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《洛克人》要做新动画了 至少还要等一年
然而放映的频道…… 电通娱乐USA宣布,Capcom旗下名作《洛克人》将会推出新的动画,目前预定于2018年在美国的动画频道Cartoon Network放送。 参与本作制作的除了电通娱乐USA之外,还有DHX Media和Man of Action。前者是加拿大的一家多媒体制作商、放映公司,制作过不少儿童向的动画。 Man of Action还担任了本作的剧本创作,他们曾经为动画版《终极蜘蛛侠》等作品创作过剧本。 目前动画的更多详情暂时未知,所能得知的只有一个画风和以往略微不同的主角: 关于《洛克人》本身,近期Capcom没有推出过新作,但有一个合集版《洛克人 遗产合集》,主角也作为《任天堂明星大乱斗》的角色之一参战。来源:Fami通 -
《怪物猎人XX》勇气风格武器介绍 第一弹
3DS《怪物猎人XX》勇气风格新特性公开,除了之前已经公开的基本行动之外,你还有新的战术可以使用。 《怪物猎人XX》是《怪物猎人X》的强化版,游戏新增了两种狩猎风格、两个封面怪,追加了新地图、G位任务,强化了“猎喵模式”,游戏的玩法变得丰富多彩。这部作品将会在2017年3月18日登陆3DS,售价5800日元。 这次的勇气风格介绍公开了大剑、双剑、片手剑、太刀的勇气风格特性。勇气风格基本特性 “勇气风格”只能装备一个狩技,攻击击中怪物,或者使用“躲闪”(イナシ,相扑用词,在对手冲过来时突然转身使其失去平衡)状态被怪物击中之后,可以积攒“勇气槽”。如果槽全满则进入“勇气状态”。 如果长按Y键则可以使出“勇气风格”下的特殊动作“纳刀继续”状态,耐力槽迅速减少,HP绿槽缓慢减少。 这个状态下可以使出“躲闪”和“纳刀取消攻击”。“躲闪”使出之后HP的削减量大大降低,除了能抵挡怪物攻击之外还可以在很小的硬直之后收刀快速移动;“纳刀继续”状态被击中之后也可以选择使出“纳刀取消攻击”,使出之后会积攒大量勇气槽。 勇气状态下部分武器可以使用侧移回避,各种武器都能够使出强力的连续技,根据武器的不同发挥得特性也有所差异。勇气状态下槽会不断下降,通过持续的攻击能够维持这一状态。大剑勇气风格 这次大剑能够原地快速强蓄力斩,在拔刀的同时就变换姿势进行蓄力。 之前提到的“一边移动一边蓄力”其实是踏步强蓄力斩,来不及接近怪物时这招能够有效地增加输出机会。双剑勇气风格 双剑勇气风格下长期进处于鬼人强化状态,鬼人回避会变成“真鬼人冲刺”,这时候被怪物击中的话会回复斩味,并进行反击。片手剑勇气风格 片手剑的勇气风格只多了一个动作,可以一边后跳回避,一边攻击怪物。太刀勇气风格 太刀勇气状态下气刃槽变成蓝色,攻击力上升,气刃斩动作特殊化。此外,太刀的第一下气刃斩带弹反效果。 《怪物猎人XX》将在2017年3月18日登陆3DS,售价5800日元。关于其他武器的勇气风格特性请期待后续报道。 -
微软确认了《丧尸围城4》的限时独占时间
Win10独占90天,XOne独占一年。更新: 微软已经向Gamespot确认,《丧尸围城4》将会在Win 10独占90天,主机上则由Xbox One上独占一年。这意味着明年春天玩家就能在Steam上买到这款游戏的PC版,PS4玩家则要等到明年年末。原文: 在今年的微软E3展前发布会上,《丧尸围城4》正式公布,并确认将会登陆Xbox One和Win10。而根据最新曝出的消息,本作很有可能只是在微软平台限时独占。 一名玩家在推特上向卡普空温哥华提问:《丧尸围城》是否会在PS4上发售?他得到的回答是“你会先在Xbox One和Win 10上玩到它”。 几十分钟后,一名外媒记者Ryan Brown则表示他从卡普空处得知《丧尸围城4》将会在微软平台上独占一年。 《丧尸围城4》将会在今年今年圣诞档发售,从Capcom的暧昧言辞来看,PS4和Steam玩家或许有望在明年年末玩到这款游戏。 -
配音演员简历惊现《鬼泣5》 莫非E3有戏?
