包含标签:ChinaJoy 的文章
-
WeGame将携《怪物猎人 世界》等游戏亮相ChinaJoy
准备去ChinaJoy的朋友,记得去N2馆腾讯展区看看哦。 一年一度的ChinaJoy将于8月3日-8月6日在上海新国际博览中心举行,WeGame将携数款重要单机游戏在N2馆腾讯展区亮相,届时将会为玩家提供游戏的现场试玩。以下是WeGame出展阵容:《怪物猎人 世界》 在今年的ChinaJoy现场将开放《怪物猎人 世界》PC简体中文版的首次公开线下试玩,同时在8月3日腾讯游戏展区的主舞台还会有《怪物猎人 世界》表演赛,《怪物猎人 世界》制作人辻本良三将亲临现场。《真三国无双8》 《真·三国无双8》是由光荣特库摩旗下ω-Force开发的一款三国题材动作砍杀类游戏,是著名游戏系列《真·三国无双》的正统续作。 此次为游戏系列首次加入开放世界世界机制,游戏还原了幅员辽阔的中华大陆,战场也比以往更加动态。《河洛群侠传》 《河洛群侠传》是由河洛工作室开发的高自由度开放世界武侠RPG,游戏以开放世界和写实的武侠画风为特点,为玩家带来独特的武林世界体验。《幽林怪谈》 《幽林怪谈》一款由《死神来了》开发商Next Studio开发的横版卷轴动作游戏。游戏根据春秋战国时期真实历史事件改编,突出中国神秘元素,玩家可以自由流畅使用动作招式。《紫塞秋风》 《紫塞秋风》是一款国产武侠题材游戏,官方称其“将动作冒险元素融入到传统 RPG 之中,但又与 ARPG 不同”。本作为架空历史,背景上会涉及丝绸之路从敦煌至兰州的这一段路的线上故事。《胡闹厨房》 在游戏中,玩家要扮演一名大厨,在有限的时间里完成客人的要求,合理规划自己的行动从而制作出最美味的美食。《胡闹厨房》最大支持4人的联机合作,混乱胡闹的多人模式是本作的一大特色。《波西亚时光》 《波西亚时光》是一款模拟经营RPG。玩家将在游戏中将继承父亲的工坊,利用父亲遗留的工具书和一座老旧的工作台努力工作。为了成为镇上最好的工坊,你需要经营农场和探索遗迹,通过采集、挖掘、砍伐、种植、养殖、钓鱼、探索、战斗等一系列手段来收集材料,再通过工坊加工制成物品,并帮助镇上的居民,得到他们的信任。《救赎之路》 《救赎之路SINNER》是一款国产魂like游戏,本作的世界观与七宗罪关系密切,在游戏中玩家将扮演一名丧失记忆的剑士“亚当”,为了取回自己的记忆,他要与8名强大的BOSS展开对决,其中前7个BOSS正是七宗罪的化身。本作具有独特的“LEVELDOWN”系统,玩家可以通过献祭获得更强大的力量,但需要付出相应的代价。《面条人》 《面条人》是一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中的幻境中。你的目标就是用你仅有的智慧和物理原理解开谜题,从这些荒诞梦境中逃出来。 -
《Jump力量》确认亮相ChinaJoy 2018微软展台
《Jump力量》将会在ChinaJoy上公布什么新情报吗? 今日,Xbox 官方微博确定,《Jump力量》将会在 ChinaJoy 2018 微软展台亮相。 《Jump力量》是一款集结了日本漫画杂志《少年Jump》旗下多部动漫作品的 动作大乱斗类型游戏,《火影忍者》《海贼王》《七龙珠》等作品中的标志性人物都将在游戏中登场。从 E3 公布至今,《Jump力量》并没有公布太多情报,因此,我们可以期待本作在 ChinaJoy 上为我们带来的内容。 算上今天的《Jump力量》,已经有5款游戏确定会在微软展台亮相——此前公布的是《极限竞速:地平线4》《精灵与萤火》 《光环 渡鸦小队》和《古墓丽影 暗影》——各位觉得会是哪款参展游戏会在明天压轴公布呢?《极限竞速》来源:微博 -
【推广】在ChinaJoy期间,CiGA一共组织了3场针对游戏开发者的交流活动
