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Epic称微软试图垄断PC游戏开发 呼吁业界与之对抗
Epic的创始人在《卫报》上发文,呼吁业界抵制微软垄断行为。更新: 微软 Windows 副总裁很快回应了这篇文章,他告诉《卫报》,“Windows 通用平台是一个完全开放的生态系统圈,所有开发者都可使用,同时也支持任何商店。微软将继续为开发者改善这个生态圈。微软想要将 Windows 打造成为一个最佳的软件开发平台,他们可以为开发者提供各种主流程序开发语言的工具,让他们不仅能完全适应所有 Win 10 设备,同时通过Xamarin ,开发者还能使用大部分 C# 语言就能为 iOS 和 Android 提供流畅的移动端体验。 此外,微软 Xbox 负责人Phil Spencer 也在推特上表示“Windows 一直是开放的生态系统圈,今后也将如此。”,同时他还强调,微软在本月晚些时候会进一步讨论关于 UWP 的相关事宜。原文: 2016年3月4日,Epic 联合创始人Tim Sweeney 在英国《卫报》发表文章,标题为《微软试图垄断 PC 游戏开发 我们必须与它对抗》。▲Tim Sweeney(左)与 Cliff Bleszinski(右) 在文章中,Tim Sweeney 首先指出,微软正在通过 Windows 通用平台(Universal Windows Platform,简称 UWP)打造一个 Win10 系统封闭的生态圈,是一个平台中的平台。微软很显然打算把消费者封锁在它打造的 PC 封闭生态圈中,并借此垄断软件的分销。 在Tim Sweeney看来,这是目前微软最有野心,最有侵略性的举动。在这之前,微软已经因为违反了反垄断法被处罚过,但那次只是在特定的竞争对手和 PC 生产商的合同中。这一次则完全不同,这次微软是在和整个 PC 行业对抗,包括消费者(特别是玩家)、软件开发商(比如 Epic Games)、发行商(例如 EA 和动视暴雪)以及分销商(比如 Valve)。 目前,微软已经发布了全新的 UWP 独占的 PC 新特性,这几乎是在告诉所有开发者,你只有加入了 UWP 才能使用这些新的特性,而这一点严重的限制了使用者在安装 PC 软件上的自由。更进一步的,微软为了和消费者直接联系,它正试图颠覆开发者和发行商。 作为一家老牌的开发商,Tim Sweeney 表示他本人和微软一直保持着不错的关系,他对 Xbox 负责人Phil Spencer 也有着不错的评价。Epic 过去很长时间一直在向微软表示对 UWP 的顾虑和担忧,他们认为微软会做出正确的选择。但,事实并非如此。 最后,他指出了为什么要与微软斗争的理由:判断微软的行动不能只看言辞,要看行动。他们的举动已经证明了一点:微软正在把今天开放的 PC 生态圈逐步的转为封闭平台,而微软将垄断和控制其中的分销。这一切将会在未来通过日积月累逐渐成型,但是他们已经显然迈出了第一步。 Tim Sweeney 呼吁整个 PC 行业独立企业现在就要做出决定:要么反对它,要么放弃他们自己与消费者的联系,让微软独占所有控制权。 此外,我们正在联系权威人士做出更全面的分析,请大家关注我们的后续报道。下一页:Tim Sweeney 在《卫报》文章的全文翻译