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  • 大触眼里的PS5手柄,是美少女也是限定版手柄设计的好素材
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    大触眼里的PS5手柄,是美少女也是限定版手柄设计的好素材

    这些限定版设计啊,真要敢出我就敢买!  索尼在昨天公开了 PS5 手柄「DualSense」的造型设计,引发了非常巨大的关注。  PlayStation 官方公布 DualSense 外观的这条消息,成为了推特上得到点赞数最多的游戏类内容。截至撰稿时,这条推文已经得到了超过 31 万的点赞和 8.7 万的转发。在此之前,推特上热度最高的游戏类内容是《堡垒之夜》第二章的「黑洞大事件」,获得了 23.5 万点赞和 4.56 万的转发。超过 31 万的点赞和 8.7 万的转发  而在 Instagram,公布 DualSense 外观的消息同样以 444 万的点赞打破了记录。在 Reddit 论坛,甚至有人创建了专门的「Dualsense」讨论版块,而其它任何一款手柄似乎都没能在 Reddit 获得这样的待遇。Instagram 上得到了 444 万次赞  能引发如此大的关注,最重要的原因当然是 DualSense 与之前 PlayStation 的 DualShock 系列手柄有着巨大的差异了。与历代 DualShock 外观对比起来,DualSense 确实是最不一样的一款手柄。PlayStation 历代手柄外观对比  新手柄的变化之大,甚至令人想起了索尼在 2005 年 E3 上展示的「回旋镖」手柄。不管如何,DualSense 的外观一经披露,下面这个流传多年的梗图就再也没法用了。  但一张梗图倒下去,还会有千千万万张站出来。在 DualSense 外观公布之后,脑洞清奇网友们又开始表演了。大概这就是既视感吧  第一眼看到这款新手柄的时候,很多人都会觉得「怎么好像在哪里见过」。视乎各人阅历的不同,能联想到的东西也各不相同。《底特律 成为人类》玩家觉得它跟游戏里的仿生人设计很像:  「星战」粉丝则有不同的观点:  脑洞够大的话,甚至手柄上的一个小细节也能令你产生奇妙的联想:  当然,「吊带」可能是最能引发大多数人共鸣的一个联想:  而这个朴素的联想在日常混迹中国社交媒体的人看来,就又是另外一番含义了:  相信很多人还记得 DualSense 的前辈 DualShock 4 的这个梗:  结合 DualSense 的「吊带设计」,有人认为 Dualshock 4 是穿黑丝的美少女,而 DualSense 则是穿着摔跤服的猛男:  不过,真正的绅士会让你知道,吊带不会成为他们脑补美少女的障碍:下一页:更多内容
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Bethesda副总称赞PS5手柄手感「令人印象深刻」
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    Bethesda副总称赞PS5手柄手感「令人印象深刻」

    希望之后会有更多开发者分享上手感想和相关的游戏设计思路。  昨日,索尼公布了 PS5 的手柄 DualSense,引起了非常热烈的讨论。作为业界大佬,Bethesda 的副总裁 Pete Hines 已经摸到了DualSense,并表示这款新手柄“非常令人印象深刻”。  Pete Hines 在社交媒体透露:  我尝试了手柄的触觉反馈和自适应扳机键,非常令人印象深刻。我认为游戏可以用这些功能做一些很酷的东西。  Pete Hines 谈论的触觉反馈和自适应扳机键是索尼对新手柄的宣传重点。触觉反馈不同于普通的震动,它能够重现特定的触感,而不仅仅是简单改变震动的强弱,有点类似于近年流行于手机的模拟实体按键触感的线性马达。而自适应扳机键可以根据游戏情景提供可变阻力,比如在拉弓射箭时增加扳机键的阻力,让玩家感受拉弓弦的拉力。  如Hines 所说,触觉反馈确实能够让游戏实现一些「很酷的东西」,相信之后会有更多开发者分享上手感想和相关的游戏设计思路。早前公布DualSense时,SIE 总裁兼首席执行官 Jim Ryan 就曾表示,索尼将会在未来几个月中分享更多 PS5 的消息,包括主机设计。  “DualShock”这个名字已经延续了二十多年,如今新手柄改称“DualSense”,或许说明索尼正将手柄从粗暴的震动“Shock”,升级为精细的触觉反馈“Sense”。这补上了索尼强调的次世代重点 —— 沉浸式体验的重要一环。来源:PlayStationLifeStyle
    猪猪游戏 2022-07-11
  • DualSense手柄被玩家投为史上最佳手柄
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    DualSense手柄被玩家投为史上最佳手柄

