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EGS的独占策略将会继续从Steam手里抢下更多游戏
短时间里,这个趋势不会停止。 每当有一款游戏宣布 Epic 独占时,我们都能在评论以及玩家社区中看到大量的反对声。但即便如此,Epic 表示独占策略在未来很长一段时间会持续下去,无论游戏是否已经宣布或者上架 Steam,只要发行商愿意在 Epic 独占,他们都是欢迎的。 事实上,在前不久的 GDC 上,Epic 商店的负责人 Steve Allison 曾表示因为《地铁 离乡》撤离 Steam 改为 Epic 独占引发了一连串的事件,他们今后不会再把已经上架或者宣布登陆 Steam 的游戏改签为 Epic 独占这种事情了。 但显然 Epic CEO 并不这么认为。Tim Sweeney 在这两天连发数条推文,表示在 GDC 之后,团队内部进行了更深入的探讨,得出的最终结论是:只要发行商/开发者愿意,他们将继续签下更多独占游戏,无论他们之前是否宣布或者计划上架 Steam 平台。Epic的独占协议依然对所有发行商/开发者敞开大门,无论之前是否曾经计划登陆Steam签不签独占不应该由Epic决定,只要发行商和开发者愿意,Epic不会拒绝 目前为止,Epic 已经拿下了不少重磅游戏的独占或限时独占,包括刚刚公布的《无主之地3》,Remedy 的新作《控制》,大量来自育碧的游戏如《全境封锁2》,黑曜石的《外部世界》,Quantic Dream 的《暴雨》《超凡双生》《底特律 成为人类》等等。 但Allison 之前也提到过,Epic 独占游戏这种策略不会永远持续下去,他们现在这么做是为了强推新的商业模式。等到某个时间点,业界逐步的将 30% 抽成这个标准和他们一样降到 12% 之后,应该就不会再出现独占,或者只会有极少数 Epic 独占游戏出现了。至于要等到什么时候,这就没人知道了。 至于 Epic 为什么锁国区这个事情,Allison 之前也有解释,你可以点击这里查看。来源:Variety/ VG247