欢迎各位独立开发者届时莅临。 距离CiGA中国独立游戏联盟举办的CiGA Game Jam 2018已经过去大半个月,全国8大城市9大站点选出的游戏都已经进入了复审的阶段。indiePlay中国独立游戏大赛也截止了报名,开始进入了嘉宾评委团评选的阶段。这两大活动最终入围的游戏都会在11月WePlay游戏文化展上进行展示。 各位开发者们一定很好奇,CiGA中国独立游戏联盟接下来还有哪些活动?在ChinaJoy期间8月3日与8月4日的晚间,我们联合国内外的合作方,一共举办了3场针对开发者的活动:8月3日:Big indie Pitch8月3日:中国波兰开发者之夜8月4日:indie Night-独立游戏之夜 具体活动详情如下。 Big indie Pitch活动时间:8月3日 18:00——22:00活动地点:花木路1378号嘉里城L131单元蓝蛙活动主办:Steel Media活动协办:CiGA(中国独立游戏联盟)活动赞助:indiesky报名地址点这里 Big indie Pitch是由Steel Media主办的一个针对移动端(手机、掌机、移动VR,智能手表)独立游戏开发者的活动,这个活动此前在全国范围内广受好评,这次也是继去年之后BIP再次登录中国。 Big indie Pitch过往的评委以及媒体记者包括Pocket Gamer, Mashable, Touch Arcade, Edge, The Observer, Wired, AppAdvice, 148 Apps。参与活动的独立游戏开发者们在现场不仅能获得这些专业评委的试玩点评,还能够获得诸如Steel Media网站价值数千美金的广告推广、Pocket Gamer的首页推荐等资源。 对于独立游戏开发者来说Big indie Pitch是一个千载难逢展现自己作品的机会,同时也欢迎广大独立游戏媒体记者、评委报名参与。报名方式 点此登陆报名网站 你可以选择通过输入邮箱地址,或者关联Facebook、Twitter或Linkedin进行账号注册 登陆后在下方依次填写以下信息:游戏开发者信息联系信息游戏介绍,注意附上视频链接和截图 请如实填写信息以便我们发放邀请。报名时间截止到7月31日 创新波兰·乐游无限 - 波兰-中国开发者之夜活动时间:8月3日19:00活动地点:上海浦东新区陆家嘴金融贸易区波兰驻华大使馆文化处、波兰独立游戏基金会、CiGA(中国独立游戏联盟)支持方:波兰共和国文化与民族遗产部、亚当·密茨凯维奇学院赞助方:11 Bit Studio、 ARTIFEX MUNDI、火影电脑报名方式:仅限定向邀请 “创新波兰·乐游无限 - 波兰-中国开发者之夜”是由波兰驻华大使馆文化处、波兰独立游戏基金会、CiGA(中国独立游戏联盟)联合举办的活动。届时来自波兰和中国两个国家的游戏公司代表将出席本次活动,一同回顾和纪念波兰对创意产业做出的贡献。出席此次活动的游戏产业代表将有机会体验波兰最新游戏作品,结识波兰游戏研发商和发行商,中国的游戏代表也会在现场展出,活动将体验游戏、与开发者交流和两国的游戏行业交流融为一体。 indie Night-独立游戏之夜活动时间:8月4日 20:00活动地点:上海番愚路活动主办:椰岛游戏、CiGA(中国独立游戏联盟)活动赞助:火影电脑、Fanthful、八位堂报名方式:仅限定向邀请 Indie Night-独立游戏之夜是由CiGA与椰岛游戏共同举办的一场针对独立游戏开发者的聚会活动。活动旨在在ChinaJoy期间,给独立游戏开发者们提供一个聚会交流的机会和场所。 活动会定向邀请各独立游戏研发团队与媒体人,因为这是一个仅限热爱游戏的人的派对,我们希望前来的各位可以穿着或者佩戴游戏相关的主题服饰前来,共同打造一个有爱的聚会环境。 现场的活动包括各类游戏的展示和体验,感谢火影电脑为这次活动提供设备的支持。同时现场还会有游戏比赛和抽奖环节,现场所有的奖品均由Fanthful与八位堂提供赞助。 在ChinaJoy期间这3个活动之后,今年晚些时候CiGA还会带给各位游戏爱好者们各种丰富的活动。其中CiGA今年最大型的活动WePlay游戏文化展将会在11月举办,这是一个针对所有游戏爱好者大型活动,致力于打造一场最纯粹的线下游戏文化体验。在WePlay的前一天,CiGA开发者大会也将按照惯例举办。各类丰富的活动都期待真正热爱游戏的开发者和合作伙伴们的加盟参与 合作请联系 QQ 3219361265, 邮箱:simon@ciga.me 和CiGA一起,有趣的灵魂终将相遇。 -
PlayStation中国ChinaJoy 2018参展详情公布
