》的开放世界设计对工作室来说是个更大的挑战。 游戏开发商Guerrilla Games的联合创始人Hermen Hulst表示,相比起工作室之前制作的PS4游戏《杀戮地带:暗影坠落》,新作《地平线:零点黎明》的开放世界设计对工作室来说是个更大的挑战。 在与英国PlayStation官方杂志的访谈中,Hermen Hulst被提问道,开发团队制作《暗影坠落》的经验对本作的开发有多大帮助。 “事实上在开发《杀戮地带:暗影坠落》之前我们就已经开始着手《地平线:零点黎明》了。当你有一个成熟的引擎,那将会为开发工作带来巨大帮助,但这个成熟的引擎是在《地平线》的开发过程中才成型的。” “但不管怎样,因为我们当时制作了《暗影坠落》,在PS4刚发售时就能拥有一个引擎显然是件好事。我最近跟我们的技术总监Michael van der Leeuw探讨了开发《地平线:零点黎明》中我们所面临的各种挑战,具体的说是游戏的开放世界自然场景,还有我们希望达到的游戏艺术风格和画面逼真度,以及玩家自过去《杀戮地带》系列以来对我们的期待。让这一切能够顺利实现可能……不,不是可能,而是肯定是一个更大的挑战,相比起在PS4发售时就准备好一套引擎来说。” 《地平线:零点黎明》预定于2016年在PS4平台发售,而且已经确定将在1080p的分辨率下以30帧运行,目前看来游戏应该不会有多人模式。UPTEAM新闻组 夕立空