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世嘉DC主机20岁啦,你最喜欢上面的哪款游戏?
DC牛逼的游戏真的不少。 Dreamcast(简称DC)是世嘉于1998年11月27日推出的家用游戏机。“Dreamcast”意为“传播梦想”(Dream Broadcast)。今天正是Dreamcast发售的20周年纪念日,世嘉官方推特也分享了20款DC上的佳作,让我们看看都有哪些吧。《VR战士3:组队战》(Virtua Fighter 3tb) 《VR战士3:组队战》是《VR战士3》街机版的增强版,发售于1998年11月27日,是Dreamcast的首发游戏之一,也是日本销量最高的Dreamcast游戏之一。世嘉大楼里员工们打《VR战士3:组队战 》《世嘉拉力2》(Sega Rally 2) 《世嘉拉力2》也是从街机移植到Dreamcast的游戏之一,发售于1999年1月28日,相比于1代增加了新的车辆,新的环境(包括雪道和岛屿赛道)。《咕噜咕噜温泉》(あつまれ!ぐるぐる温泉) 《咕噜咕噜温泉》发售于1999年9月23日,内有麻将、象棋、扑克等多种小游戏。《快打刑事》(ダイナマイト刑事) 这款游戏是与Fox Interactive合作发行的,是基于《虎胆龙威》系列电影的授权产品,发售于1999年5月27日。因为世嘉没有持有《虎胆龙威》日本改编游戏版权,因此在日本游戏被剥夺了《虎胆龙威》的授权改名为《快打刑事》。《死亡之屋外传:僵尸复仇》(僵尸复仇 ゾンビリベンジ) 这款游戏是世嘉广受欢迎的《死亡之屋》系列游戏的衍生品,发售于1999年11月23日。作为一款衍生游戏,这款游戏包含了对原版《死亡之屋》的各种参考。《莎木》(莎木 一章 橫須賀) 大名鼎鼎的《莎木》系列首作,由铃木裕担任制作人,发售于1999年12月29日。游戏以自由度,开创了名为FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)的游戏模式,是如今常见的“开放世界”游戏的先驱。目前《莎木1&2》已登陆PS4/XBox/PC平台,《莎木3》也将于明年8月27日发售。《死亡之屋2》(The House of The Dead 2) 《死亡之屋2》是一款第一人称光枪射击恐怖游戏,为《死亡之屋》系列的第二作,发售于1999年3月25日,也是从街机移植到Dreamcast的游戏之一。《梦幻之星Online》(Phantasy Star Online) 《梦幻之星Online》是索尼克团队开发的一款在线角色扮演游戏,发售于2000年12月21日,是第一个面向家用游戏机的在线RPG游戏。《垂钓黑巴斯》(ゲットバス)《索尼克大冒险2》(Sonic Adventure 2) 本作是1998年《索尼克大冒险》的正统续作,是索尼克系列的十周年作品。玩家要扮演索尼克与其伙伴再度粉碎蛋头博士的统治世界的阴谋。本作首次引入了双主角模式,玩家可以使用Hero和Dark阵营,培养不同的阵营游戏流程会有变化。《DC最亮的光芒~J联赛创造球会!特大号2》(サカつく特大号2)足球模拟经营游戏《枪战英豪》(Outtrigger - International Counter Terrorism Special Force) 《枪战英豪》是一款第一/第三人称射击游戏。游戏最初在1999年在街机平台发售,后来在2001年被移植到Dreamcast中,加入了最多6名玩家支持的在线模式。《噗呦噗呦狂热版》(Puyopop Fever) 《噗呦噗呦狂热版》是《噗呦噗呦》系列的第五部主要作品,也是系列重启后的第一作。《EDGE》评价游戏“在甜美的视觉效果背后,隐藏着致力于带来终极连锁反应的游戏体验”。《欢乐森巴》(サンバDEアミーゴ)节奏音乐游戏《房间狂热203》(ROOMMANIA #203) 在《ROOMMANIA #203》中,玩家将作为一个上帝,通过与房间内各个物品的交互影响学生Neji Taihei的行为,安排他的生活。