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GGJ中国区广州站报导 —— 开幕
GGJ广州站开幕第一天,这个聚集了众多独立游戏开发者的聚会内部究竟是怎样的景象? 1月29日,《游戏机实用技术》杂志编辑稀饭来到了广州,参与到了与杂志制作完全不同的另一项游戏界活动当中,那就是大名鼎鼎的 Global Game Jam。 Global GameJam(下文以GGJ简称)是全球最大的线下GameJam活动,专注于游戏领域的创意开发,鼓励对游戏热爱和有开发热情的人群聚集在一起,通过游戏创作这一形式和过程进行头脑风暴、经验分享以及自我表达。通过一个周末的时间唤醒游戏的创意理念同时体验游戏的开发过程,包括编程、互动设计、叙事探索、以及美术设计。这一切将在48小时内完成。 本次GGJ仍然是在全球各地举行,所有国家地区都是从1月29日到31日举办三天,不过因为时差的关系,中国区的赛事举办得更早,而为了防止把本次赛事的题目泄露给其他地区尚未开始活动的参赛者,所以本次赛事的题目必须在中国区赛事举办24小时后才能够对外公布,因此这次报导当中并不能提及本次GGJ的题目,这里也提前跟各位玩家们打个招呼,如果你们通过任何渠道知道了本次GGJ的题目,记得要暂时保密哦! 说回GGJ本身吧,本次中国区的比赛将会在四个城市举行,分别是北京、上海、广州和厦门,本次UCG碰上天时地利,除了稀饭我参加到了广州站的比赛当中,小编哪尼也会参与厦门站的最终评选活动,届时向大家介绍一下两地开发者在脑洞大开的情况下创作出的作品。 让我们来看看广州站的现场吧,这一次GAME JAM的举办地点选在了荔湾区中山七路的一起开工社区,这是一个非常有趣的创业孵化器场所,里面有着充足的公共空间来让开发者们进行游戏创作,也有着自己的小咖啡厅,可以让通宵创作的开发者们前来补充能量,条件非常不错。▲一起开工社区的入口藏身在古色古香的老广州建筑拐角处,带着点新潮和古典混合的韵味。 不过考虑到许多开发者们需要在这里停留并奋战48小时,再好的条件其实都是相对而言。从29日的下午5点开始,开发者们就能够着手开始制作游戏了。有的玩家应该已经知道GAME JAM的规则,这里稀饭我多口科普一下,绝大部分GAME JAM的形式,都是让开发者团队在比赛规定的时间里,按照比赛方提出的题目,来创作出一款可以进行游戏的作品。而这个活动的魅力之一,就是组队的机制。 原则上来说,这个比赛是接受开发者以完整的队伍来进行报名的,假设各位玩家有志于成为游戏开发者,也可以拉上三五好友直接报名,然后作为一个团队开始游戏创作。不过这其实不是GAME JAM所推崇的传统,最为理想的情况下,开发者们应该是“组野队”,也就是在现场随机和陌生的开发者携手合作,在有限的时间当中彼此熟悉,并且根据题目创作出游戏作品,在扩大自己人脉和锻炼交流能力的同时,也通过接触新的思维和观点,来创造出甚至出乎自己意料的作品。▲现场有不少队伍已经开始了头脑风暴的时刻。 显然本次GAME JAM有不少队伍都是采取这种充满了变数和魅力的组队方式,所以当稀饭我来到现场时,看到的是开发者们分成数人聚在一起,互相熟悉并沟通游戏开发创意的热闹场面。▲有的人已经组队完成,有的则还在找组织收留,现场好不热闹。 前面说过,这次广州站GAME JAM的选址非常不错,不过其实报名人数则更为惊人。虽然我们国家多年来都有着游戏禁令,但是在网络游戏上面的双重标准则让我们的游戏业界仍然培育了大量的游戏开发者,当他们厌倦了商业化的游戏制作,又或是想要通过转换思维来获得新的灵感时,就变成GAME JAM活动的主要参与力量。本次广州全球GAME JAM的报名也是盛况空前,最后为了避免这个面积已经不小的现场出现空间不足的情况,还是不得不提前截止报名,把参加人数控制在150人左右。 而在29号这一天,实际到场的人员高达130多人,最终组成了30个队伍,算起来单一个队伍的平均人数也达到了4-5人,在场的许多队伍便是由5人组成。用个形象的比喻,这一刻,在比赛现场就像是一个冒险者酒馆的大厅,各位勇士们已经组成了多个5人队伍,正准备要挑战本次GAME JAM这个“副本”。▲GAME JAM的现场和当年在《魔兽世界》的团队副本门口喊人组队的盛况也颇有点相似。 那么到底他们能够创造出什么样的作品呢?此刻我们还不得而知,但等到31日下午3点制作时间正式截止之后,一切就会见分晓。届时稀饭我也会在现场,第一时间为大家报道精彩的盛况,让我们31号再见吧!▲广州站的主持人是许多独立游戏开发者和玩家都非常熟悉的拼命玩三郎,现在他也从资深独立游戏推荐者和评论员进化为一位独立游戏开发者了,简直是励志! 最后放上一些GGJ中国区广州站的相关内容,想要到现场参观的玩家们说不定会用得上哦!活动地点:广州市荔湾区中山七路68号一起开工社区活动内容:48小时内开发一款游戏活动人数:报名人数150人以上,实际到场人数也达到了130人,组成了多个队伍活动特点:GGJ既然是全球活动,则意味着这场活动在全球都有举办,全世界的游戏开发者们围绕着一个题目发挥他们的创意。要点:1.活动时间从1月29日-1月31日,开始时间为29日下午5点,结束时间为31号下午3点。 2.活动题目全球共享,所以在时区靠前的中国区,题目都是被建议24小时后才在网上公布,以免造成在其他国家地区泄题。 3.31号制作时间结束后,会在4点开始成果演示,随后还会在现场让开发者、玩家和媒体们试玩各个小组的作品。 文末说一件趣事:当稀饭准备离开活动现场时,却听到一起开工社区的工作人员通过广播提醒在场的开发者们,可以在前台靠着注册APP领饮料,而且表示就算大家熬夜,工作人员也会陪着大家一起熬,随时提供服务。如此友好而敬业的安排,自然获得了现场一片掌声,不知道其他三个城市的开发者们是否也有这么幸福的待遇?▲一起开工社区前台还有附近美食餐厅的地图,方便在这里爆肝的开发者们随时去觅食,实在是体贴。