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Capcom的目标是成为世界第一开发商
看看制作人是怎么说的吧。 近日,在公司的年度报告上,Capcom 表明了想要成为世界第一的游戏开发商的志向。 报告中有提到游戏制作人 Yoichi Egawa 的解释:“现在公司竭尽全力的留住优秀员工,保持资本收支平衡,并增强游戏开发的能力。考虑到玩家们如今的需求,线上游戏以及竞技游戏未来市场的发展潜力,我们不能忽视掉被大批玩家所追捧的游戏类型,像射击类游戏和策略类游戏。” Egawa 解释道:“在这条前进的道路上,我们的目标是成为世界第一的游戏开发商,公司现在既要加强完善现有的优势资源,还需要去挑战一些以前未有涉及的领域。我们将密切关注市场趋势的变化,利用我们自身的优势,创新开发出一些有capcom特质,独一无二的作品并呈现给大家。” Egawa 建议Capcom 公司有其准确的市场定位,而不是一味盲目的追求经济效益。 最后他还说道:“公司董事长也再次强调,作品开发一定要精益求精,尽善尽美并成为世界级别的优秀作品。并要求开发人员能够在发售日期和开发成果上保持一个平衡,不要顾此失彼。” Capcom 目前有多部大作处于开发阶段,除了12月发售的《丧尸围城4》和明年1月发售的《生化危机7》以外,《生化危机2》重制版也同样处于开发阶段。Via:Videogamer -
Capcom放出疑似《生化危机7》相关图片
从图片上看《生化危机7》的画面还真的是很不错,不过实际游玩的时候就不知道了。 刚刚举办的 CEDEC 2016 大会上,《生化危机7》的制作组举办了一场座谈会,就他们在游戏技术方面的工作进行了说明,其中制作团队放出了很多与游戏有关的图片。▲DEMO 中出现的杰克·贝克▲DEMO 中出现的 NPC(录像带中) 而除了这两个曾在 DEMO 中出现的人物以外,制作团队还放出了几张疑似会在正篇中出现的角色设定图。比如下图中的女性角色可能就是科隆游戏展试玩片段“灯笼”里的主角。 同时,制作团队还将制作人员化装成变异僵尸,并将他们的形象扫描。 还有一些场景的设定图,也许会出现在正篇游戏中。 其实本次大会的主要目的是展示制作组在本作的一些革新的技术,主要集中在技术层面,游戏内容并没有太多的涉及,所以我们也可以期待 TGS 的时候官方能放出更多与游戏内容有关的信息。如果你对游戏的剧情感兴趣,可以看看我们的剧情猜想。 你对《生化危机7》的剧情有什么展望?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。 -
奖杯泄密 初代《丧尸围城》或即将登陆PS4
初代《丧尸围城》和《丧尸围城4》联系密切,看来Capcom是打算让PS系玩家先预习一下? 初代《丧尸围城》即将登陆PS4?这可不是什么空穴来风,在两大奖杯网站Exophase和PSN Profiles上,都惊现了《丧尸围城》的PS4版奖杯。 PS4版《丧尸围城》共有51个奖杯,内容上和Xbox 360版的成就一样,图标经过了重新设计,并加了一个白金奖杯。 由Capcom研发的《丧尸围城》发售于2006年8月,初代为Xbox 360独占,之后曾在Wii上推出过重制版《丧尸围城 僵尸的祭品》,从未登陆PlayStation平台。 系列之后的几部作品,《丧尸围城2》对应平台为PS3/Xbox 360/PC,《丧尸围城3》则是Xbox One/PC。而预定于今年年底发售的《丧尸围城4》则将由微软平台限时独占,Win 10独占90天,主机上则由Xbox One上独占一年。 目前Capcom还没有就PS4版的《丧尸围城》发表任何评论。 -
《丧尸围城4》提前泄露 或将成初代重制
海报和实机画面都泄露了,十有八九就是真的了。更新: 外媒PlayStation LifeStyle表示,他们已通过消息源得知,《丧尸围城4》依旧会由微软平台独占,对应平台为Xbox One和PC。该消息尚未得到Capcom官方确认。原文: E3还没开始,《丧尸围城4》就已经提前在网上泄露了。 外媒This Gen Gaming率先曝出了这一消息,除了海报之外,他们甚至还贴上了游戏的实机画面。在画面中,我们可以看到疑似初代《丧尸围城》主角弗兰克·韦斯特的人正身处一片冰天雪地。而这之后,Kotaku也表示他们从消息源得知,这款系列新作将会设定在科罗拉多州威勒米特市,而这正是初代《丧尸围城》的故事发生地。 