包含标签:GTA5 的文章
-
Take-Two:次世代游戏的开发成本不会飙升
成本不飙升,那也不用担心售价会上去了。 在不久的将来,微软和索尼都将陆续推出自己的最新世代游戏主机,带来更强大的性能和画面表现,这不免让人担心随着技术的飞速发展,这些游戏的开发成本也会跟着一同飙升。但在近日举办的高盛社交媒体会议上,Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 表示,他们预计这次主机世代更替不会导致这一情况的出现。 Strauss Zelnick 表示,每当有新的技术允许制作更多东西时,开发者会尽力做得更多,这也会增加一些成本,但他预计下世代的开发成本并不会大幅飙升。事实上,而上世代过渡到本世代的时候,Take-Two 以及其他厂商并没有感觉到明显的负担加重。“这真的是行业第一次没有因为时代更迭而出现有人破产的情况。”来源:usgamer -
Steam销量周榜:《无人深空》勇夺第一
还在预购的《遗迹:灰烬重生》也登上了第三名。 新一周(8.11~8.18)的 Steam 销量榜出炉。《无人深空》凭借新版本将《侠盗猎车手5》拉下第一名。该免费大型更新「Beyoud」似乎问题不少,但人气是毋庸置疑的。 第二名是 Valve 的 Index VR 套件,在之前也登上过 Steam 周榜前列位置。 今年 E3 公布的《遗迹:灰烬重生》还在预购阶段就登上了本周销量第三。本作将于 8 月 20 日正式解锁,支持简体中文。 《只狼》在近期开启了促销,平了夏促的史低价格,因此也登上了本周销量榜前十名。 本周 Steam 销量排名:《无人深空》Valve Index VR 套件《遗迹:灰烬重生》《怪物猎人:世界》《绝地求生》《侠盗猎车手5》《战锤:末世鼠疫2》《只狼 影逝二度》《绝地求生 生存通行证4:余波》《方舟:生存进化》 -
PSN美服6月下载榜:《GTA5》《H1Z1》各领风骚
没想到《H1Z1:大逃杀》能压《堡垒之夜》一头。 索尼公布了今年6月份的 PSN 美服下载榜,在划分为 PS4 游戏、PS VR 游戏、免费游戏等多个类别的销售排行榜中,《侠盗猎车手5》和大逃杀成为了关键词。 首先,在最重要 PS4 付费游戏销售榜方面,热门多平台游戏和 PS4 独占游戏依然是主角,重回第一的《侠盗猎车手5》无疑是其中最闪耀的一个,在这个世代,我们已经没有必要怀疑这部作品的统治力。排在《侠盗猎车手5》之后的分别是《FIFA 18》《战神》《最后生还者 重制版》和《底特律:成为人类》。 此外,两款大逃杀游戏《H1Z1:大逃杀》和《堡垒之夜》占据了免费游戏销售榜的前2位,《工作模拟器》《星露谷物语》则分别在 PS VR 和 PSV 游戏排行榜登顶。总的来说,在已经过半的2018年,不少优秀 PS4 独占游戏统治了 PSN 商店的销售,也让 PlayStation 延续了2017年的良好势头。与此同时,这份销售榜单也能够为玩家购买游戏提供一定的参考。完整销售排行榜来源:GameSpot -
收入超过60亿美元?这些游戏要比《GTA5》更吸金
你应该猜不到谁拿了第一。 《GTA5》目前已为Take-Two带来了60亿美元的收入,如果仅参考主机单品,这款作品的确可以划入到金字塔尖。不过,一旦引入街机游戏、移动游戏和线上游戏,它的成绩可能就没有那么耀眼了。 为此,我们整理一份收入超过60亿美元的游戏表单(单位:美元): 注:通货膨胀的数据和算法参考“美国劳动统计局”,而收入信息来源于Fandom的“Gamia百科全书”,以及其它行业数据的整理,可能会与实际情况有所出入。 仅从主机游戏的范畴来看,似乎只有任天堂旗下的《Wii Sports》和《超级马里奥兄弟》能够与《GTA5》匹敌。 而如果不将通货膨胀计入考量,目前收入超过60亿美元的也只有7款,它们分别是《地下城与勇士》、《穿越火线》、《魔兽世界》、《英雄联盟》、《街头霸王2》、《天堂》、以及《智龙迷城》。 -