今年PlayStation也有许多精彩活动! ChinaJoy 2018 即将在8月3日~6日正式举行,PlayStation 中国在今天也正式公布了自己的参展详情和活动信息等等。下面给大家汇总了主要信息:舞台活动 本次为期4天的展会上,PlayStation 中国展台每天会举行三场舞台活动,届时会有精彩有趣的 Coser 表演和游戏高玩现场演示,大家还有机会登临舞台与制作人团队进行游戏 PK,所有参与舞台活动的玩家均有机会获赠精美礼品。新游戏现场试玩 PlayStation 中国展台将在现场带来《失落之魂》《Jump势力》《洛克人11》《莫斯》等第一次在国内展出的游戏作品。值得一提的是,现场设置了有趣的游戏 AR 互动区域,玩家参与互动后会生成二维码,扫描二维码即可选取模板生成照片,留下专属纪念。 现场出展游戏:《宇宙机器人》《全民舞姬》《揭秘计划2:欧罗姆远古之战》《除夕》《代号:硬核》《边境计划》《纪元:变异》《秋后的季节》《失落之魂》《Jump势力》《Salary Man Escape》《星海纷争》《洛克人11》《非常英雄》《军团指挥官》《莫斯》现场促销优惠套餐一:500GB PS4 主机套餐,包含一只额外 PS4 手柄和一个直立架,2759元→2499元。优惠套餐二:1TB PS4 Pro 主机套餐,包含一只额外 PS4 手柄和一个直立架,3559元→3299元。优惠套餐三:PS VR 基础套装(新版本),包含摄像头和两只 PS Move 手柄,2997元→2499元。优惠套餐四:PS4 手柄特惠装,380元→288元。优惠套餐五:24款 PS4、PS VR 游戏特别优惠,其中《最终幻想15 皇家版》《旺达与巨像 重制版》《真·三国无双8》将分别以249元、149元、269元的优惠价促销。 选购一至三套餐的玩家都将获得现场赠送的T恤一件,送完为止。此外优惠套餐五也将在 PlayStation 官方优选店进行销售,更有《NBA 2K18》《勇者就爱耍心机VR》等7款游戏限时特价促销。精美周边售卖 在 ChinaJoy 现场,PlayStation 中国还将与 Fanthful 公司合作提供丰富的周边产品供玩家选购。 本届 ChinaJoy 游戏时光也将会前往现场参加各种活动与采访,感兴趣的朋友请期待我们的后续报道。 -
《纠缠之刃》主程采访:在赛博和武侠中随时切换的游戏
想法很好,不过看见了不少游戏的影子。 在今年的 E3 展上,《Shift》(纠缠之刃)于微软展前发布会中亮相,作为一款国产武侠游戏,《纠缠之刃》由西山居进行开发,并将登陆 PS4/Xbox One 和 PC 三平台。-《纠缠之刃》E3宣传片- 这次的 ChinaJoy 游戏展中,本作也在微软和西山居的展台上提供了一部分的试玩机器。我在微软的展台试玩的时候,正好本作的几位开发人员也在周围观察玩家的反应。在排队等试玩的时候,我想拍几张游戏的实机图片留存一下,一位开发人员看见我在拍,就和我说这个游戏的画面现在是有问题的,跟我好一顿解释,当时我拍摄的效果是这样的。 由于之前的 E3 展上大作太多,我也就没注意过这款游戏,不知道它的画面到底是什么样的,但是从屏摄图片来看,你应该也能发现一些问题,就是这个试玩版的画面是过于偏紫色的。《纠缠之刃》项目经理和主程 — 朱力先生跟我说,画面偏紫其实是他们把电脑显示器的颜色直接调成了紫色(我们退到系统桌面发现确实全屏都是紫色……),之所以要调成这么神秘的配色,是因为被审查人员要求的……其实这个试玩版的颜色是这样的:这是第二天去试玩的朋友拍的。 对嘛,这颜色看着才舒服。在试玩机的旁边,我和另外一个媒体的记者与朱先生聊了聊有关《纠缠之刃》的一些话题,以下是和朱先生聊天的整理。 从上边的游戏宣传片就能看出来,《纠缠之刃》是一款横版动作类游戏,不同的按键代表着不同的武器,目前主角一共可以操纵三把武器。这三把刀也是开启空间传送的钥匙,之所以突然提到“空间传送”这个概念,就和本文标题中的“赛博朋克和武侠”分不开了。在《纠缠之刃》的世界观中,同时存在着两个世界,一个是末世赛博世界,一个是唐朝古风世界。 赛博世界的人们为了寻找未来的出路,在世界末日到来之前他们找到了一个方法,可以打开通道来到唐朝世界。这也是游戏标题的来源。《纠缠之刃》中的“纠缠”,指的是1935年由爱因斯坦、波多尔斯基和罗森提出的一种量子力学现象。简单来说就是两个粒子会互相纠缠,即使相距遥远距离,一个粒子的行为将会影响另一个的状态。当其中一颗被操作而状态发生变化,另一颗也会即刻发生相应的状态变化。赛博世界的人来到唐朝之后,其实是附身到当时的人物身上的,也就是说玩家操纵的武侠主角其实是被赛博世界的主角附身的古代人。游戏中出现的敌人,也都会在另一个世界有对应,比如武侠世界中出现的持伞女性,在塞伯世界就会是一个戴头盔的机械人。 