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《战国BASARA 真田幸村传》发售日锁定9月 新武将参战决定!
真田昌幸,真田信之,参上! 根据《Fami通》官网透露的情报,Capcom出品的动作游戏《战国BASARA 真田幸村传》发售档期已确定为今年9月。 在本作中,真田幸村将会以系列中前所未见的青年期形象亮相,而他的父亲真田昌幸和兄长真田信之也将摆脱大众脸的宿命,以新武将的名义登场。在本周四上市的《Fami通》中,将会介绍他们的动作招式。 根据之前的报道,《战国BASARA 真田幸村传》将会是一款围绕真田幸村所展开的动作游戏,而幸村在BASARA中的CP宿敌伊达政宗也将作为可操作角色出场。目前尚不清楚玩家是否也能操作真田昌幸和真田信之,关于本作的更多消息,还得等新一期《Fami通》上市才能知道了。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《战国BASARA 真田幸村传》图集:null -
《街头霸王5》网络质量全面改善 匹配速度更快
Capcom表示,他们已经在对战匹配、格斗大厅和Fighter ID搜索功能上“取得了全方面的重大进展”。 在经历了发售日的糟糕表现之后,《街头霸王5》的网络功能终于逐步回到正轨。在最新一期的官方日志中,Capcom表示经过努力,他们已经“取得了全方面的重大进展”,对战匹配、格斗大厅和Fighter ID搜索功能都得到了完善。 Capcom在官方日志中写道,对大多数玩家而言,对战匹配的表现都会比之前更加稳定,并且匹配速度也有大幅提升。但同时他们也提到,这一优化可能还是无法覆盖到所有玩家,根据玩家所在地区的不同,匹配成功率也会受到影响。 而在之前,有不少玩家都遇到了搜不到好友Fighter ID的情况,对此Capcom也进行了修正,并确保所有新建的账号最迟在30分钟内,便会显示在搜索结果中。 至于拔线者不受惩罚的问题,Capcom表示他们仍在处理中。如果你已经入手了《街霸5》,不妨来看看古拳法传人大力撰写的殴打指南。 -
《街头霸王5》服务器上线当天就宕机 小野义德很抱歉
这已经不是小野义德第一次为《街霸5》的服务器问题致歉了。 万众期待的格斗游戏巨制《街头霸王5》已于昨日正式发售,尽管在此前已经进行了多次Beta测试,但在游戏上线当天服务器依旧出现了问题,一度停服抢修。由于游戏的部分功能(比如Fight Money和经验值)只有在联网状态下才生效,显然服务器宕机对游戏体验造成了不小的影响。 为此,《街霸5》的制作人布兰卡小野义德在推特上向玩家致歉,并表示他们将会尽最大可能修复这一问题。 Capcom甚至专门在推特上建了一个名为@SFVServer 的账号,以第一时间将《街霸5》服务器的相关信息传达给玩家(感觉运营这个账号的哥们一定心很累……)。 然而,就在小编准备去这个账号截张图的时候,发现《街霸5》又要停服维护了。此次维护将从北京时间2月17日11点开始,最晚会在下午2点前开服。 在这次的《街霸5》中,Capcom弱化了游戏的单人模式,把宝押在了线上功能。不过就凭Capcom这小霸王服务器,也许小野义德还得多准备几套道歉的说辞…… -
《丧尸围城》工作室招新 新项目基于虚幻4引擎
“开放世界”、“第三人称”、“动作”、“线上游戏”,这会是《丧尸围城4》的关键词吗? 在沉寂了好一阵子后,曾出品《丧尸围城》系列的Capcom温哥华工作室最近又有了新的动作。目前,他们正在招募美工、制作人以及游戏设计师。 工作室通过官方社区Capcom Unity发布了一则帖子,明确表示他们的新作将会采用虚幻引擎4开发,并且正在公开招募相关人员。 我们可以从职位要求中洞悉Capcom温哥华工作室手中项目的线索,在这其中提到了至少两个尚未公开的新项目,像是“开放世界”、“第三人称”、“动作”以及“线上游戏”这些名词也被提及。 Capcom温哥华工作室前身为Blue Castle Games,在开发完《丧尸围城2》之后被Capcom收购,成为后者的子公司。温哥华工作室和微软有着密切的合作关系,他们的新作是否会和《丧尸围城3》一样由微软平台独占呢?UPTEAM新闻组L0uisralf123 -