《GTA5》总收入达到60亿美元 T2股价大涨
好莱坞大片也不是对手。 自2013年发售以来,《GTA5》(侠盗猎车手V)的各版本销量已经突破9000万份,它无疑迈入了“最佳娱乐单品”的行列,而这款游戏也为发行商Take-Two带来了60亿美元的收入。 不妨做一些简单的对比:《阿凡达》的制作预算与《GTA5》相近,分别是2.37亿美元和2.65亿美元。然而,它的总收入却只有《GTA5》的一半(28亿美元)。《GTA3》、《GTA:罪恶都市》、《GTA:圣安地列斯》、《GTA4》加起来的总销量为9000万份,与《GTA5》恰好持平。PS3版本的《GTA5》卖得最多,占据了总销量的32.8%,而PC版本卖得最少,仅占到总销量的2.1%。值得注意的是,PC版未计算数字销量。与竞争对手相比,《使命召唤:黑色行动》卖出了2420万份,而《使命召唤:现代战争3》的销量则为2650万份。Take-Two的股价在过去的一年中涨了65%,而动视暴雪和EA分别涨了33%和13%。Take-Two、动视暴雪、EA的股价对比 根据NPD集团的数据来看,《GTA5》在2017年成为了美国第六大畅销的电子游戏,它的成功也离不开Rockstar的持续运营。 科文(Cowen)分析师道格·克鲁兹表示:“除了任天堂旗下的一些游戏之外,比如《超级马里奥》系列,我还从来没见过一款主机游戏能卖出这么多份”。分析师埃文则认为Rockstar塑造了一种良性的消费循环:“当人们把钱花在基于线上模式的增值服务时,该公司就有了持续的资源开发更多内容,这反过来又促使玩家们再次消费。”来源:MarketWatch -
Take-Two总裁:开箱并不是赌博行为
总感觉,《荒野大镖客 救赎2》也要加开箱要素了。 在近日出席“瑞士信贷第21次年度技术会议”时,旗下拥有《GTA》《荒野大镖客》《NBA 2K》等多个知名游戏系列的 Take-Two 公司总裁 Karl Slatoff 就最近有关游戏开箱的问题给出了自己的看法。Karl Slatoff Slatoff 表示:“我们的看法和美国娱乐软件协会一致:游戏内开箱不属于赌博行为。”美国娱乐软件协会在此前的公告中曾表示,游戏的中箱子的获取和内容,是根据游戏的设计来决定的,是花钱走捷径还是花时间获得,要看玩家自己的行为。 在 Slatoff 看来,开箱内容已经在很多大公司的重要游戏中有所涉及,比如微软的《极限竞速7》《战争机器4》等等,并且在这些公司的眼中来看,开箱同样也不算是赌博内容。此前比利时游戏委员会曾公开表态,认为当游戏“融合了金钱和成瘾(addiction)要素,就意味着赌博”。有关游戏内开箱的争论,看来还是会继续持续下去。《星战前线2》的开箱内容 “玩家现在之所以对开箱内容有怨言,在我看来其实是所指游戏在内容上出现了问题。”Slatoff 最后说道,“你不能强迫玩家去做他们不想做的事情。” 同样是在“瑞士信贷第21次年度技术会议”上,EA 的首席财务官 Blake Jorgensen 曾表示《星球大战 战争前线2》上出现的问题,并不会让 EA 放弃微交易。不知道游戏内开箱这个套路,以后还能走多远。来源:GameInformer -
也许你想不到《侠盗猎车手5》还有游戏外的作用
从大众媒体上看见对于这么一款充满暴力的游戏的正面报道可不容易。 如果我跟你说大众媒体又报道了《侠盗猎车手5》,你会觉得发生了什么?是不是又出现了未成年人玩GTA然后发生了暴力事件?不,不是的。这次《侠盗猎车手5》起到了一个非常正面的作用,它和无人驾驶汽车联系在了一起。谷歌的自动驾驶汽车 普林斯顿大学的教授Alain Kornhauser表示《侠盗猎车手5》是他们可以提取出最丰富数据的虚拟环境。因为其中包含了262种载具、14种天气情形,超过1000个行为无法预测的NPC,以及数量众多的桥梁、隧道和交通信号灯。 