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《战神》荣获2019年GDC大奖年度游戏
战神依然势不可挡。 随着 GDC 在近日举行,一年一度的 GDC 大奖也公布了最终获奖名单,其中《战神》延续着去年披荆斩棘的势头,击败了《蔚蓝山》《荒野大镖客 救赎》《漫威蜘蛛侠》《奥伯拉·丁的回归》,再次拿下一个年度游戏大奖。下面是完整获奖名单:最佳音效:蔚蓝山最佳设计:深入裂隙最佳移动游戏:Florence最佳处女作:Florence创新奖:任天堂Labo最佳叙事:奥伯拉·丁的回归最佳技术:荒野大镖客 救赎2最佳视觉艺术:GRIS最佳VR/AR游戏:节奏光剑群众选择奖:节奏光剑年度游戏:战神终生成就奖:Amy Hennig杰出贡献奖:小玉理惠子