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美国娱乐软件协会:抽箱子不属于赌博
所以这事,究竟谁说了算呢? 由《星球大战 战争前线2》引发的对游戏内氪金和抽箱的争议还在持续发酵。目前比利时游戏委员会已经认定此举属于赌博行为,同时美国夏威夷也在考虑禁止未成年人游玩拥有类似功能和服务的游戏,但美国娱乐软件协会近日通过媒体表示,他们并不同意抽箱就等于赌博的说法。《守望先锋》中的箱子 在某些游戏中,战利品箱(Loot boxes)是一种完全自愿的行为,是玩家们获得虚拟物品,增强游戏体验的一种方式。他们并不是赌博。根据游戏的设计,一些战利品箱可以通过游戏中的行为获得,一些则可以通过花钱购买。对某些游戏来说,他们可以帮助玩家更快速的攻略游戏;对另一些游戏来说,它们是可选,与玩家在游戏中的进度和成就无关。无论怎样,都是玩家在做决定。 美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,简称 ESA)大家可能不是很熟悉,但由它创立的 E3 大展,以及 ESRB,也就是给游戏确定指导等级的娱乐软件分级委员会应该都知道。ESA 本身是一个贸易组织,而许多知名的游戏发行商比如育碧,动视暴雪,Capcom,万代南梦宫,以及这次处于风尖浪口的 EA 都是该协会的会员。 此前 ESRB 就已经表示过他们认为抽箱不属于赌博,这次 ESA 的声明可以认为只是再一次背书而已。无论怎样,似乎在ESA 看来游戏中抽箱子并不属于赌博,即便是全价游戏也一样,只要他不强迫玩家就行。来源:滚石