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分析师:Rockstar不会再有比《GTA5》更卖座的游戏了
Rockstar会有很多畅销游戏,但《GTA5》只有一个。 Market Watch昨日发布的一系列数据表明《GTA5》已成为史上获得最大商业成功的娱乐产品之一,而 Cowen & Company 分析师 Doug Creutz 对本作的看好远不止于此,他甚至认为 Rockstar 以后也不会再出现比《GTA5》更畅销的作品了。9000万出货量,60亿美元收入(估值) Rockstar的下一个大作将是今年10月发售的《荒野大镖客 救赎2》,登陆 PS4 和 Xbox One 平台。从目前公布的情报与粉丝们并未被延期打消的热情来看,该作极有可能大获成功,但 Creutz 认为它并不会卖得像《GTA5》那么好。 Creutz 表示:“这并不是说 Rockstar 不会有其他的人气大作,或许会有,但不会是另一个《GTA5》。就像迈克尔·杰克逊有很多畅销专辑,但《颤栗》(Thriller)只有一个。”GTA历代销量 Creutz 认为,在销量方面《GTA5》就是电子游戏市场的“疯狂异常值”(wild outlier)。最近几年,电子游戏厂商并不会公布游戏销售的具体数目,但可以肯定地说,在相当漫长的一段岁月里都没有哪一部作品在商业上的成功能与《GTA5》相提并论。 事实上,《GTA5》的成功与天时地利也不无关系。其最早发售于2013年的 Xbox 360 与 PS3,并在之后登陆 PC、Xbox One 和 PS4。《GTA5》成功赶上了 Xbox 360/PS3 世代的尾声,这两台主机拥有非常充实的装机量,这无疑成为销售上的一大助力。直到现在 PS3 仍是该作销量占比最高的平台。各平台销量占比,PS3占了32.8% 相较之下,《荒野大镖客 救赎2》目前只宣布登陆 PS4 和 Xbox One,面向的市场相对较小。尽管如此,该作在销量上仍被广泛看好。早在2016年,Cowen & Company 就曾给出过1500万的预估数字。 即便真如 Creutz 所说,Rockstar 未来再也没有销量突破9000万份的游戏,《荒野大镖客 救赎2》或是《GTA6》仍然可以通过其他的方式挣到钱。Take-Two 希望在他们所有的游戏中都加入某种形式的微交易,而鉴于他们在《GTA5》中尝到的甜头,相信我们可以预见类似的商业模式出现在他们后续的作品中。来源:GameSpot -
发售五年,《GTA5》全球累计出货量终于突破1亿大关
《荒野大镖客 救赎2》是否也会达到这样的巅峰呢? Take-Two 在2019财年第二季度的财报会议中表示,自2013年发售以来,《GTA5》的全球全平台累计出货量终于突破了1亿大关。在今年5月的时候,本作销量刚刚达到了9500万。 《GTA5》是历史上第三款作品销售突破1亿份的游戏,其他两款分别是《我的世界》和《俄罗斯方块》。考虑到其他两款游戏发售时间更早,并且登陆了更多的平台,因此《GTA5》这个里程碑显然更加“可怕”。 另外,自10月26日发售以来,《荒野大镖客 救赎2》累计销量已突破1700万,并仅用了8天的时间就超过了发售8年的《荒野大镖客 救赎》初代的1500万销量。这或许又是一款要冲击新纪录的游戏了。来源:dualshockers -
《GTA5》全球出货量突破6000万
超级大作《GTA5》的出货量仍旧是其他任何游戏都难以企及的。 《GTA5》的分销商 Take-Two 公布了上一季度的财报,而根据其财报的最新资料显示,最早于2013年发售的《GTA5》全球出货量已经突破了6000万,而这个数据在2015年6月底的时候还是5400万。 《GTA5》最早于2013年9月在 PS3 和 X360 平台上率先发售,随后陆续登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台。尽管到了2015年,本作仍旧是全美年度游戏销量排行榜的第五名,其捞金能力和耐力都十分惊人。 尽管如此,Take-Two 本季度的未经审计的净收入为4.86亿美元,比去年同期9.54亿美元下滑了近50%,而净利润更是从2.11亿美元下降到9970万美元,这与公司在这一季度并像《GTA5》那样的超级大作发售有关,但是Take-Two表示这一数据仍旧比他们预期的要更好。值得一提的是,在净收入中,有2.13亿美元是来自数字游戏收入,占总收入的44%左右,而这一数据的贡献主要是来自《GTAOL》和《NBA2K》等作品。 -
