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AMD超分辨率技术FSR正式可用 首发7款游戏支持
将对主机游戏和PC游戏都产生影响。 今晚,AMD 宣布 FidelityFX Super Resolution(简称 FSR)技术正式可用,这是一项对标英伟达 DLSS 的技术,AMD 称,该技术旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验。能够在 4K及性能模式下提供平均 2.4 倍性能提升。 于今日支持该技术的游戏有 7 款:《22 Racing Series》《纪元1800》《邪恶天才2》《众神陨落》《Kingshunt》《终结者:反抗军》以及《银河破裂者》。预计今年年底前有包括《DOTA 2》《孤岛惊魂6》和《生化危机 村庄》等更多游戏加入支持。目前已有超过 40 家开发商宣布将在他们的游戏或引擎中加入对 FSR 的支持。 共有 100 余款 AMD 处理器和显卡支持该技术,甚至一些英伟达的显卡也支持。AMD 称该技术针对 AMD Radeon RX 5000 和 Radeon RX 6000 系列显卡(包括移动显卡)进行了特别优化。 完整的支持游戏清单,合作开发商清单,以及支持该技术的设备清单可在 AMD 官方网站找到。 微软此前通过 IGN 发布声明再次确认了Xbox Series X|S 支持 FSR 技术,具体开发工具已被整合到 Xbox Series X|S 游戏开发套件中。AMD 将在 7 月开源该技术。如果索尼愿意,FSR 也能在 PS5 得到支持。来源:AMD -
微软宣布Xbox现已支持AMD旗下FidelityFX方案
许多之前由PC平台独占的优化技术,未来也将有机会登陆Xbox。 在今天的 Game Stack 线上活动中,微软宣布 AMD 的高保真度视觉解决方案 FidelityFX 的工具现已被整合到 Xbox Series 的游戏开发套件中。这意味着,之前仅有 PC 版游戏能享受的一系列能提高画面表现力的特性,随着之后众多开发者的努力,未来也将在 Xbox Series 上得到实现。 FidelityFX 是 AMD 基于 RDNA 和 RDNA 2 架构推出的优化方案,能够让开发者用低性能呈现高视觉质量,也是多种次世代视觉表现特性的基础,比如 AMD 旗下的 Super Resolution 技术。 FidelityFX Super Resolution(FSR)是 AMD 针对英伟达旗下 DLSS(深度学习超级采样)研发的新技术,目前尚未正式推出,但对于提升高分辨率光线追踪图形的性能表现至关重要。它与 DLSS 的其中一个区别是,DLSS 是基于机器学习的技术,而根据 AMD 副总裁 Scott Herkelman 的说法,「FSR不需要机器学习就能实现」。 目前已知应用了 FidelityFX 方案的知名大作有《孤岛惊魂6》《赛博朋克2077》《战争机器5》《尘埃5》《地平线 零之曙光 PC完整版》《怪物猎人 世界:冰原》等作品。 跟 Xbox Series X|S 一样,PS5 同样内置了 AMD RDNA 2 架构的图形部件,因此理论上 PS5 也是有机会支持 FidelityFX 的。此外,早些时候的「Switch Pro」传闻中,知情人士曾透露任天堂的新机型将搭载英伟达的芯片,支持 DLSS。来源:VentureBeat