《街头涂鸦》(Jet Set Radio) 在《Jet Set Radio》中,玩家将穿着溜冰鞋在东京的街道上溜冰,在街道上乱涂乱画,躲避警察的追捕。该作在2000年的E3上获得“评审选择奖:最佳主机游戏\"。《死亡打字机》(The Typing of the Dead) 《死亡打字机》是将《死亡之屋2》通过连接键盘等外设的方式,让玩家在杀死怪物的同时提升自己的打字速度,后来在NDS平台官方也曾推出过类似作品。《生化危机 代号维罗妮卡》(Resident Evil Code: Veronica) 《生化危机 代号维罗妮卡》曾被认为是系列中最出色的一款游戏,将系列多个作品的人物进行串联并讲述了一个惊心动魄的故事。本作由世嘉在横滨的Nextech Corporation开发,曾推出过特别的DC同捆机器。《Rez》(2001年11月22日) 《Rez》由鬼才制作人水口哲也负责,是一款以声光振动等感官性质为主要内容的音乐游戏,后来还推出了重制版本,并可以通过VR设备来游玩。《樱花大战3 ~巴黎在燃烧吗~》(サクラ大戦3~巴里は燃えているか~)/《樱花大战4 ~恋爱吧少女~》(サクラ大戦4~恋せよ乙女~) 你最喜欢的一款DC游戏又是什么呢?在上面几款游戏之列吗,亦或是心有它属?欢迎在评论区和我们分享。来源:推特 -
为什么不做迷你土星和迷你DC?世嘉:成本太高了
主要是疫情的影响。 世嘉在本月初公开了迷你 MD 主机二代,收录 50 款经典游戏,预计在 10 月 27 日发售,售价 9980 日元。 在迷你 MD 主机初代发售之后,为什么不接着去做迷你土星或是迷你 Dreamcast 主机呢?世嘉迷你主机企划负责人奥成大辅近日在采访中回答了这个问题,原因非常简单,就是成本太高了。 奥成表示,他们实际上是考虑过做迷你土星或迷你Dreamcast 这两个开发方向的,但因为新冠疫情的爆发,新基板的开发处于停滞状态,真要开发出来也会是成本相当高的商品。 同样受疫情影响的是半导体的供货。在当时世嘉已经确定开发迷你 MD 主机二代,但因为半导体不足越来越严重,即便买得到价格也很高,这样子项目就搁置了。 最后,奥成决定先尽可能地以能拿到的最大数量的半导体开始项目,尽管预期的产量会显著减少,但开发工作至少是开始进行了。 因为二代的性能相比于初代有所提高升,同时零件也更贵了,所以迷你 MD 二代会比初代更贵一些。来源:FAMI通 -
「世嘉游戏机」手办附加套件将于今年12月发售
需要搭配官方figma人偶游玩。 为纪念世嘉创立 60 周年,日本玩具制造商 Max Factory 今日推出「figmaPLUS」新品「世嘉游戏机」套组,该商品将于 2020 年 12 月发售。 「世嘉游戏机」套组共包含五款经典世嘉主机的袖珍模型,它们分别是:Master SystemMega DriveGame GearSEGA SaturnDreamcast 每款模型搭配有专用的手柄、手型和游戏贴纸组件。 「世嘉游戏机」套组现已开启预订,标准售价为 3600 日元,约合人民币 239 元。需要注意的是,该套组属于「Figma」系列的附加内容物,因此玩家必须搭配官方的「Figma」人偶进行把玩。来源:Max Factory/Good Smile Company -
饭冢隆:有兴趣重制《索尼克大冒险》
“《索尼克大冒险》是一款独特的游戏”。 近日,Sonic Team 的游戏制作人饭冢隆在接受 Retro Gamer 杂志采访时谈到,世嘉的经典游戏《索尼克大冒险》已经来到20周年。他表示自己有兴趣重制《索尼克大冒险》,因为他在游戏中看到了一些在当时来说非常具有野心的设定。 (《索尼克大冒险》)是第一款高速 3D 动作游戏,拥有六个不同的故事线,它们围绕核心情景并为游戏带来了六种不同的玩法,同时游戏中还首次出现了 AI 查欧。就算在20年后的今天,其仍然是一款独特的游戏。 在当时,这款游戏的意义不仅仅体现在软件上,它同时也是将玩家引入 Dreamcast 的游戏。公司给了我们一些预算,让我们通过这款游戏展示 Dreamcast (的机能)。 