不只是《怪物猎人OL》 腾讯与Capcom将有更多合作
腾讯与Capcom的合作远不止于此。 说到《怪物猎人OL》,相信大家也都知道这是一款由 Capcom 授权,腾讯自己开发的一款网络游戏。目前,本作的不删档测试已经如火如荼的开始了,与此同时游戏的制作人陶尉时在最近的一次采访中表示,腾讯与 Capcom 双方目前都有相同的意愿,打算进一步的合作。 “我们希望能够继续瞄准国外的知名IP。尤其是在《怪物猎人OL》推出之后,日本的很多公司现在愿意把IP给我们进行二次开发,他们信任我们的能力。尤其是和卡普空的合作。”随后,陶尉时列举了 Capcom 旗下多个著名游戏 IP,包括《生化危机》、《街头霸王》、《鬼泣》、《恐龙危机》和《战国BASARA》等等,同时表示,卡普空希望能够和腾讯有进一步的合作。 此外,陶尉时还提到将《怪物猎人OL》搬回主机市场是一个美好的理想,一个来自于主机市场的游戏在 PC 网游打开一片市场之后再回到主机市场,会有一种攻城掠地般的成就感。不过对于老陶而言,这只是他个人的希望。目前,《怪物猎人OL》的团队主要精力仍旧是搞好国内的 PC 版,至于主机版和海外版暂时还没有想太多。 -
《街头霸王5》或将于本月迎来第三轮Beta测试
测试时间为12月17-20日,不过Capcom方面暂时还未确认这一消息。 Capcom的格斗大作《街头霸王5》此前已进行了两轮Beta测试,我司格斗游戏担当大力也撰写了详细的试玩感受。而根据美服PlayStation Store的广告显示,《街霸5》的下一次测试即将于本月来袭。 从图中左上角的广告中可以看到,下一轮的测试时间为12月17-20日。截至目前,Capcom方面还未确认本次Beta的消息,但就在这几天,PS4和Steam版的《街霸5》都收到了大小为2.26G的1.06升级补丁,结合PS Store的信息,该补丁很有可能就是为了第三轮测试而准备的。 在本周末(12月5-6日)的PSX上,《街霸5》已确认将会提供现场试玩,包括最新公布的达尔西姆在内的15名角色届时都可以使用。而今年的“Capcom杯《终极街头霸王4》总决赛”也将在PSX上举办,在去年的Capcom杯上,查理·纳什回归的消息震撼全场,不知在今年的比赛上,老卡是否会揭晓《街霸5》首发时的最后一名登场角色呢? -
韩国分级网站泄密 《生化危机6》即将登陆PS4/Xbox One?
鉴于这家网站的“泄露史”和Capcom的一贯作风,次时代版的《生化危机6》看来是没跑了。 终于有《生化危机》正统续作的消息了!什么,你说《生化危机7》?呃,这个真没有,不过看上去《生化危机6 高清版》倒是可能有。 根据韩国分级网站刊登的信息,2012年推出的《生化危机6》将会登陆PS4和Xbox One平台。分级信息的提交日期都是2015年11月19日,由于小编并不看韩剧,页面上的其他信息也是无能为力。 不过值得一提的是,这家韩国分级网站之前已泄露过多款游戏的移植计划,像是PS4版的《植物大战僵尸:花园战争》、Xbox One版的《地狱边境》以及《重力异想世界 重制版》登陆PS4的消息,最早都是由该网站泄露的。而早在2012年,《生化危机:启示录》的主机版移植计划同样是由这家网站最先透露。综上所述,可信度还是相当高的。 《生化危机6》最早于2012年发售于PS3和Xbox 360,次年登陆PC。该作虽然口碑不及之前的历代正统续作,但在销量上仍有不错的表现。 -
还能不能行?《街头霸王5》第二轮Beta测试问题依旧
