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这段虚幻4引擎地形演示诠释了“照片级画面”的定义
要不是“UNREAL ENGINE”几个字,谁又能想到这不是真的照片? 游戏引擎的发展可能已经超越了你我的想象。 近日,前 DICE 工作室的技术美工总监 Rense de Boer 发布了一段他最新制作的视频,虽然这片子总共才不到1分钟,但几乎每一帧的画面都令人拍案叫绝。 这则视频是由 Rense 使用虚幻4引擎制作的,全程皆为实时演算,主题就是各种地形演示。Youtube 上的原片更为清晰,掌握科学上网法的朋友可以去感受一下。 像是这种级别的画面,我们时常会将其形容为“照片级”。而事实上,它也确实是以照片为基础制作的。制作者往往会先在同一地点拍摄多张照片,将其扫描进电脑后,再用特定工具进行加工渲染,进而得到成品。 这种技术在游戏中也已经得到了应用,比如去年的《星球大战:战争前线》其出色的画面正是拜这一技术所赐。EA 当时还专门写了一篇博客,以解释他们是如何做出如此以假乱真的画面的。▲工作人员正在林中取景▲《星球大战:战争前线》 如果上面视频的清晰度还不足以震撼你,我们倒是也准备了几张截图。试想一下,倘若有一天VR游戏也有这般画面,是否会让人真的无法分清虚拟和现实? -
零售商泄露《战地5》背景将设定在一战
德国一家零售商泄露,《战地5》背景将设定在一战,并且会在今年10月发售。 根据一个在线零售商泄露的消息,《战地5》会是一款设定在第一次世界大战的战术射击游戏。 德国的在线零售商World of Games最近上架了EA的《战地5》并标注了“Mehrspieler Taktik Shooter im 1. Weltkrieg”,这翻译过来就是“第一次世界大战背景的多人战术射击游戏”。并且该网站还注明了游戏的发售日为今年10月26日。 随后网站又将其《战地5》的游戏类型从“第一次世界大战背景的多人战术射击游戏”改为了“多人战术射击游戏”,但其发售日依然是2016年10月26日。 此前我们就知道,“《战地》系列”的开发商DICE目前在进行一款《战地》游戏的开发,并且这款《战地》依旧会延续之前的军事题材设定(上一作《战地:硬仗》为警匪题材)。而除此之外我们对于这样的一款《战地》新作还所知甚少。此次的零售商泄露的消息是否属实,则需要等待时间的验证。