搜索内容

包含标签:EA氪金 的文章
  • 卢卡斯影业谈《星战前线2》:我们支持EA移除微交易
    游戏资讯

    卢卡斯影业谈《星战前线2》:我们支持EA移除微交易

    是谁的锅不重要了,赶快把《星战前线2》的系统改一改才是重点。  随着《星球大战 战争前线2》氪金事件的持续发酵,EA不仅处于舆论的风口浪尖,连股价也在一个月内下跌了7%。近来媒体的报道又将矛头指向了迪士尼及其下属的卢卡斯影业,爆料称EA正是在卢卡斯影业的“建议”下,才让游戏的微交易系统与人物成长深度挂钩的。  这些言论有些令人猝不及防,卢卡斯影业在近日站出来予以回应。  据《华盛顿邮报》报道,卢卡斯影业表示他们十分支持EA暂时移除微交易系统的决定。“《星球大战》系列一向以粉丝为重”,卢卡斯影业的相关发言人指出,“不管是“战争前线”系列还是“星球大战”的其他故事,粉丝都是第一位的。这也是为什么我们支持EA暂时移除微交易系统,来缓解粉丝的顾虑。”  截至目前,EA移除微交易系统已有近5天,但许多媒体都认为这不是EA自己的主意。他们在报道中不约而同地提到了一通耐人寻味的电话——正是在这通电话后的几小时后,微交易系统被移除了。科技博客网站Venturebeat称电话是迪士尼CEO Bob Iger打给EA老板Andrew Wilson的,《华尔街日报》和《华盛顿邮报》则认为是迪士尼分管消费产品和互动媒体的主席Jimmy Pitaro打的电话。然而不管是谁,我们知道迪士尼对事态的发展并不满意,且并没有袖手旁观。  昨日有统计数据显示,《星球大战 战争前线2》的实体销量比前作低了60%,即便不考虑下载版带来的影响,这个销量也很难令人满意。《星球大战 战争前线2》还会有怎样的变动,就看之后事态的发展了。  更多前情提要:EA和它的《星球大战 战争前线2》如何成为了众矢之的?EA认为移除《星战前线2》的微交易不会影响其财务预期来源:EuroGamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • EA计划在未来2-3年内推出游戏串流服务
    游戏资讯

    EA计划在未来2-3年内推出游戏串流服务

    串流游戏服务是否会成为未来的发展趋势?  在本周举办的全球技术大会上,Electronic Arts首席财务官Blake Jorgensen分享了许多公司未来的发展计划,其中就包括提供游戏串流服务。Jorgensen表示,EA将在未来2-3年内推出这项服务,并且他们已经找到了一位神秘的合作伙伴。  Jorgensen认为,缺乏广泛分布的数据中心是制约近年来游戏串流业务发展的主要原因。如果你家离数据中心很远,那么你的游戏串流体验将会很糟糕。多亏了微软、亚马逊、Facebook、谷歌和苹果等公司的不懈努力,现在全世界有了越来越多的线上数据中心,这让他们对于推出游戏串流服务充满信心。  根据外媒Gamesindustry此前的报道,EA曾在今年早期公布了一款《战地》游戏串流测试版,这个测试版游戏是EA与一家互联网公司联合制作的。EA曾表示“你根本无法分辨它与本地游戏的区别”。  Jorgensen还在介绍EA串流服务的同时还提到,微软此前已公开谈到过有关游戏串流的计划——Xbox负责人Phil Spencer曾表示,Xbox将在2020年前推出游戏串流服务。  有趣的是,这个时间点与Jorgensen所说的“未来2-3年”不谋而合,加上微软与EA在过去的EA Access等项目中就有过合作的先例,让人很难不去猜测:微软会不会就是EA所说的“合作伙伴”?  Jorgensen承认,对于游戏串流服务来说,目前仍存在许多阻碍,例如互联网发展区域的不均衡问题。他同时强调,“我无法预见串流游戏会在何时取代目前的主机游戏形式,或许根本不会有这一天。”  目前,索尼的PS平台已经有了自己的游戏串流服务,其他厂商诸如上述的微软、EA也正跃跃欲试,“在线游戏”会不会成为未来的新趋势?来源:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-08