为了体现出两个世界的差异,朱先生举了个例子,比方说在武侠世界中某些敌人会通过甩衣袖来攻击玩家,其实切换到赛博世界时会发现敌人是甩出一堆小机器人冲击玩家,玩家或许就需要先消灭这些小机器人才能攻击的到敌人。 《纠缠之刃》的战斗动作,有一种非常流畅的感觉,不会像一些横版动作游戏中角色出招之间会有缺帧的情况,而是丝滑的衔接,但是游戏的打击手感目前看来比较软绵绵,没有那些优秀动作游戏中击中敌人时会有“顿一下”的效果,更像是弹棉花,这也是我在试玩时发现的最大的一个缺点。 朱先生说,他们没有采用动作捕捉技术,而是自行设计游戏中出现的招式,他们的工作室甚至有一个武器架,上面短刀长剑都有,开发人员有时就通过耍耍这些武器来获得灵感,游戏中出现的不少招式都是开发人员自己设计的。为了打磨一个动作可能会花上一周的时间。《纠缠之刃》中有一个非常长的出招表,如果一次性全都看一遍的话不是那么轻松就能记住全部招式,所以游戏一开始的时候只会提供一部分招式,随着游戏的流程不断推进就会慢慢学到更多的招式,当然学会所有的招式也是不现实的。开发商更希望玩家可以掌握一套属于自己的连击套路。 开发商希望玩家能够在空中解决战斗,通过攀墙可以实现更向上的攻击及连击,这个墙的设计目的也是为了让玩家在一大段 combo 之后,有一个休息并计划下一个出招的时,调整节奏。 正如上面的截图中出现的那样,如果操作熟练 combo 数打到上百也是有可能的。《纠缠之刃》包含一套华丽度的系统,玩家需要保持 combo 不断,并且打出花式,不重复出招才会让华丽度提升,这一点特别像《鬼泣》的系统……对此朱先生说《纠缠之刃》中,玩家的华丽度越高,就会获得更多的 Buff。 既然有两个世界的设计,那么如何运用这两个世界的联系也成为了开发人员的一个重要设计理念。虽然在试玩中并没有出现赛博世界,不过在之前的宣传片中可以看到,游戏支持随时切换武侠和赛博两个世界的。朱先生说这样做是为了让玩家能够使 combo 和华丽度达到最大值。比方说在古风世界把敌人挑空,可以瞬间切换到塞伯世界形成连击 combo,招式都是有对应的。游戏中还包含拼刀和拆招的要素,动作性应该是有保证的。世界切换速度其实也有点慢。拆招。 说句实在话,这种不同世界的随时切换让我想到了《墨西哥英雄大混战》中人界和冥界的设计,在《墨西哥英雄大混战》中玩家经常需要瞬间切换世界来通过非常复杂的地形,甚至还要掌握好切换的节奏。《纠缠之刃》的世界切换速度明显要比《墨西哥英雄大混战》慢了一些,但是游戏中同样也有需要切换世界才能解开的谜题。讲真,这段真的好像《墨西哥英雄大混战》 除了解谜之外,朱先生在演示的时候跟我们说,《纠缠之刃》中其实包含30%的跑酷关卡,其实这个可能就是和解谜放在了一起,让玩家体验另一种游戏的风格和玩法。 关于游戏的开发进度,朱先生表示,《纠缠之刃》目前已经开发了近两年的时间。今年 E3 游戏并没有在现场提供试玩,是因为当时的玩程度还不够,《纠缠之刃》是纯国人团队开发,目前他们设计的流程长度大概在七八个小时左右。 武侠世界中已经做了一个小镇的大关卡,里面包含五个小关,BOSS 还在做。赛博世界目前做了两个场景,怪物的赛博机甲形态也还在做。他们也在考虑在赛博世界中加入远程武器,毕竟赛博世界只用刀剑有点说不过去。 当问到是否会包含多人模式的时候,朱先生说他们也在考虑中,目前设想的是两种模式,一个是两个玩家都扮演主角进行合作闯关,另一个是玩家之间进行竞技模式,或者说是 BOSS RUSH,看一场战斗下来谁先完成,谁的华丽度最高,进行对比。他们也在考虑让玩家可以扮演游戏中的敌人,进行战斗…… 《纠缠之刃》将登陆 PS4/Xbox One/PC 三平台,作为一名 Switch 爱好者,我更希望《纠缠之刃》也能登陆到任天堂的平台上。游戏目前并没有大致的发售区间,就看他们之后会增加怎样的内容了。 -
VG X UCG参展决定!我们在ChinaJoy等着你