如果往好的方面想,也许这就是Beta测试存在的意义吧…… 在7月的第一轮Beta测试中,《街头霸王5》服务器的表现几乎成了笑话。而目前正在进行的第二轮Beta测试,看上去也并没有好上多少,测试期间已经有不少玩家遇到了匹配方面的问题。 Capcom在博客中表示,Beta测试一经上线就遇到了问题。虽然经过上一轮测试,官方已经努力优化了体验,但问题并未被根治。 “很不幸,我们的匹配系统和排名系统出现了问题,我们不能保证在测试期间这些问题能够有显著改善,”Capcom的发言人这样说道。 之前的第一轮测试就因为问题严重,Capcom不得不提前结束了测试并宣布择日再测。 《街头霸王5》的具体发售日目前仍然不得而知,不过Capcom已表示本作将于本财年(截止到明年3月31日)推出。希望在游戏的正式版中,现在暴露出的这些问题都能得到妥善解决。UPTEAM新闻组uramaki -
《丧尸围城》近期可能会有新作
Capcom公布的2015财年综合报告中透露,《丧尸围城》新作可能正在策划中。 Capcom近日公布了2015财年综合报告,在其中的2015财年(2015年4月1日~2016年3月31日)发售家用机游戏作品列表中,列出了“《生化危机》系列”、“《鬼泣》系列”、“《怪物猎人》系列”、“《街头霸王》系列”、“《丧尸围城》系列”以及其他。 其中,《生化危机0 高清重制版》、《鬼泣4 特别版》、《怪物猎人X》、《街头霸王5》都已或将在本财年内发售。唯有“《丧尸围城》系列”新作至今并没有任何消息,或将公布? “《丧尸围城》系列”最近一部作品是2013年11月发售的Xbox One首发游戏《丧尸围城3》。0 / 0《丧尸围城3》图集:null -
十一区玩家:PSV版《生化危机:启示录2》太恐怖了
TGS2015期间,PSV版《生化危机:启示录2》发售,对十一区玩家造成了会心一击。 2015年9月17日。当TGS2015(2015东京游戏展)正在如火如荼地进行中的时候,Capcom一个著名恐怖游戏的掌机版默默地发售了。它就是PSV《生化危机:启示录2》。 虽然这个游戏早在之前登陆了欧服/美服商店(仅有下载版),不过对于实体党来说,并不会去搭理它。更何况想在欧服/美服玩还得格机…… 如今游戏的实体版终于新鲜出炉,一群十一区玩家在经历了半个多月的PSV《启示录2》旅程之后,受到了会心一击……PSV版的部分评价:评价:★生化咋做成这样呢……好处:可以在掌机上玩坏处:1、画质感人,字太小根本看不见。2、载入太长,等到烦死。3、音乐方面太渣,没以前好。评价:★这是一个以Loading画面引起玩家恐惧的新型恐怖游戏。我在loading中被打死了。啥都没法干只能眼睁睁地看着自己被打死,不得不说这个故意让玩家不看到自己临死画面的系统非常独特……我玩过之后深深地感受到了恐惧。评价:★并不是说之后打个补丁就完事了。想要随时随地玩所以我买了PSV版,然而并不是每个人都有好网络去下补丁的好吗!游戏的bug实在是太过分了,“在发售之后出现一大滩问题再放补丁”这种行为还是消停下吧。请卖完成品谢谢。以下是家用机版的部分评价:评价:★★★★单人模式玩着觉得还行,但是……好久没玩《生化危机》这么投入了。本作和《启示录1》比的确不太行!游戏中无法感受到《启示录1》那样的恐怖感,不过比起Capcom近年的其他《生化危机》好太多了。突袭模式要素很丰富,但是太丰富了,希望能做得像《启示录1》一样更有节奏感。总之下次还会买!评价:★★★★游戏素质对的起这个价格。故事还算有趣,就是看着敌人的建模,有种B级片里怪物的赶脚,一点都不“生化”。两个角色一起行动有时候很麻烦,不过还算可以接受。如果7000日元买这玩意我肯定不愿意,现在这个价格的话不算吃亏吧。 《生化危机:启示录2》在家用机/PC平台时虽然由于各方面原因评价并不如前作《生化危机:启示录》好,但在十一区玩家眼中还算过得去的作品,本次PSV版各种问题让他们着实被坑到了一把。 此外,在小编的告诫之后一些PSV小伙伴仍然“嚎”不犹豫地买了游戏的实体版,在此我想说:如果发现被坑,请把这碗热翔一干到底(╯‵□′)╯︵┻━┻。