    大家最喜欢的游戏手柄是哪款呢? 英国学院游戏奖BAFTA近日举办了“史上最佳手柄”的玩家投票活动。PS5的DualSense手柄接连战胜了N64手柄、Wii控制器和GameCube手柄,并在决赛中战胜了经典的DualShock手柄,取得了“史上最佳手柄”的称号。大家最喜欢的游戏手柄是哪款呢?
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 新颜色款的DualSense手柄或许会更耐用一些
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    新颜色款的DualSense手柄或许会更耐用一些

    只是同一型号内的局部微调。   自 PS5 发售以来陆续有用户表示自己的 DualSense 手柄出现了质量问题,比如手柄漂移、扳机键/肩键松动等。  近日 Youtube 视频制作者TronicsFix拆解新发售的银河紫/星光蓝/新星粉款 DualSense 手柄发现,这三款手柄相比于此前的几款拥有更厚的扳机弹簧厚度,这或许意味着新颜色款会更耐用一些。银河紫/星光蓝/新星粉款手柄白色/午夜黑款手柄  索尼此前没有明确公开过这些改进,不过新颜色款手柄的产品型号为 CFI-ZCT1NAXX,之前的午夜黑/星辰红为CFI-ZCT1NXX(XX 代表数字)。新颜色款多了一个“A”。  拆解之后比较明显的变化就是弹簧厚度了,TronicsFix 表示电源是相同的,主板有很细微的变化,尚不清楚这意味着什么。来源:vg247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 索尼新技术可让PS5游戏开发者根据音效生成手柄振动效果
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    索尼新技术可让PS5游戏开发者根据音效生成手柄振动效果

    让开发者使用PS5手柄新特性更为容易。  PS5 手柄的触觉反馈非常强大,不过这也让人担心第三方开发者是否会利用好它。庆幸的是,索尼正在试图提供轻松利用该特性的方法 —— 根据游戏中相应的声音效果生成触觉反馈。  这一消息来自最近的名为《索尼技术2020》的报告。报告的中段左右简略介绍了 SIE 研发工程师 Yukari Konishi 的自动生成振动方案。还有更多细节将会于日后公开。  报告中写道:  虽然 DualSense 将使更真实的游戏体验成为可能,但创作者也需要更多的时间和技术来制作高质量的振动。  为了减少负担,我们创建了一个任何人都可轻松使用的触觉振动波形设计环境,如此,我们不仅开发出了一个让游戏开发者能以更少的步骤设计出有冲击力的、自然的、舒适的振动波形的工具,而且还创造了一种几乎自动根据游戏的音效生成振动模式的方法。  之前,许多开发者描述过他们在 DualSense 上实现振动的细微差别,如果完全手工完成这一切,显然需要大量细致的工作。Konishi 表示,她的团队的最终产品可以生成如手动制作一样高质量的振动波形。  “我们开发主要使用了深度神经网络技术,但问题是,过去的研究基本是用于图像和声音,很少应用于触觉。”报告中写道。  “一开始,我们花了很多天的时间在数据上,后来,我们学习和研究了不同的算法,同时得到了专家的建议。这使得我们能够在一定程度上自动生成高质量的振动波形,使其看起来就像由创作者手动制作的一样。”  有了这项技术,可以期待更多的第三方游戏会适配 PS5 DualSense 手柄的触觉反馈,提供更好的振动体验。或许音效的制作也会因此提高标准。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 固件更新后,用PS5手柄玩PS4游戏感觉可能更好了
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    固件更新后,用PS5手柄玩PS4游戏感觉可能更好了