玩游戏,拿周边,抓小编,就在7月的CJ!你准备好了吗? 7月29日更新,今天在ChinaJoy 的游戏时光展台,你有一定概率发现猫村的村长、骑士、大力、苍鬼、公主等编辑,概率接近100%,UCG 编辑纱迦、稀饭也会不定期出现在现场。 现场签到就可获得 VGtime & UCG 主题团扇,购买杂志可获得 VGtime 主题T恤。详情请见下文。最重要的,还是想和大家见见面,一起玩儿。 7月30日(周六),也就是明天,政宗、王十七、氢离子、雷电会出现在现场,发现概率大概也是100%吧。雷电会在当天下午3点半会去微软展台做《极限竞速》现场活动的嘉宾,欢迎围观。 29日下午17:30更新,明天周六,大力也会去现场,后天周日,大力还是会去现场……嗯,就是这样。移动的表情包:大力UCG 纱迦也在现场大家可以跟猫村的村长、大力要签名啦,虽然我实在不能理解这俩的签名有啥好要的,(ˉ▽ ̄~) 切~~欢迎现场一起玩,我们的公主很强的 为感谢广大玩家对VGtime的厚爱,我们将在2016 ChinaJoy上布置VGtime × UCG的联合摊位,期待在线下与玩家们开展大型面基,同时现场也会有各种活动以及大量福利等待大家哦! 想鉴定小编们的真身吗? 连续4天,小编们将轮流在CJ会场坐班,记得带上肥♂皂哦~ 除了在VGtime的展台,在会场内也有机会捕获我们的野生记者!如何找到我们 2016年ChinaJoy的主会场依然设在上海新国际博览中心(浦东龙阳路2345号),展会为期4天,从7月28日到31日,全部向公众开放。 VG和UCG的摊位就在主机游戏厂商云集的E7馆最北端(从1号大厅进场的话需要绕到索尼展台后方),小编们将会轮流驻守,恭候网站和杂志的粉丝们前来~如果你只是碰巧路过索尼和微软的展台,也欢迎过来随便看看,我们的摊位虽然很小,但也有游戏等你来玩,有奖品等你来拿~友情提醒:开展期间会场附近的交通异常拥挤(如果不巧下雨就更呵呵了),强烈建议大家利用公共交通前往,地铁2号和7号线都可直达,详细情报请参照CJ官网(点这里)。现场有哪些活动会场签到福利 所有来到VGTIME展台的玩家,通过微信签到口令,都能获得我们为您准备的清凉福利,只在今夏。 每天限量500份~每天限量500份~每天限量500份~杂志买一送一 Chinajoy现场购买指定UCG杂志,即可获得VGtime 战袍(T恤)一件,买不了吃亏,买不了上当。游戏比拼赢大奖 连续4天,每天上午11点、下午14点,2场擂台赛,1小时内守擂成功的玩家能获得自选正版游戏1款。关于展会 自2004年首次与玩家见面以来,ChinaJoy对于国内游戏行业展示交流及产业推动起着巨大作用。 在ChinaJoy诞生至今的12年里,展会规模也在随着影响力的扩大而发生变化,如今,除了中国本土游戏厂商,微软、索尼、EA、育碧等海外主机游戏大厂也纷纷入驻ChinaJoy。 国行游戏机正式入华后,经由海外大厂更加优质内容的加入,国内游戏厂商多了一个认识世界的窗口,对于所有热爱游戏的玩家来说,则是多了一场真正意义的游戏盛会。 -
零距离倾听业界之声 ChinaJoy采访汇总
在今年的ChinaJoy上,游戏时光零距离采访了多位游戏制作人和业内高层,得到了诸多极具价值的第一手信息,我们以时间顺序将本届ChinaJoy的采访内容进行汇总,以供一网打尽。 “XX游戏的制作人XXX在会展上接受采访时表示……”,像是这样的文章开头,以往我们只有在E3或是TGS举办时才会看到。可随着国内游戏机市场的开放,这样的场景也逐渐来到了我们身边。在今年的ChinaJoy上,游戏时光就零距离采访了多位游戏制作人和业内高层,得到了诸多极具价值的第一手信息。 为了方便查阅,我们以时间顺序将本届ChinaJoy的采访内容进行了汇总,让我们就从正式开展前的IndiePlay开始吧。7月28日游戏时光专访五十岚孝司!与名制作人面对面 在今年的IndiePlay中国独立游戏嘉年华活动上,前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司无疑是最重量级的嘉宾。作为编辑部内的头号恶魔城fans,小编漏男与五十岚先生进行了一次面对面的交流。后者为我们分享了与中方一同创建的ArtPlay公司现状以及广大玩家们十分关心的《血污:夜祭》最新情报。游戏时光专访山根实知瑠、佐野信义 与五十岚孝司一同来华的,还有他的御用作曲山根实知瑠,山根女士和另一位知名游戏音乐人佐野信义(代表作《山脊赛车》、《铁拳》)也接受了我们的采访。在采访中,两位大神不但畅聊了一番游戏作曲的那些事儿,佐野先生更是在镜头前大秀颜艺,简直谐星附体。7月29日吉田修平:梦神有门槛 但绝对值得拥有! 就像在E3时一样,索尼也为此次ChinaJoy准备了内容充足的展前发布会。在发布会上,SCE全球工作室总裁吉田修平为我们带来了梦神在中国大陆的首秀,并在会后接受了各路媒体的采访。