但是,《索尼克大冒险》同时也是我们制作的第一款 3D 游戏。现在回过头来看它,我能够发现其存在的一些缺陷,这让我非常想对其进行重制。《索尼克大冒险》 《索尼克大冒险》于1998年在世嘉 Dreamcast 主机上发售,它也是《索尼克》系列的首部 3D 主要作品。为了配合 Dreamcast 主机的发售,游戏仅用10个月就开发完成。作为第六世代主机初期的游戏之一,《索尼克大冒险》的关卡设计对后世大量游戏造成了深远影响。相信不管是对于老玩家还是新玩家来说,《索尼克大冒险》的重制都是个好消息,让我们一起期待一下吧!来源:Nintendo Soup -
名越稔洋:世嘉退出主机市场就像输了战争 未来会坚持创新
名越稔洋表示从任天堂身上也学到了很多。 今年正值世嘉 60 周年。为庆祝这一里程碑的达成,《如龙》系列制作人名越稔洋接受了外媒 Otaquest 的采访,回顾了自身一路以来的职业历程,并聊了聊世嘉主机的失利、世嘉的优势、《如龙》系列等内容。 名越谈到,世嘉彻底退出主机市场在当时对他来说是一个巨大的打击,“不仅仅是因为没了生意,更多的是背叛了那些购买 Dreamcast 的粉丝的期待...退出主机市场就像是输了一场战争一样,显得技不如人”。 之后的日子里,名越稔洋去给 NGC 做了游戏,并在和任天堂的交流中逐渐找到了世嘉失败的原因。“任天堂小到刚入职的员工,大到管理层人员,比如山内溥先生,无论自己什么时候问问题,向谁请教,都能够得到一致的回答”。他感受到了任天堂自上而下一致的立场和追求,非常团结地工作着,不由得感叹“难怪我们输给了这些人”。 而说到世嘉的优势,名越表示自由和将想法点子付之行动的能力正是世嘉的长处,因此哪怕做一家纯软件公司,也能够继续创作出独一无二的作品。“世嘉的核心是一家独立公司”,《如龙》系列也正是这一理念的产物。 在《如龙》系列在日本本土和海外成功后,世嘉认识到“日本游戏应该首先能在日本卖得好,然后再去思考扩张海外市场”,这种“本土制造本土消费”(local production for local consumption)的理念很快在公司普遍开来,因此世嘉旗下那些在欧美开发的游戏,也优先考虑能在欧美卖得好,然后再考虑日本市场。 此外,名越稔洋在访谈中透露希望有机会能够回应《如龙》系列改编电视剧、有动人的剧情等需求,去做一些新内容。 名越表示,“SEGA-Like”的核心是尝试新事物的渴望。当下玩家对产品和服务的需求是和自己从前所认知的有些差异的。不过这一点点差异至关重要,因为这其中蕴含着创作出全新大作的潜力。 放眼今后,名越稔洋表示更多地会让年轻人放手去尝试新事物,像他这样的“老兵”则去提供年轻人进行创新的设备和建议,让更多有潜力的年轻员工能担任与自己相符的职责。当然他也会想去做一些激进的内容,会是那种“许多人反对,但也有一小撮人说‘必须你来做’的东西”。 我觉得所有期待世嘉制作的人都有一颗纯净的心。他们不想要单调的重复内容,永远想体验新东西。我相信他们中的很多人都坚信着世嘉是一家好公司,一家会承认失败,会在犯错时真诚道歉的公司。以这种信赖为动力,我们会继续尽我们所能来创作出最好的内容来满足大家的预期,希望大家能继续支持世嘉。来源:otaquest -
国外玩家用Switch自制了一台「世嘉DC2」
梦回Dreamcast。 Dreamcast 作为世嘉最后一代主机,尽管有着同时代下强大的性能和不少经典的游戏,它的黯然退场仍是不少粉丝新作的巨大遗憾。近日有位玩家为我们带来了他自制的 Dreamcast 2 主机。 说是 Dreamcast 2,事实上这是油管主播 Mark Williams 委托一家名为 Extreme Consoles 的主机外观定制商店制作的,一款“Dreamcast 主题皮肤”的 Switch 主机,可以看到两只 Joy-Con 和 Grip 一起粉刷成蛋白色,上面有着 Dreamcast 标志性的小屏幕和三角形开始键,主机还有蓝色的经典“蚊香”图案,左手柄替换成十字键,右手柄按键也被漆成红蓝黄绿四色。 