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包含标签:Hololens 的文章
  • HoloLens的神奇妙用又多了一个,和偶像约会!
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    HoloLens的神奇妙用又多了一个,和偶像约会!

    想和初音约会,不必在梦里,也可以用HoloLens的AR来实现。 继 HoloLens 于年初登陆日本后,现在已经有人用 HoloLens 与初音约会了。  来自日本 Youtube UP主 alsione svx 的视频。他曾在2012年就用自制的AR眼镜来实现与初音未来的约会(可以说是相当厉害了),现在他通过使用微软的混合现实眼镜 HoloLens 来更好地实现了这个场面。UP 主表示比起自己当年自制的 AR 眼镜,HoloLens已经强大得太多太多。(当然……) 说白了其实这是UP主自己制作的APP。用法很简单,在一个稍微空旷点的地方说“Switch On”即可召唤初音未来。由于是独立制作所以动作、模型方面还有待提升。不过用HoloLens展现出的一些细节还是让人有些吃惊,比如对高低差地形的识别、对使用者状态的识别等等。不仅仅是走路,你可以用手势来与初音进行互动,与初音靠得足够近她就会脸红。最后说一句“Switch Off”初音就会消失了。  最后还有一个姑且算是彩蛋的情节,大家自己去证实吧……来源:alsione svx
    猪猪游戏 2022-07-08
  • HoloLens版《传送门》看起来棒呆了
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    HoloLens版《传送门》看起来棒呆了

    如果能提供试玩的话,一定挺好玩的~  HoloLens 是微软研制开发的混合现实头盔。与 VR 不同的是,它是基于现实环境叠加可交互的虚拟物体来提供服务的。目前只发售了开发者版和商业版,售价分别为3000美元和5000美元。  去年4月发售以来,就有开发者陆陆续续通过它创造有趣的应用。近日,来自多伦多的开发者 Kenny Wang 借助 HoloLens 将《传送门》的玩法搬到了现实世界。  《传送门》系列是 Valve 推出的经典解谜游戏,你需要通过手上的“传送枪”解决一些空间谜题,来帮助自己逃离一座实验室。在游戏里,你能放置的两扇传送门(一蓝一橙)总是相互关联,根据你放置的位置来实现各种不同的效果。  Kenny Wang 制作的这款传送门 Demo 能围绕着现实环境放置这两扇传送门。基于 HoloLens 的空间扫描能力,演示 Demo 中的虚拟物体能正确识别桌子、地面、楼梯等不同的表面,传送门也能识别天花板、墙壁、地面三个要素。虚拟物体通过传送门的运动也忠实还原了游戏中的样子。Kenny Wang 表示这个 Demo 是他几个星期断断续续做出来的,并且他已经与微软方面的人士接触过。  HoloLens 之父 Alex Kipman 则在近日透露了一点很多人关心的消费者版的消息。微软确实正在研发消费者版,但在短期内不会推出。Via:cnet
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 微软AR设备Hololens开发者版本开始出货
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    微软AR设备Hololens开发者版本开始出货