Kornhauser认为用电子游戏来测试自动驾驶车辆的AI虽然看起来很古怪,但是这要比在现实中测试要安全的多。而且这还让工程师们在测试时能更好地控制每一个变量,这对于实验很重要。 汽车公司蔚来(Nio)的主工程师Davide Bacchet也表示只采集道路上的数据是不实际的,但在这种模拟下,你可以把同样的情况重放无数次。 这种能为电子游戏带来正面形象的事情对于我们玩家来说听着是很开心的,希望以后能更多一点。不过《侠盗猎车手》系列里的交通可一向是很狂暴的,希望不会影响到那些被测试的AI(笑)。 当然我们都知道测试者是肯定不会设置出这种情况的。而至于自动驾驶汽车,虽然我们认为这是未来的方向,但是我头像上的这位对此可不一定会怎么开心。via Eurogamer -
《GTA Online》新一波大型更新即将到来 让你成为犯罪之王
GTAOL,将犯罪进行到底。 2013年发售的《GTA5》直到今天仍然有着不错的人气,这其中Online模式可说是功不可没。而就在上周末,Rockstar宣布他们即将带来《GTAOL》的下一波大型更新。 这次的最新扩展包名为“金融与重罪的深入冒险”(Further Adventures in Finance and Felony),在这个被官方描述为“《GTAOL》有史以来规模最大也是最具深度”的扩展包中,玩家将成为一个大型犯罪集团的老大。 早在去年12月,《GTAOL》曾更新过一个名为“大佬们与罪犯”(Executives and Other Criminals)的DLC,玩家可以组建犯罪集团,雇佣或解雇其他玩家进行犯罪,甚至是与其他帮派进行火拼。而这次的“金融与重罪的深入冒险”正是“主管与罪犯”的全方位升级,它将允许玩家成为犯罪集团的CEO,玩家可以购置高楼大厦和仓库,用以存放并兜售各种走私物品。当然,作为一名堂堂CEO,你也可以指派手下前往洛圣都的各个角落进行犯罪活动。▲还有包括Pegassi Reaper在内的新载具 “金融与重罪的深入冒险”将于6月7日上线,在此之前,Rockstar将会发布此次更新的预告片,届时也许我们还会看到更多令人惊喜的新内容。 -
《GTA Online》美式橄榄球对抗模式现已开放
以驾车的形式打美式橄榄球…… 《GTA Online》的众多对抗任务中今次又增加了”美式橄榄球“模式,本次的更新名称为”Running Back(持球前进)“,当然,这是美式橄榄球中的专用术语。该模式现在已经在PS4、PC 和 Xbox One 三大平台上线了。 该模式下,玩家分成两组,每组四人,开始时两支队伍位于场地边缘,其中一名玩家驾驶象征着”橄榄球“的车辆,目标是冲破对方防线取得胜利,而防守方需要想尽一切办法阻止进攻方突破。该模式共有三张地图,分别是Raton Canyon Bridge、La Mesa Bridgem 和Zancudo Tunnel。 《GTA Online》的上一版本已经带领玩家感受了一下“弹簧车(低底盘车 / Lowrider)”文化,而这次又是美式橄榄球,看来想体验纯正美式“生活”,玩玩《GTA5》和《GTA OL》也是不错的选择啊(笑)。 -
凭借PC版GTA5出货量超 5400万
Take-Two在公布本财年首季度GTA5销量,凭借PC版的发售,GTA5在所有平台已卖出超过5400万份。 在本财年的首个季度,Take-Two发售了PC版的GTA5。这为他们又带来了900万(当然不全部是来自PC版)的出货量。 Take-Two公布了他们首季度财报,到目前GTA5在所有平台的出货量已然超过了5400万。而这一数字在今年3月31日,还是4500万。 Take-Two没有提及关于GTA5剧情DLC任何消息,但愿这个DLC依然在向我们走来的路上。 在上个季度时,Take-Two在GTA5的剧情DLC消息上闹了一个大乌龙。Take-Two CEO在电话会议上完全否认了剧情DLC的存在,随后其公司代表又向媒体致歉,表示CEO的表述有误。