T2全年财报公布 《GTA 5》出货量破8000万
有生之年突破1亿不是梦。 Take-Two 今天宣布,2013年推出的《GTA 5》目前全球出货量已经突破8000万份,这意味着游戏在最近一年里又卖了近1500万份。而在这份总销量中,有大约四分之一是数字版,其余均为实体版。 与此同时,本作也成为了史上销量第四高的游戏,前三分别是:《Wii Sports》(8281万)《我的世界》(1.22亿)和《俄罗斯方块》(4.95亿)。从目前的情况来看,游戏打破《Wii Sports》的纪录应该只是时间问题。需要注意的是,因为《俄罗斯方块》计算了目前所有发售的相关游戏,所以销量非常高。 此外,财报中还提到了《NBA 2K17》出货量突破800万,游戏内经常性消费支出同比增长了71%,是公司史上表现最好的体育游戏;《黑手党3》也突破了500万份;《文明6》则接近200万,系列总销量突破4000万。 在多个作品的强劲表现下,Take-Two 在2017财年净收入为17.8亿美元,同比去年增长26%左右,数字内容带来的营收约为9.21亿美元,同比增长32%,而游戏内经常性消费支出占数字内容营收的50%,最大的贡献来源当然是《GTA 5》和《GTA Online》。 最后,由于 Rockstar 的最新作《荒野大镖客 救赎2》已经确认延期至2018年春天,所以目前看来今年也没有什么游戏能够把《GTA 5》从销售榜上挤下来。不过讲真的,我觉得如果它真的发售了,反而会变成两个游戏长期霸榜……来源:Take-Two -
《GTA5》全球出货量突破6500万
这个游戏的吸金能力太可怕。 在Take-Two 最新一期的财报会议中,公司宣布《GTA 5》的出货量目前已经突破了6500万,而这个数字在今年2月的时候还是6000万…… 《GTA5》最早在2013年发售,登陆 PS3 与 X360 平台,随后在2014年登陆 PS4 和 Xbox One,最后在2015年发售了 PC 版。游戏自从发售之后,几乎就没有跌出过美国和欧洲地区的游戏销售前十的榜单,吸金实力非常可怕。 另一方面,《GTA Online》的表现也让Take-Two 十分满意,进一步延长了游戏的寿命。并且仅仅是靠其中的微交易,就帮助公司获得了5亿美元的收入。 虽然游戏已经发售很久了,但是玩家们依旧在等待游戏的单人剧情 DLC。不过,Rockstar 只说过会考虑对单机部分进行扩展,但并没有任何官方承诺,所以我们只能继续等下去了。 值得一提是,Rockstar 即将公布新作一款新作,而根据很多迹象显示,这个游戏很有可能就是传闻已久的《荒野大镖客》续作。 -
凭借PC版GTA5出货量超 5400万
Take-Two在公布本财年首季度GTA5销量,凭借PC版的发售,GTA5在所有平台已卖出超过5400万份。 在本财年的首个季度,Take-Two发售了PC版的GTA5。这为他们又带来了900万(当然不全部是来自PC版)的出货量。 Take-Two公布了他们首季度财报,到目前GTA5在所有平台的出货量已然超过了5400万。而这一数字在今年3月31日,还是4500万。 Take-Two没有提及关于GTA5剧情DLC任何消息,但愿这个DLC依然在向我们走来的路上。 在上个季度时,Take-Two在GTA5的剧情DLC消息上闹了一个大乌龙。Take-Two CEO在电话会议上完全否认了剧情DLC的存在,随后其公司代表又向媒体致歉,表示CEO的表述有误。