而在后续报道中,有一些神通广大的网友又带来了更多情报。Neogaf上有网友透露《丧尸围城4》实际上就是初代《丧尸围城》的重制版,这次将加入4人合作模式,在此模式下玩家可操作查克、尼克等系列前作中的主要角色。 至于《丧尸围城4》的对应平台,目前依然是一个谜,前作《丧尸围城3》在Xbox One上限时独占了10个月,之后登陆PC平台,不知这一次的《丧尸围城4》是否还会由微软平台独占? Capcom在5月发布的财报中表示,他们将在2017年4月前发售3款未公布作品,而其中一款预期销量为400万套,这多半会是个系列游戏的续作。是《丧尸围城4》?还是传言已久的《生化危机7》?也许很快我们就会见分晓。 目前Capcom尚未对《丧尸围城4》的相关消息进行任何回应,关于本作的更多情报,还请期待我们的E3相关报道。目前各家厂商的发布会时间均已确认,届时欢迎各位来游戏时光的斗鱼直播间和我们一同见证这场游戏盛宴。 -
格斗游戏选手因性骚扰遭Capcom禁赛
在打击此类恶性事件方面,Capcom绝不手软。 主攻《街霸》和《漫威 VS Capcom》的美国格斗游戏选手Noel Brown收到了来自Capcom的一纸禁令,他将无缘今年Capcom职业巡回赛的余下比赛,原因是他在上周某项赛事中的性骚扰行为。 事情发生在上周末,Brown参与了伊利诺伊州圣查尔斯市的一项格斗赛事Combo Breaker锦标赛。趁着台下的人群走动时,Brown突然拍了一下前方女生的臀部,而这一幕正好被直播镜头记录了下来。▲可以看到身穿蓝衣的这位妹子对Brown的举动十分意外 这张GIF很快就传遍了欧美的格斗游戏社区,Combo Breaker的主办方不久之后就公布了对Brown的处罚结果。他们宣布将会对Brown实施为期两年的禁赛,到2018年会“重新评估Brown先生的参赛资格”。 作为肇事者,Brown在Facebook和推特上陆陆续续发表了一些文字,轻描淡写地叙述了这一事件,并坚称受害者和自己是朋友关系。▲Noel Brown 不过他的说辞并没有得到Capcom的认可,后者很快便跟进了此事,宣布禁止Brown继续参加今年的Capcom职业巡回赛。Capcom表示他们已经找到了受害者,并确认了Brown的性骚扰行为并不是在“双方同意的”前提下发生的。 在官方发布的声明中,Capcom表示禁赛的决定是为了“营造一个安全、有吸引力的比赛环境,能够让大家将精力集中在健康的竞争和精彩的赛事上”。▲比赛中的Noel Brown 除了Capcom之外,著名的格斗游戏赛事EVO也宣布将会禁止Brown参加将于今年7月中旬举办的EVO 2016。 事实上,这已经不是Brown第一次犯事了。2011年,他曾在比赛中对其他选手动粗;两年之后,这位《漫威 VS Capcom》的顶尖选手又因殴打前女友在奥兰多被捕。 -
《生化危机 安布雷拉军团》新预告 浣熊市战火重燃
《生化危机 安布雷拉军团》的最新预告 经典场景浣熊市警察局登场 《生化危机 安布雷拉军团》公布了新预告,经典的浣熊市警察局变成了这次的新战场。玩家终于可以一睹次世代浣熊市的风采。 此外预告片中还公布了售价为1296日元(不含税)的DLC,玩家可以化身为克里斯、里昂、威斯克等系列经典角色来对战。 浣熊市警察局作为系列经典的场景,在《生化危机》系列中也经常有出现的机会,但是每一次都会根据游戏有一些变化,本作也不例外。预告中我们可以看到警局中央的地板已经被炸的不成样子,大厅各处也都多出了很多掩体,原本结构简单的大厅变成了一个比较复杂的战场。▲已经被炸的不成模样的警局大厅▲还记得这个女神像么 本作的美版将在2016年6月21日登陆PS4/PC,售价为29.99美元。日版将会在2016年6月23日发售,售价为5990日元+税。此外本作还将会有简体中文版。 -
Capcom:今后会优先考虑质量 延期也在所不惜