    贴近PS4手柄的原始体验。  如果你留意到用 PS5 手柄玩 PS4 游戏时震动方面的体验最近提升了,这并不是错觉。  索尼在 4 月中旬时发布了 PS5 的主要系统软件更新,当时官方并没有透露更新内容,但现在我们通过《最后生还者 第二部》联合总监 Kurt Margenau 的解释可以发现一些细节。  本周《最后生还者2》收获了一个新补丁,使得运行效率达到了 60 帧。而 Margenau 也指出次世代 DualSense 的固件更新调整了触觉反馈,使得玩家用 PS5 玩 PS4 游戏时更贴近 DualShock4(PS4 手柄)的原始体验:  “几个月前,我向索尼 DualSense 团队提供了反馈,以帮助他们在向后兼容模式下改善手柄的响应时间、强度和触觉‘质感’,从而更接近于我们最初为 DualShock4 创造的感觉。”DualSense  根据 Margenau 的说法,由于手柄之间的机械元件有差异,还原这种感觉很复杂。  DualShock4 通过内部两个重物循环传递振动。而 DualSense 的震动有前后两个方向,可以以极高的保真度和低延迟呈现频率和振幅(和喇叭一样):“所以 DualSense 中的固件必须接收‘旧的’信号,这意味着启动电机(有更高的延迟),会在手柄中以完全不同的方法模拟产生的感觉。”来源:Polygon
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Steam未来将支持精英手柄拨片,PS5手柄可关闭LED灯
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    Steam未来将支持精英手柄拨片,PS5手柄可关闭LED灯

    更多的选择。 近日,Steam 公布了已经推送的新版 Beta 客户端更新详情,其中的拓展了不少关于 Xbox 的新功能,还有关于 PS5 的更新,详情如下。现在可支持四个以上的 Xbox 手柄同时连接手柄设置里可绑定 Xbox 精英手柄的拨片按键手柄设置里可绑定次世代 Xbox 手柄的分享按键对于使用了 Windows.Gaming.Input API 接口的游戏可支持扳机震动PS5 DualSense 手柄可以在个性化功能中永久关闭 LED 灯,可以选择仅在有多个 PS5 手柄同时连接时再打开或者一直打开。 此外本次更新还新增了 Wooting Two 键盘支持等。预计以上功能会在日后更新给正式版客户端。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 上手测试表明PS5手柄可用于PC和安卓设备
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    上手测试表明PS5手柄可用于PC和安卓设备

    但不能用于PS4。  美国一些媒体已经收到了 PlayStation 5 的评测机,其中一位 YouTuber Austin Evans 测试了 PS5 手柄 DualSense 和 PS5 以外设备的兼容性。  DualSense 的包装盒上只列出了可用于 PS5,不过有些设备是可以正常使用的。Evans 尝试了有线连接到 Surface Laptop Go,以及无线连接到谷歌 Pixel 5。他甚至能够在 Pixel 上用 DualSense 游玩微软 xCloud 云游戏服务的游戏。  不过,也有设备是不兼容该手柄的。PlayStation 4 Pro 通过有线连接可以识别到 DualSense,但除了板载麦克风能工作外,其他都不能使用。无线连接 PS4 Pro 也可以做到,但看起来手柄在无线连接时什么也做不了。另外,Evans 还尝试将 DualSense 手柄接在 Xbox Series X 上,显然,只能充电。  Evans 还拆开了 DualSense,展示了内部结构,电池是 1560mAh 的。  之前网友发现 DualSense 的防滑花纹实际上是 PlayStation 标志性的那四个按钮图形。这里有 Evans 实际拍摄的细节。来源:TheVerge
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 这款粉丝制作的PS5手柄,把隔壁孩子都馋哭了
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    这款粉丝制作的PS5手柄,把隔壁孩子都馋哭了

    想要。  索尼的次世代主机 PS5 手柄 DualSense 的外观已经公开了,Ins 网友 @bat.not.bad 根据公开的手柄外观,做了一个特效视频,演示了一个非常酷炫的 PS5 手柄:视频地址  从视频可以看到,手柄控制主机开机后,触摸板会升起变成一个副屏幕,并露出屏幕下方的更多触控空间。启动游戏后,手柄的手把还会扩展,露出更多功能按键。  当这个视频被分享到 Reddit 上后,有人开始担心手柄的定价:  也有人对手柄那会拓展的手把的手感感到担忧:  当然,大家最担心的还是手柄的续航:  如果真有这么一款手柄,你会买吗?拓展阅读:PS5手柄首次亮相 引入新外观、设计和功能PS4手柄上沦为巨型按键的触摸板,能在PS5焕发新生吗?大触眼里的PS5手柄,是美少女也是限定版手柄设计的好素材
    猪猪游戏 2022-07-08