在采访中,吉田先生透露了梦神的定位人群、开设线下体验店的计划,并顺带科普了PS4手柄前端光条的原理。抵抗外星不暴力 光环创意总监谈国行 在下午的索尼发布会结束后,晚上则是属于微软的时间。在“光环之夜”活动上,负责《光环》系列开发的343工作室创意总监Frank O\'connor也接受了我们的采访,关于国行版《光环:士官长合集》的问题,他一一为我们做了解答,并且在他看来《光环5》很有可能来到中国大陆!7月30日蜗牛副总时涛谈主机游戏开发 先积累经验总是没错的 除了来自海外的知名制作人,ChinaJoy上当然也少不了来自中国本土的开发团队。国行PS4首发游戏《九阳神功》的开发商蜗牛游戏也出席了本次展会,并且现场宣布了本作将会登陆国行Xbox One。我们也对蜗牛副总裁时涛进行了采访,好好聊了聊双版本之间的差异以及蜗牛对于海外市场的计划。《火瀑》总监访谈:希望第一时间支持梦神 在索尼发布会上,来自Red 5工作室的MMO射击游戏《火瀑》全球首次公布了PS4版。我们也有幸采访到了Red 5的创意总监兼顾问Chris Whiteside,他向我们表达了对于亚洲市场的高度重视,并且还提到了对应梦神的可能性。7月31日对话育碧周宁:“中国刺客”或将无缘中国 作为一名在国内游戏圈耕耘了十年的老兵,育碧中国总经理周宁女士也来到了本届ChinaJoy。在采访中,她向我们爆出了不少猛料,比如在索尼发布会上露了一小面的《刺客信条编年史:中国》或许无缘国行,又比如育碧中国对于引进《全境封锁》的志在必得,当然,最让人意外的消息还得属她现场透露了自己即将从育碧离职的消息。《真·三国无双》制作人铃木亮浩访谈 在中国向来人气颇高的《真·三国无双》系列,其制作人铃木亮浩这次也来到了ChinaJoy。在采访中,铃木先生被问到了不少相当犀利的问题,不过老练的他都一一化解。从字里行间可以看出,他和整个ω-force团队都十分重视来自玩家的意见。8月1日近藤季洋访谈:我们都需要中文游戏市场 最后一场采访的对象是Falcom社长兼游戏制作人近藤季洋。在ChinaJoy现场,近藤先生为我们带来了《闪之轨迹》简体中文版将正式登陆国行主机的劲爆消息,在随后的采访中,他也为我们分享了关于《轨迹》、《伊苏》系列的大量信息。 -
Epic创始人:AR将是一场技术革命
Epic创始人Tim Sweeney,将会“戏剧化地”改变人们生活得技术,将会是增强现实“AR”,而不是虚拟现实“VR”。 在今年ChinaJoy中, Epic Games创始人Tim Sweeney发表了自己关于AR、VR的观点:AR技术将会“戏剧性地(显著地)”改变人们的生活,VR技术则不会。 Tim Sweeney认为,AR技术将会影响我们生活的方方面面。他的信心主要来自于AR设备本身的特性:用户可以在自由移动的同时接受AR设备呈现的信息。“我相信AR技术将会成为我们生命中最大的技术革命,一旦你有了一个AR显示设备,你就不再需要其他显示设备。你的智能手机将不需要屏幕。你不需要平板电脑,也不需要电视。你可以把眼镜里的屏幕带着到处走。”微软的现实增强设备HoloLens Tim Sweeney表示AR设备的便携性和应用潜力是它征服技术领域的关键。“利用AR设备,你可以有一个很大的视野,同时有移动设备的便携性,显示设备可以跟着你去任何地方,你不需要别的任何东西了。AR技术将会驱动所有东西前进,比如聊天、社交网络、照片、视频、数据整理、建模、绘画、动作捕捉和图像编程。” 如今,FACEBOOK、SONY、VALVE(HTC)等巨头均投入了VR领域,而IT界的两位大佬谷歌和微软则在AR领域继续深耕。你认为VR和AR,谁将更深刻地改变我们的生活呢? -
《九阳神功》宣布登陆Xbox One
在ChinaJoy 2015上,蜗牛游戏与微软共同宣布国产3D MOBA武侠网游《九阳神功》将登陆Xbox One平台。 今日,蜗牛数字全平台3D武侠MOBA《九阳神功》于上海新国际博览中心参展2015年ChinaJoy举行发布会。蜗牛数字与微软公司携手宣布《九阳神功》正式登陆Xbox One平台的上线仪式,自此《九阳神功》成为全球首部登陆两大主机平台的中国武侠竞技游戏。 下午2点整,蜗牛数字副总裁时涛与微软全球资深副总裁Mike Nichols共同出席《九阳神功》Xbox One版本上线仪式。