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复古3D海拉尔?来看看初代《毁灭战士》还原的初代《塞尔达传说》
看起来很好玩啊。 尽管画面效果通常不如人意,但一个游戏系列的初代作品总是有着让人心驰神往的“魔力”,成为一代传奇的《塞尔达传说》正是如此,第一人称射击游戏类型鼻祖的《毁灭战士》也是一样。 然后,有人把这两款游戏系列的初代结合到了一起。初代《塞尔达传说》初代《毁灭战士》 一位名叫 Exkodius 的网友带领一个《毁灭战士》Mod 团队还原了复古 3D 画面的初代《塞尔达传说》,游戏中玩家摇身一变成为林克,手持一把剑在海拉尔杀怪,我们知道初代《塞尔达传说》开创了满血可释放剑气的传统,可以远程突突突这一点和《毁灭战士》可以说没有区别。 画面欣赏: 由于这次两款游戏的结合是在《毁灭战士》的 Mod 上,因此想必不太容易被任天堂官方叫停,感兴趣的玩家可以在此页面下载到该 Mod。来源:nintendosoup -
万物皆可开箱 有人给老《毁灭战士》做了个开箱Mod
这种复古的像素“赌场”,还真别有一番风味。 时代在进步,游戏也在不断地发生改变,我们也因此能从现在的游戏中,看到不少过去游戏中所没有的元素,就比如近年来愈发流行的开箱要素。那么,如果在老游戏中加入开箱,会是什么样的场面?ZDomm 用户Rip and Tear 最近就为老版《毁灭战士》制作了这么一个 Mod,看起来很是有趣。 在这个开箱 Mod 中,原版《毁灭战士》中掉落在地上的武器和道具都被移除,取而代之的是一个个UAC箱,其中可以开出各式各样的武器。当然,这些UAC箱都是锁着的,玩家有很小的概率能通过杀死怪物取得钥匙,当然也可以直接花费金钱购买钥匙(商店是离线的),经典的《毁灭战士》就这样跟上了潮流。1把钥匙1.99刀,10把钥匙18.99刀,这个定价也是非常的现代 然而,和如今的游戏开箱系统一样,开出什么东西都还是靠脸的。一般来说,玩家多数时候只能开出霰弹枪这种低级武器,像等离子步枪这样的高端武器就很少见了。如果你想试试在老游戏里开箱的感觉的话,可以前往ZDomm 论坛下载这个开箱 mod,相信它会给你一个与原版《毁灭战士》完全不同的体验。来源:PCGamer -
《毁灭战士》季票已下架 所有DLC全免费
现在你已经搜不到游戏的季票了。 《毁灭战士》最早于去年5月13日发售,除了本体之外,id Software 还推出了《毁灭战士》的季票内容,内含三个多人大型 DLC,售价为40美元。在游戏发售一年多之后,Bethesda 决定将《毁灭战士》的季票内容下架,并在6.66更新中将所有多人 DLC 免费提供给所有玩家。(现在各大商店内游戏的季票和 DLC 均已下架) 这也就是说,所有《毁灭战士》玩家,在这次6.66更新之后,都可以免费获得九张追加的多人地图,三把新枪,三种恶魔以及新的装甲、装备等等。 对于那些还没有购买《毁灭战士》的玩家,Bethesda 决定在本月推出游戏的免费试玩活动,PS4/Xbox One/PC 三平台都将参与本次活动,以下时间为北京时间:Xbox One:7月21日0点~7月24日24点;PC:7月21日凌晨1点~7月24日凌晨4点;PS4:7月28日0点~7月31日24点。 值得一提的是,这次的更新序号为6.66,666即为撒旦的代号,id software 的办公室门牌号就是666,这群人真的是撒旦信徒……我们曾经撰写过一篇解密《毁灭战士》的文章,不妨读一读,看看 id software 这群“疯子”是如何打造这样一款大获成功的作品。【我从地狱归来:《毁灭战士》重生记】Via:gamespot -
《毁灭战士》之父谈电子游戏与暴力事件之间的联系
《毁灭战士》之父John Romero认为,电子游戏与暴力事件之间根本没有联系 自从第一部《毁灭战士》游戏从上世纪90年代发售以来,有关它的争辩就从未停息过。正如《致命格斗》系列一样,《毁灭战士》一直被认为与电子游戏暴力相挂钩。事实上,包括德国在内的很多国家都曾禁售这款游戏。 针对这类问题,《毁灭战士》的缔造者 John Romero 近日表达了自己对电子游戏与暴力事件之间联系的看法: “我认为游戏是一种文化符号,而暴力则是我们在真实世界中感受到的东西。许多国家的人都会去玩游戏,比如加拿大、德国、日本、英国、甚至伊朗...这些人都可以说是核心玩家,但是你不会在这些国家中看到类似游戏中暴力事件的爆发。为什么?因为(暴力的诱因)不是游戏,而是枪支;不是电脑,更不是玩家,而是文化。” 除此之外,Romero 还举行了一个有关游戏究竟是什么的辩论,表明产业不断发展所带来的一种趋势就是,每个世代对于游戏的定义并不明确: “对于70年代还在玩棋盘游戏的人来说,电脑游戏不算是游戏;对于80年代玩电脑游戏的人来说,主机游戏不算是游戏。随着我们不断扩展着游戏的定义,人们会有疑问:这个是不是游戏?《到家》(Gone Home)是游戏么?《奇异人生》是游戏么?《她的故事》是游戏么?我认为它们都是游戏。当我们不断扩展着游戏的定义,尝试着我们究竟能做到多远的时候,总会有一些疑问产生:这些新产品是否还在现今游戏定义的范畴内?事实上,这些游戏的推出,为游戏的定义带来了全新的变化。” 那么对于游戏与暴力之间的联系,以及对游戏的定义,你有什么看法呢?Via:Playstationlifestyle -
“DOOM之父”联手老搭档公布众筹新作《黑房间》
这款名为《黑房间》的FPS游戏预定于2018年发售,对应平台目前只有PC。 还有不到一个月,Bethesda的《毁灭战士》就要发售了。而就在这款“始祖级”的FPS即将迎来重生之时,其缔造者John Romero也和他的老搭档Adrian Carmack公布了一款原创新作《黑房间》(Blackroom)。 《黑房间》的游戏类型依旧是Romero最拿手的FPS,目前本作正在Kickstarter平台上进行众筹,目标为70万美元。这款游戏预定于2018年冬季面世,对应平台暂时只有PC。 根据Kickstarter上的描述,这会是一款回归经典的FPS,很暴力,很刺激。游戏的成品将包含长达10小时的战役、多人对战、合作、1V1死亡竞赛、竞技场等模式,并且制作方承诺会支持由玩家社区自创的地图和MOD。▲《黑房间》概念设定 《黑房间》的主创John Romero和Adrian Carmack都是id Software的四位创始人之一(值得一提的是后者和我们熟悉的3D游戏之父John Carmack并没有亲属关系),这次也是两人时隔多年后再度联手。 截至发稿时为止,《黑房间》已经筹得了8万多美元。关于游戏的进一步详情,相信会在接下来的一个月内陆续公布。