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尽管负责人离职,EA《星球大战》仍会被好好利用
《星球大战》项目的遗产有整整3TB呢。 随着项目领导者Amy Hennig 的离职,EA Vancouver 代号为“Ragtag”的《星球大战》游戏被束之高阁,在未来,我们很难看到这部《星球大战》游戏的真实面貌,但它留下的“遗产”会被 EA 旗下的其它工作室充分利用。 在接受 GameInformer 采访时 Motive Studio 总经理Jade Raymond 透露,他们会留下 Hennig 留下的《星球大战》项目中最棒的部分,并尽可能地利用其中的人物和组件。 “我们拥有整整 3TB 的《星球大战》概念艺术内容,这太疯狂了,它们中有不少相当优秀的作品。当我们宣布接管这个游戏时,我们的想法是转向以玩家为中心,但依旧要保留此前开发出来的内容,”Raymond 说道,“其中有许多很棒的东西,就比如大量的组件和炫酷的人物。因此,我们的目标是确保充分利用这些内容。” Raymond 并没有透露 Motive Studio 会将这些内容用于何处,但值得一提的是,在 Motive Studio 去年吸纳原 Bioware 蒙特利尔工作室时,GameSpot 曾在相关报道中提及, Motive Studio 正在开发一款《刺客信条》风格的大型动作游戏,这或许会是《星球大战》项目内容的最终去处。来源:IGN -
EA曾在2019年取消一款《星球大战》衍生作品
一波三折。 2019 年春季,EA 曾取消一款开发代号为“Viking”的《星球大战》游戏作品。假若消息来源可靠,这是第三款被 EA 取消开发的《星球大战》游戏作品。“Viking”的故事背景与设定虽然尚不明确,但根据 Kotaku 的情报,我们可以窥知“Viking”是《星球大战 前线》的衍生作品,具有开放世界要素。 “Viking”这个项目并非不为人知。此前《死亡空间》系列开发商 Visceral 负责的《星球大战》游戏曾被取消,但相关的研发资料和艺术素材并未付之东流,而是转交给 EA 温哥华工作室,用以开发另一款《星球大战》游戏。然而遗憾的是,这款作品后来也被EA叫停。 后来,有消息称 EA 温哥华又将工作重心转移至另一款预计在 2020 年秋季发售的,规模稍小的《星球大战》作品,而这款游戏才是“Viking”。 “Viking”由 EA 温哥华工作室主导制作,《火爆狂飙》系列工作室 Criterion Games 也参与了开发工作。经由多数工作室协同开发的“Viking”规模不断扩大,以致于无法在原定发售日前完成。最终在 2019 年春季,因为对延期的极为抵触,EA 决定彻底中止“Viking”计划。《星球大战 战场前线2》 不过如今 EA 仍有一些尚处于开发阶段的《星球大战》游戏。例如《星球大战 绝地:陨落的武士团》的续作,EA Motive 正在开发的小规模《星球大战》作品等,让我们一起期待更多的消息。来源:Kotaku