早在2014年ChinaJoy前夕的Xbox One国行新闻发布会上,《九阳神功》便受到微软公司的高度关注与推荐,并精诚合作,将《九阳神功》打造成了中国首款DirectX 12游戏。▲时涛介绍九阳神功▲Mike Nichols公布平台合作 时涛在上线仪式上公布了《九阳神功》将于今年秋季登陆Xbox One平台,具体时间未定。《九阳神功》Xbox One版包括两名全新的独占武者,天机魔童仲孙绮与狂战尊曹震罡,此外部分全平台通用武者将获得Xbox One版专享皮肤等内容。▲天机魔童仲孙绮▲狂战尊曹震罡 在微软公司的技术支持下,《九阳神功》成为中国首款DirectX 12游戏,在画面和性能上有了显著提高。此外,在Windows 10和Xbox Live互通方面,蜗牛数字也与微软公司加紧研发,希望通过有效措施给Xbox One玩家提供更大的平台,让国内外Xbox One用户和PC用户共同体验《九阳神功》。▲九阳神功Xbox One体验区▲多平台玩家共同对战▲Xbox One玩家首次对战PC玩家 Xbox One版《九阳神功》也在今日首次亮相全平台体验区,现场不仅提供了Xbox One版游戏的试玩,还提供了Xbox One玩家与PC玩家跨平台对战的机会。 -
索尼全明星阵容参展CJ 2015
索尼中国公布了此次PlayStation在ChinaJoy 2015的试玩游戏阵容,除了PS4、PSV上的新作之外,索尼此次还带来了四款VR设备Morpheus的试玩作品。 索尼电脑娱乐(上海)有限公司(简称SCE上海)参展于7月30日(周四)-8月2日(周日)在上海新国际博览中心举办的中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy 2015),首度将业界瞩目的虚拟现实系统“Project Morpheus”(简称Morpheus)带到ChinaJoy现场,提供试玩体验。 此次ChinaJoy上索尼的站台分为 Morpheus、PSV的体验区、舞台区、销售区等。现场将提供PS4、PS Vita和Morpheus共计57款游戏内容试玩。 此外,7月30日(周四)上午10点将于索尼站台舞台区举行展台开幕仪式,索尼电脑娱乐董事长、总裁兼全球CEO安德鲁·豪斯、索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平、索尼电脑娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之以及SCE上海总裁添田武人将共同参与此次的开幕活动。在展会过程中,还将有游戏制作人现身展台,与玩家进行互动。 索尼在本次ChiniaJoy上的舞台活动和游戏试玩阵容可以参看下表,对于索尼的PS4、PSV以及Morpheus感兴趣的同学可以参考一下,有机会的话还是去现场体验一下吧。舞台活动活动日期时间活动名称7月30日(周四)10:00-10:30PlayStation®展台开幕仪式7月30日(周四)13:30-14:00《炽焰帝国II》制作人SangYounLee见面会7月31日(周五)14:30-15:00《StreetFighterV》制作人小野義徳见面会8月1日(周六)11:30-12:00《UltraStreetFighterIV》卡普空职业巡回赛上海站决赛8月1日(周六)13:00-13:30《炽焰帝国II》舞台活动8月1日(周六)14:30-15:00《英雄传说:空之轨迹FCEvolution》制作人近藤季洋见面会PS4试玩游戏列表游戏名发行商/开发商F12015CodemastersRIDEMilestonesrlMotoGP™15MilestonesrlProjectCarsBANDAINAMCOEntertainmentAsiaPteLtd.StreetFighterVCAPCOMCO.,LTD.UltraStreetFighterIVCAPCOMCO.,LTD.SangokuMusou7EMPIRESKOEITECMOGAMESCo.,Ltd.TOUIDENKIWAMIKOEITECMOGAMESCo.,Ltd.OnePiecesKaizokuMusou3BANDAINAMCOEntertainmentAsiaPteLtd.SaintSeiya:Soldiers’SoulBANDAINAMCOEntertainmentAsiaPteLtd.RatchetandClankSonyComputerEntertainmentInc.WarframePerfectWorldCo.,Ltd/DigitalExtremesKnightofValourPerfectWorldCo.,Ltd/InternationalGamesSystemKindomUnderFireIIBLUESIDEInc.KingofWushu