    3月30日,微软AR设备Hololens的开发者版本开始出货,当看到虚拟真的进入现实,那感觉挺奇妙的。  2016年3月30日,微软的AR(现实增强)设备Hololens的开发者版本开始向开发者出货。  Hololens是一款头戴式显示设备,但它显示的图像内容是以现实增强的方式出现在真实环境中的。佩戴hololens后你可以在现实中看到全息影像,其他人也可以佩戴hololens一起来观看。  微软已经和NASA等机构合作,尝试Hololens各种形式的应用,如上面视频所展示的,这一设备将来或许在科研、工业设计制造、城市建设、医疗、教育、娱乐等各行各业获得应用。  Hololens的开发者版本售价为3000美元。  此前,微软全球业务副总裁Kudo Tsunoda通过一个博客介绍了Hololens的三款游戏:《片段》让玩家置身于犯罪现场,在自己家里发掘蛛丝马迹,通过与坐在自家沙发上的角色互动来解决犯罪案件。《小松鼠》是由Asobo Stuidio开发(《片段》的开发也有其参与),将Rare经典角色“坏松鼠“带到现实世界。游戏会随着现实环境的改变而发生变化。《机械突袭》在去年的E3和微软秋季发布会上以Project X-Ray现身。该游戏作为真·第一人称射击游戏,目标就是抵御外星人的入侵。它们会把家里的墙撞碎从墙外跳进来。值得一提的是,该游戏由8人团队在12周之内就完成了。  同时还有三款应用:HoloStudio能让开发者非常轻松地在现实尺度上创造出3D模型。这款应用同时训练开发者怎么使用HoloLens的交互方式,比如注视、手势、声音控制等。Skype,能让其他运行Skype的普通设备与全息世界交互。除了基本功能,该应用能通过视频进行实际远程协助。HoloTour,给使用者提供城市的360度全景视野,比如罗马和马丘比丘。使用者能在有3D音效的加持下,于城市地标上行走,比如罗马城市街道。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 微软实验室正在研发适用于多人的AR设备
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    微软实验室正在研发适用于多人的AR设备

    如果AR设备的体验可以在多人之间共享的话,那效果或许比HoloLens还要神奇哦~   如果增强现实是一个可以分享的体验,它将改变我们使用科技的方式。  在微软实验室里,有一个跟着这个方向走而且正在开发的产品,由Jaron Lanier这位从上世纪80年代就通过他自己的公司VPL Resaerch着手研究VR的先驱所主导。这个项目称作Comradre,能让多个使用者分享增强现实体验的设备。  这款代号Comradre的设备将实现在同一个AR游戏中玩家之间相互影响的场面,当然每个人都得带上这个AR头盔。  由于虚拟现实发生于完全数字化的环境中,让多个使用者在虚拟场景里互动并不是难事,通过头盔的无线网络同步就能做到。  然而增强现实这个在真实世界中附着上虚拟物体的技术,想要分享体验就比较难办。一个数字化虚拟物体需要在实时时间里能从多角度观察的能力。这意味着头盔与头盔应当具有能互相传递相对位置信息以及相互跟踪佩戴者头部移动的功能,来确保虚拟物体的稳定。在某些情况下,头盔们还要能够跟踪使用者的身体动作来对虚拟物体造成影响。  在2015国际图形学大会上,Lanier展示了一段他的团队使用Comradre的视频。Lanier陈述道:“这个项目称为Comradre,意在复杂现实环境中研究社交以及多人应用,它也是大家所了解的增强现实,同时具有面对复杂情况快速成型的潜力。你看到的这个头戴装置叫做‘现实捣碎器’(Reality Mashers)”Comradre项目使用的头戴装置‘现实捣碎器’(Reality Mashers)  这个团队主要由博士和研究生组成,每个人都在为Comradre开发不同领域的应用以激发它在各个方面的潜力,比如社交、教育和生产力工具。  Andrea Stevenson Won开发了能通过物理交互实现虚拟反馈的软件,例如两个人的手掌贴在一起会出现泡泡,摇动手臂会产生火焰。  Victor Mateevitsi则展示了一个能让多个开发者将他们的工作带入同一个AR环境中的系统,让他们在同一个项目里通力协作。  Judith Amores and Xavier Benavides 创造了一个对应虚拟物体和动画的积木(不自觉地想到《我的世界》),让玩家在混合现实中游玩。  Kishore Rathinavel发明了一个能探测声波并使其视觉化的系统。在视频里的一个场景中,Lanier吹笛子的声音在混合现实中被视觉化。   值得一提的是,微软同时也在研发另一款增强现实设备HoloLens。与之最大不同的是,Comradre像一般VR设备一样需要额外的计算机支持,而HoloLens本身就是电脑,无需任何其他设备辅助。
    猪猪游戏 2022-07-08