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    东方明珠举办FGF家庭游戏大会 彰显中国游戏力量

    中国家庭游戏的发展已经具备了各方面条件,其未来发展充满想象空间。  2017家庭游戏开发者大会(Family Game Forum,简称 FGF)于12月7日--12月8日在上海国际会议中心举办。本届家庭游戏大会由东方明珠新媒体股份有限公司主办,世界各地近百家的游戏公司与制作团队,以及上海市文化广播影视管理局副局长金雷,东方明珠新媒体股份有限公司董事、总裁张炜,索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人,Xbox事业部中国区总经理谢恩伟,株式会社SNK代表取缔役社长外山公一等出席了此次大会。  在本次大会上,上海市文化广播影视管理局副局长金雷表示:“家庭游戏产业是文化创意产业中的重要一环,也是上海文化产业建设的重要发力点。”东方明珠此次主办的 FGF 正是向世界展现中国游戏力量、推动中国游戏发展的契机。  东方明珠新媒体股份有限公司董事、总裁张炜在发表了《不忘本来,预见未来》的主题演讲,并指出:“中国家庭游戏行业现在正处在一个最好的时代,东方明珠有责任将我国的传统文化通过游戏予以全面有效地表达和传播,撑起国家文化‘软实力’。”  同时,FGF 活动现场还公布了家庭游戏领域最具含金量的“金手柄奖”。2017年的获奖者分别是:锐意创新奖《最终幻想15》季票、最佳动作游戏《索尼克 力量》、最佳剧情游戏《地平线:零之曙光》,最佳独立游戏《艾希》,最受期待游戏奖《源震》、最佳体育游戏《NBA 2K18》、最佳沙盒游戏《歌利亚巨人》、最佳健身游戏《舞力全开2017》、最佳体感游戏《体感功夫》、最佳VR游戏《遥远星际》。游戏市场发展蓬勃 家庭游戏潜力巨大  中国游戏市场的繁荣离不开新兴强劲的手游,传统稳固的网游、端游,还有崭露头角的家庭游戏。  其中,家庭游戏有着巨大的发展潜力。从市场份额方面来说,2016年家庭游戏仅占全国游戏市场规模的1%,仍处于发展前期。鉴于中国游戏市场的庞大,家庭游戏的市场份额未来仍有很大的增长空间。  从主力用户来说,我国游戏市场的主要受众群体是80后、90后,他们是有着较好的游戏习惯和付费习惯,消费升级时代已经来临。从硬件渠道方面来说,家庭娱乐中大屏入口地位的确立、两大世界级主机平台的合作以及家庭游戏硬件设施的发展等等各方面的条件都已经到位,主机终端在国内未来几年爆发是必然的。  无论是从市场份额的增长空间、消费人群的使用习惯,还是从硬件渠道的配置,中国家庭游戏的发展已经具备了各方面条件,其未来发展充满想象空间。东方明珠全方位扶持中国新生力量崭露头角  中国家庭游戏的发展需要各方力量的汇聚与支持。东方明珠作为市场开拓者希望通过 FGF 为中国家庭游戏的内容方、发行方与投资方搭建沟通平台,推进国内游戏内容方与海外内容方深度交流,孵化优质国产内容,引领国内家庭游戏产业走向专业化、系统化。  即使在家庭游戏门槛高、技术难、制作贵的现状下,中国家庭游戏团队仍能制作出优秀的作品。中国游戏人MarkXiao与团队制作的游戏《艾希》去年一上线就取得了亮眼的成绩,目前全平台已售出超48万份。《艾希》游戏中设置的情感刺激及合理的预期管理为玩家带来了独特的游戏体验。中国的家庭游戏虽然起步较晚,但是市场中已经涌现出一批有想法、有创意的游戏制作团队,中国家庭游戏人的创造力让人期待。  除了常规论坛与产品发布,今年 FGF 还新增了 GAME SHOW 环节,邀请来自世界各地的8支游戏制作团队在专业评委与资本方的现场观战下同场竞技。这也是国内由行业领军企业牵头搭台,利用企业自身优势,全方位地为中国家庭游戏提供全方位的扶持,进而促进良好的家庭游戏生态体系的建成及整个家庭游戏市场的培育。
    猪猪游戏 2022-07-11