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《巫师3》财报:厂商想多赚钱就搞数字版
《巫师3》的开发商CD Project Red在回答投资者问题时表示:《巫师3》数字版销量占整体销量的25%,但为公司贡献了总利润的一半。 《巫师3》的开发商,波兰游戏公司CD Project Red日前在官方合作论坛上回答了投资者关于《巫师3》财报的问题: 截止到2015年6月,巫师3全部的销量中,主机占据了70%,PC占30%,其中波兰国内贡献的销量占了游戏总销量的4.3%。而数字版占整体销量的25%,却为CDPR贡献了总利润的一半。(渠道商你们的油水够足~)0 / 0《巫师3狂猎》图集:null 这份财报不包括游戏发售前预定和DLC的销售情况。 而在市场营销方面,80%的营销费用被包括华纳兄弟、BNEI和其他地区的经销商伙伴分走了。 为何数字版带来如此大的利润?因为大部分《巫师3》PC数字版的销量是在CD Project Red自家的网站平台GOG.com实现的,所得利润100%回到公司的腰包。 当然,跳过渠道商,通过数字版直接收回更多的利润自然再好不过,但这是只是一部分可见利润,让更多人玩到自己的游戏这部分“不可见利润”,还是要靠其他渠道的帮助来实现。而且,对于自己真爱的游戏,谁不希望来个铁盒版、限定珍藏版之类的呢? 《巫师3》是2015年5月发售的一款大型沙箱类魔幻动作RPG,一经发售就获得各方赞誉,发售2周后,本作销量就已经突破400万套。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《巫师3》精美Cosplay:nullUPTEAM uramaki -
CD PROJEKT RED发出中国区招聘启事
就在上海!They need you! 近日,《巫师》系列的开发商 CD PROJEKT RED (以下简称“CDPR”)通过他们的官方网站放出了招聘启事招聘中国区总经理,工作地点位于上海。 中国区总经理除了负责组建团队,监督产品的销售与运营,还要负责监督中国区的赛事的举办以及组织参加商业展会。 据这则启事我们能够看出,CDPR 将在中国大陆地区开展业务,发行旗下游戏和推广 GOG 平台,并且要在中国组建一支团队协助 CDPR 的工作。这意味着 CDPR 将会首次在中国大陆开设办公室开展相关业务。与此同时,我们也能看到 CDPR 还有计划在中国开展电竞赛事,根据其目前的旗下的游戏来看,这一赛事很可能会是基于其将在中国运营的卡牌游戏《巫师:昆特牌》。主要工作内容 在中国区建立CDPR 及旗下产品的商标,包括《巫师》系列及 GOG 网站,并之后将业务开展到东南亚地区; 组建一支高素质团队以便能够为未来发行更多 CDPR 的游戏; 监督产品在中国的销售及运营; 与在华沙总部的CDPR 以及 GOG.com 工作人员合作,进一步在中国区发展平台的用户; 与中国区玩家进行沟通,发现他们的需求并尽可能解决他们的问题; 监督中国区电子竞技赛事和参加商业展会,并与媒体建立良好的关系。担任中国区总经理的要求 深刻了解 CDPR 的价值,并且对产品和公司的使命有着深刻的认知; 至少五年的游戏开发及发行经验; 足够强的业务能力,并能在中国区建立商业网络; 在建立国际品牌方面有足够的经验; 在与来自不同地区不同国家的团队进行合作方面有足够的经验; 在销售、公关和创意机构方面的管理有足够的能力; 非常流利的普通话及英语; 在小型创业项目经营方面有经验的人优先考虑。提供的待遇 提供最前端的技术,以及轻松的工作氛围 有机会能够在一个蓬勃发展的行业内工作 有竞争力的薪水,以及基于项目的奖金 为最负盛名的 RPG 游戏工作的机会 有意愿的朋友可以和 CDPR 取得联系,联系方式:china@cdprojektred.com。