SuzhouSnailDigitalTechnologyCO.,LtdComboSteelShanghaiXINDONGNetworkCorporationLimitedFantaBladeShanghaiXINDONGNetworkCorporationLimitedPhantomBlade:MirageShanghaiOrientalPearlGroupCoLtd/BeijingS-GameSoftwareTechnologyCO.,LTDCastlestormZENStudiosJourneySonyComputerEntertainmentInc.FINALFANTASY®X/X-2HDRemasterSQUAREENIXCO.,LTD.TearawayUnfoldedSonyComputerEntertainmentInc.ArcadeArchives Ninja-KidHAMSTERCorporationArcadeArchives CRAZYCLIMBERHAMSTERCorporationArcadeArchives MATMANIAEXCITINGHOURHAMSTERCorporationArcadeArchives MOONCRESTAHAMSTERCorporationArcadeArchives NOVA2001HAMSTERCorporationArcadeArchives DOUBLEDRAGONHAMSTERCorporationArcadeArchives RenegadeHAMSTERCorporationArcadeArchives TERRACRESTAHAMSTERCorporationKOITianjinDotoyouTechnologyLimitedChariotTorchGameBlast’emBunniesTorchGameKrinkleKrusherTorchGameFunkofTitansAnotherIndieStudioZigguratAnotherIndieStudioVelocity2XFuturlabGamesGianaSisters:TwistedDreamsBlackForestGamesOneUponLightSUTDSingaporeUniversityofTechnology&DesignSteamWorldDigImage&FormPSV试玩游戏列表游戏名开发商OnePiecesKaizokuMusou3(仅供展示游玩)BANDAINAMCOEntertainmentAsiaPteLtd.SwordArtOnline-LostSong-(仅供展示游玩)BANDAINAMCOEntertainmentAsiaPteLtd.TheLegendofHeroes:SoraNoKisekiFCEvolutionNIHONFALCOMCORPORATIONUrbanTrialFreestyleTorchGameAirRaceSpeedTorchGameDarkWitchLegendTorchGameFantasyHeroTorchGameKrinkleKrusherTorchGameBlast’emBunniesTorchGameCatsBlockVestivalFKDigitalDEEMO~TheLastRecital~RayarkInc.SUPERBEAT:XONiCNURIJOYCastlestormZENStudiosProject Morpheus试玩游戏列表内容名开发商SEGAfeat.HATSUNEMIKUProject:VRTechDEMOSEGAGames SUMMERLESSON(2015SummerDemo)BANDAINAMCOEntertainmentInc.THEDEEPSonyComputerEntertainmentTHEPLAYROOMVR(MonsterEscape)SonyComputerEntertainment