据这位硬核世嘉粉丝 Mark Williams 称,他觉得世嘉正慢慢从业界的主流中淡出,Switch 主机激起了他对 Dreamcast 的想念,正如《色彩喷社团2》让人想起世嘉那款经典游戏《涂鸦小子》(Jet Set Radio),Switch 主机对他来说正在成为世嘉游戏的大本营,不断推出了《索尼克狂热》《噗呦噗呦俄罗斯方块》以及《世嘉MD经典合集》等游戏,并推出了 SEGA AGES 复刻企划,计划将世嘉的各个经典游戏在Switch上重新发售。 大家觉得这款Dreamcast 风格的 Switch 外壳好看吗?怀旧之余不妨关注 SEGA AGES 复刻企划,游玩最经典的世嘉游戏哦。来源:kotaku -
我们或许将会迎来新的Dreamcast主机
一伙世嘉Dreamcast主机的死忠粉丝们在国外的请愿吸引了投资商,而神秘的倒计时同时开始,我们真的有机会迎来一台新的Dreamcast主机吗? 1998年,老牌日本游戏厂商世嘉推出了当时最新的家用游戏主机 Dreamcast。然而这台给予了世嘉和众多世嘉粉丝们希望的主机虽然最终在市场上没有获得成功,同时也导致世嘉退出了主机战争,全心制作游戏软件。 但是直到今天,仍旧有许多粉丝们期待着世嘉再推出新的游戏主机,他们为此做出了各种各样的努力,而其中有一些看着真的可能要成功了,比如下面这个。 在 Change.org 上,一位名叫 Ben Plato 的网友发起了一项活动,希望能够开发并设计一台世嘉 Dreamcast 的限定版主机。当然,这台限定版主机在他的心中可不仅仅是外观不同而已,在这个请愿网站上,他还列出了具体的要求。▲主机图片是网络上的概念图首先,这台主机的目的是为了让所有的 Dreamcast 粉丝们能够再一次享受当年的快乐。他需要配备能够从内部存储器输出高清视频的能力。新的主机要拥有相似但是全新的设计,Wi-Fi、无线控制器,720P 以上的输出和 HDMI 接口,并且内置500G硬盘和当年Dreamcast 使用的GD-Rom 光驱。通过光驱,这台主机能够运行当年 Dreamcast 的游戏,同时还能通过网络访问 Dreamcast Classics 商城,购买数字版的 Dreamcast 游戏并下载到硬盘游玩。 这项请愿是向世嘉北美发起的,截稿时已经有22301名玩家参与了请愿,计划人数是25000人。尽管尚未达到计划人数,但是此举已经引起了一些投资方的兴趣。 Ben Plato 在12月9日的请愿更新中写道,有一个不愿透露公司名的投资方联系了他们,他们的主要业务是制作小型PC和安卓平板电脑等等,其硬件制造和软件开发方面都非常的全面。他们愿意负责这项计划的实际开发工作,现在的唯一的问题就是需要世嘉的许可。 在这之后,网络上开始了各种传闻,其中有人表示世嘉 Dreamcast2 的项目负责人联系了上了他们,据称世嘉有了资金和资源发布另一款家庭消费产品,同时还组建了新的部门等等。 随后不久,这项计划的网站也正式上线,大大的世嘉 LOGO 配上“The Dream is coming”以及如此显眼的倒计时,不禁让人浮想联翩……莫非我们真的会迎来一台全新的 Dreamcast 主机? 不过,小编建议在有更加权威的消息发布和证实前,大家还请把这些传闻继续当做传闻来看待。毕竟如今移动游戏市场崛起,主机游戏市场已经是索尼、微软和任天堂三足鼎立,实在是想不出任何理由世嘉会在这个时候插一脚。 游戏时光的网友们你们当年都玩过 Dreamcast 主机上的哪些游戏?对于这项请愿和这些传闻你们又是怎么看的? -
【游戏史上的今天】3月31日,世嘉停产Dreamcast
同时退出主机硬件行业。【游戏史上的今天】2001年3月31日,世嘉Dreamcast停产,标志着世嘉正式退出主机硬件行业。同年1月31日,世嘉召开了「改革计划说明会」,在会上宣布将于两个月后停产Dreamcast,同时为了处理仓库中约200万台库存机,主动调低了机器的售价。自Dreamcast停产后,世嘉作为第三方游戏开发商活跃于游戏圈。