Capcom表决心,你信是不信? 今年2月发售的《街头霸王5》由于内容不足和服务器问题在上市之后招来不少恶评,在2015财年的全年财报中,Capcom表示这款格斗巨制的销量并未达到预期,并且承认赶在2月发售确实有些“仓促”。 Capcom的CEO辻本宪三在最新一期财报的Q&A环节中表示,为了避免类似的情况再次发生,他们将对现有的开发计划作出调整,以完成度作为优先考虑的因素,即便这意味着游戏不得不延期发售。 “那些针对全球市场的游戏,必须要达到很高的质量,”辻本宪三说道,“为了确保这一点,我们有必要花更多的时间去打磨那些质量未达标的项目,因此我们更改了一小部分游戏的开发计划。” 辻本宪三并未点明这“一小部分游戏”究竟是指哪些,那从他的措辞来看,应该是指《生化危机》、《鬼泣》、《怪物猎人》等具有国际级影响力的品牌。▲和《街霸5》一样,《生化危机6》的口碑也不理想 “与其恪守财政周期或是发售期限,我们更应追求能让用户感到满意的游戏质量。今后我们会优先考虑游戏的完成度,即便这意味着需要作出一些日程表上的调整,”辻本宪三补充道。 至于Capcom的下一款国际级作品会是什么,现在似乎还没有太多线索,会不会是让玩家苦盼多年的《生化危机7》?如果是的话,它又能不能如他们所承诺的那样,用一款高质量的作品重振系列声誉? -
《战国BASARA 真田幸村传》新武将演示 老爸比儿子还神经
这大概就是所谓的“有其父必有其子”……吧? Capcom放出了《战国BASARA 真田幸村传》的第二弹演示影像,展示了本作的两名新可控角色真田昌幸和真田信之的基本动作,看完之后不得不佩服“大香蕉”系列的无敌脑洞。 真田幸村的父亲真田昌幸武器为短枪,他拥有在战场上隐形的能力,头上那顶神奇的帽子还能像虫洞一样将眼前的敌人统统吸走,此外他还能“召唤”出武田信玄的巨型半身像进行大范围扫荡,总之几个招式都够让人喷饭的…… 相比之下幸村的兄长真田信之就要正常多了,他的武器为梯枪(はしご槍),招式大开大合,看起来在清理杂兵方面定是一把好手。 《战国BASARA 真田幸村传》将于今年9月登陆PS3/PS4,除了主角真田一家外,在系列中和幸村扮演着红蓝CP的伊达政宗也将作为可操作角色登场。 -
CAPCOM社长:《怪物猎人》需要保持初心
CAPCOM社长表示《怪物猎人X》得到了大量新玩家的支持,在维持老玩家的同时,不能忘了这个游戏当初是为吸引那些去咖啡店联机的玩家而设计的。 CAPCOM制作的共斗游戏《怪物猎人X》再次取得了很好的销量,而近日做为社长的辻本春弘也接受了媒体的采访。▲辻本春弘 辻本社长表示2015年里最关心的话题就是《怪物猎人X》。游戏在内容和玩法上都比前作有了巨大的改变,虽然没有附加正统续作的番号,但是却得到了比《怪物猎人4G》更多的玩家支持。 虽然比起《怪物猎人4》时的用户群有所减少,但是本作(MHX)却涌入了大量的年轻玩家,使得《怪物猎人》的系列品牌得到了很好的活跃性。▲MHX吸引了大量的新玩家 在调查了购买《怪物猎人X》的用户数据后发现,从高年级小学生到初中高中,乃至大学生的年轻用户群体的数量得到了大量的增加。而从系列初代开始就一直在玩的玩家现在已经是一个社会人了吧。从这角度来说,获得了很多年轻的新玩家喜爱的《怪物猎人X》使得整个系列都有了新的活力。 怪猎现象,是指大量玩家在放学回家后,或者在咖啡店等场所和同伴们一起联机的现象。他们是对整个《怪物猎人》系列有着很高支持的用户层,但是在4代以及4G时都有所减少。 辻本社长强调“CAPCOM是一个很重视系列作品品牌的公司,能够让游戏针对的年龄群体再次激发出购买意欲的品牌效应十分重要。虽然一直追随着某系列购买的客户很重要,但是长期如此,会使得经常购买畅销系列作品的玩家年龄越来越大。” “如果过分的在意这些老玩家群体来开发游戏的话,可能会偏离游戏最初所对应的年龄层和一些游玩方法。所以要针对原本设想的用户群体去开发,吸引而来的新玩家应该可以和一直支持我们的老玩家会有很好的融合。”并且这个观点不仅是对《怪物猎人》系列,对其他长期畅销系列作品也应该抱着同样的态度去创作。 ▲如何平衡新老玩家的需求是一个很难的课题 -
神谷英树:《大神》太难超越 连我也没把握
《大神》发售十周年,神谷英树发推特感谢粉丝,并表示无法超越前作 4月20日适逢《大神》发售十周年,做为制作人的神谷英树也在推特上感谢了粉丝们对《大神》一直以来的支持(少见的神谷大神没和粉丝对喷)。 但是神谷也表示,虽然大家十分期待自己能够制作大神的续作,但是如果真的来做的话超越前作的可能连1dot都没有...▲神谷表示并无可能超越初代 虽然神谷这么说,但是网友们还是期待他可以制作《大神》的续作。▲虽然如此但是还想要续作啊,神谷老师,我还会继续期待下去的!▲我最喜欢的游戏第一位就是《大神》,那个时候每天都会去官网和博客去看,很期待续篇。▲当时玩PS2版时无法言喻的感动,神谷老师制作的续作任何时候都会等下去的。