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  • 《光环5》:士官长不会摘下头盔
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    《光环5》:士官长不会摘下头盔

    《光环5》的创意总监Tim Longo近日表示,士官长不会摘下头盔,玩家们在《光环5》中依然见不到士官长的庐山真面目。  士官长这一《光环》系列中的人物形象已经变得越来越具体了,他不代表任何其他人,他有着自己的故事。随着《光环》系列的故事的展开,有关士官长身上的秘密也逐渐被揭开。而当然,最大秘密依然还在——士官长到底长什么样?  《光环》系列的粉丝们当然无比期待见到他们心目中的英雄摘下头盔的样子。想想《银河战士》的萨姐,想想《火影忍者》里的卡卡西,粉丝们的愿望未必不可能实现。  不过最近的一条关于《光环5:守护者》的消息给这个美好的愿望有泼了盆凉水。《光环5》的创意总监Tim Longo近日表示,玩家们在《光环5》中依然见不到士官长的庐山真面目。  Longo表示:“我其实不知道现在该不该说。。。但他(在《光环5》里)不会摘掉头盔。”  《光环5:守护者》将会在今年10月27日登陆Xbox One。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《光环5:守护者》公布全新演示视频
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    《光环5:守护者》公布全新演示视频

    《光环5:守护者》官方youtube频道公布全新游戏演示视频,展示了单机模式任务“Swords of Sanghelios”。  《光环5:守护者》官方youtube频道公布全新游戏演示视频,展示了单机模式任务“Swords of Sanghelios”。  该任务演示以洛克探员所率领的Osiris小队的视角出发,展示了玩家如何控制小队队友,以及本作中全新加入的“肩部猛击(Shoulder Bash)”与“大地一击(Ground Pound)”两个全新的攻击手段。其中特别展示了“Shoulder Bash”破坏墙壁制造新路线的功能。  《光环5:守护者》将于10月27日在Xbox One上发售,游戏将实现每秒60帧。欢迎点击链接查看本作新要素前瞻。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《光环5》日本媒体展示会:新要素前瞻
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    《光环5》日本媒体展示会:新要素前瞻

    9月11日日本微软举办了《光环5》媒体展示会,介绍了本作的一些新要素。   2015年9月11日,日本微软举办了《光环5:守护者》的媒体展示会。本作开发商343 Industries中负责游戏系统与平衡性的主设计师Brad Welch为广大媒体讲解了《光环5:守护者》中的新要素。▲Brad Welch提升游戏容量与面向电竞而设计的多人游戏  《光环5》的多人游戏模式分为“竞技场(Arena)”与“战区(Warzone)”两大组成部分。  首先,“竞技场”这个模式,将采用FPS电竞项目主流的4对4形式。而“战区模式”将是12对12攻击24名玩家的大规模对战,不仅能搭乘载具,还有空中支援。此外,玩家控制的斯巴达战士的武器与技能,比起系列前作也得到了扩容。而对于该模式共计可有24名玩家同场竞技,势必会有同时凑不齐24名玩家的情况,因此该模式下可入AI与真人玩家一同游戏。这也是《光环》系列首次在多人模式中尝试加入AI队友。  基本上来说,343 Industries是希望玩家能在“竞技场模式”中提高自身技术,而在“战区模式”中能够享受大规模对战的乐趣。  至于本作的多人模式地图数量,Brad Welch称《光环5:守护者》发售时,“竞技场”与“战区”模式共计会有20张地图,并将在游戏发售后的8个月内追加15张地图。而在游戏以外,玩家自定义斯巴达战士用的装甲、皮肤、徽章在游戏发售时就将由100个,而这个数量在游戏发售后也会不断增加。玩家可以以“交换包”的形式获得这些道具。交换包中将随机包含装甲、皮肤、徽章等道具,在“战区模式”中甚至能开出武器与载具。虽然交换包会在玩家升级时免费获得,但也可以使用通过多人模式获得的点数购买。  此外,为了让所有玩家都能公平地进行多人游戏,交换包、新地图等DLC都计划将以免费得形式发布。强调团队合作的剧情模式  《光环5》的剧情模式容量将会是前作的2倍。而剧情方面,游戏中将出现由士官长率领的蓝队,与洛克率领的“Osiris小队”。虽然基本上玩家会操作士官长来进行游戏,但也需要以Osiris小队的视角来推进剧情的部分。  两对斯巴达战士的能力会有一些不同,蓝队的斯巴达战士护盾充能所需的时间较短,而Osiris小队的斯巴达装有推进器,更擅长潜入。而各小队成员也有着不同的个性,头盔的外形也各不相同,在战场上非常好分辨每个角色。星盟与先行者这些人类以外的势力也增加了一些新角色。无论是新种族,还是过去出现过的种族,也会进行能力上的微调。  由于本作中将是以小队形式来战斗,因此开发时的一个主题就是“将团队作为武器”。因此,玩家可以在游戏中通过dPad向队友下达指令。举两个例子。一是通过dPad可以让队友来排除所瞄准的敌人,同样,对准某件武器的话队友会捡起这样武器并装备起来。另一个为团队战斗而新增的系统就是队友复苏。靠近被打倒的队友就能进行复苏,就能重返战场。当然如果小队队员全灭还是会回到检查点重新开始。  《光环5》的合作模式将会放在专用的服务器上,因此玩家的好友突然加入游戏或是离开游戏都能无缝继续游戏。大幅进化的士官长动作  《光环5》中增加了许多小队行动,而士官长个人也获得了加强,增加了各种新能力。首先是“Clamber(攀升)”,这是一个能让士官长能够垂直攀升与下降,扩大移动范围的装置。“Thruster(推进器)”可以一边躲避对手的攻击一边前进,或是隐藏到掩体中。“Slide(滑铲)”就如字面一样,玩家可以在地面上滑行从而在障碍物中穿越,或是快速接近敌人。  同时,本作中还增加了两种新的攻击手段——“Shoulder Bash(肩部猛击)”与“Ground Pound(大地一击)”。Shoulder Bash是蓄力后释放的一种强力近战动作,不仅能给敌人造成大量伤害,还能用来破坏墙壁开辟新的通道。Ground Pound也不仅能给敌人造成伤害,还能破坏地板制造新的路径。这两个新动作都已加入到beta测试中,343 Industries会根据玩家的意见,对这些动作做出改进。▲Brad Walch介绍新要素  从第一作《光环》开始斯巴达战士就已装备的“Tracking(追踪)”功能也将得到进化。在能判别敌人与武器的位置之外,《光环5》中还能用来识别隐藏通道与可破坏的墙壁。为了让玩家更好地体验Tracking功能,在操作Osiris小队的关卡中,地图中的机关会增加。最后一项“Smart Link(智能连接)”,是通过与士官长的头盔联动,使得所有武器都能带有瞄准镜,可以进行更精准的射击。  在此次日本《光环5》媒体展示会的最后,进行了一段10到15分钟的DEMO演示。在这段剧情模式的演示中,充分展示了玩家通过dPad指挥队友作战的玩法。此外,岔路在《光环》系列之前的作品中几乎都没有出现过,而在《光环5》中将频繁出现。  而在DEMO的最后,出现了一个类似柯塔娜的角色。本应在《光环4》中消失的柯塔娜,到底会不会在《光环5:守护者》中出现呢?看来只能等到10月27日游戏发售之后才知道了。来源:Fami通  编译:游戏时光
    猪猪游戏 2022-07-08