Capcom啊,差不多也是时候带给我们《鬼泣》新作了吧? 专注爆料一百年的@NerdLeaks 发布了一条推特,内容只有两个单词“Nils Hognestad”。不过对机智的网友而言,这个提示已经足够了,很快就有人发现Nils Hognestad是一名配音演员,而在actorsaccess.com(在线演员资料库)他的简历页面显示,在他参与过的项目中,《鬼泣5》赫然在列,并且担任的是主角的配音工作。 目前《鬼泣5》的条目已从Hognestad的简历中被移除,反而有种此地无银三百两的感觉。Hognestad在推特上的个人信息显示,他常居加拿大温哥华市,而Capcom恰好在温哥华有个工作室,我们熟悉的《丧尸围城》系列正是出自Capcom温哥华之手。 撇开重制作品不算,《鬼泣》系列最近的一作还是2013年发售的《鬼泣DMC》,掐指一算也是时候公布续作了,也许在今年的E3上我们就能看到新《鬼泣》的降临?不管怎么着,欢迎大家到时候光临游戏时光的斗鱼直播间,和我们一起期待但丁的风骚亮相。 -
《生化危机 安布雷拉军团》推出PS4限定机
《生化危机 安布雷拉军团》推出日版PS4限定机,2016年6月23日与游戏同步发售。 根据日本PlayStation官方商店消息,《生化危机 安布雷拉军团》将会推出日版PS4限定机,2016年6月23日(日版发售日)与游戏同步发售。 《生化危机 安布雷拉军团》是生化20周年纪念作,游戏类型官方称之为“竞技性射击”。本作不以故事为重点(但包含单人模式),强调多人对战,《生化危机4》、《生化危机5》中的经典地图将作为多人对战地图在本作中出现。 本次限定机的,500G版本售价38980日元,1TB版本售价43980日元(均不含税)。包含内容如下:PS4本体、手柄等标配《安布雷拉军团》硬盘盖“生化20周年”硬盘盖、限定主题《安布雷拉军团》限定版包装盒 本次PS4限定机限量发售,硬盘盖不单卖,套装不含游戏本体。此外,《生化危机 安布雷拉军团》的美版和欧版将于2016年6月21日发售。暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《生化危机:安布雷拉军团》限定机:null日本PlayStation官方商店 -
分析师透露《生化危机7》E3亮相 将回归恐怖本源
都让大伙儿等了这么多年了,是该来了。 据在业内颇具知名度的分析师Serkan Toto透露,Capcom将会在E3期间公布《生化危机》系列的最新作《生化危机7》。 这位分析师在他的个人推特上透露了这一信息,并表示这款作品将会推倒重来,回到系列的恐怖本源。为了打造这款游戏,Capcom还聘请了设计师Jordan Amaro,此君曾是小岛组的一员,参与了《潜龙谍影V 幻痛》以及《P.T.》的设计工作。 Serkan Toto是一名来自德国的游戏分析师,在日本已定居10余年,目前正在经营自己开办的游戏咨询公司Kantan Games。当然,他带来的这条爆料并不让人意外,毕竟生化系列的上一款正统续作《生化危机6》已经是4年前的游戏了。在近日的财报中,Capcom的CEO辻本宪三表示今后他们将会对旗下游戏的质量提出更高要求,即便“作出一些日程表上的调整”也在所不惜。 -
Capcom公布《街头霸王5》总销量 未能达到预期
《街霸5》在2015财年的表现距离Capcom的预设目标差了30%。 Capcom在今天公布了2015财年(2015年4月1日~2016年3月31日)财报,在这份全年财报中,他们也揭晓了格斗巨制《街头霸王5》(Street Fighter V)的销量。截止至今年3月底,《街霸5》在PS4和PC上合计卖出了140万份,系列总销量达到3800万。 《街霸5》发售于今年2月16日,游戏在上线之初就遇到了不少问题,比如说单人内容的缺失,以及服务器的不稳定表现。Capcom之前曾表示,希望《街霸5》能够在2015财年卖出200万份,而现在的成绩显然离这一目标还有一段距离。 不过Capcom依然对《街霸5》的长期销量表示看好,他们在财报中称这款作品“会常年受到玩家喜爱,并在海外保持稳定销量”。 《街霸5》的制作人小野义德之前曾在接受采访时表示“《街头霸王5》是一个不断进化的平台,随着时间的推移而强化”,目前他们已更新了阿历克斯和古烈两名角色,并承诺会在今后加入更多内容。 -
《街头霸王5》放出1.02补丁 测试即将再开
近日《街头霸王5》Beta测试版放出1.02补丁,《街头霸王》推特表示他们正在进行网络测试,希望玩家耐心等待。 近日《街头霸王5》(缩写:街霸5)Beta测试版放出1.02补丁,《街霸》推特表示他们正在进行网络测试,希望玩家耐心等待。本作是经典2D格斗游戏《街霸》系列新作,采用虚幻4引擎开发,画面、光影、材质等效果,都较前作有很大提高。 之前Beta测试刚开始时状况十分惨烈,玩家各种连不上服务器,甚至有些网络稍好的玩家好不容易打开游戏却卡在了Logo上点不进去。Capcom在之后便宣布《街霸5》的Beta测试将会无限期暂缓,并且没有给出恢复服务的日期。 《街霸》官方推特今日也连发三条状态表示:他们正在对《街霸5》进行网络测试,这将帮助他们尽快恢复Beta服务器,希望玩家能够耐心等待,正式恢复时还会放出更多消息。 Capcom刷了一波存在感表示恢复工作正在有条不紊地进行中,希望《街霸5》再次开放Beta测试的时候不要像上次那么惨了吧。 -
《生化危机2&3》重制版与原版对比视频:更加真实的恐怖体验
进化真的很明显。 油管频道 Analista De Bits 今天放出了一段《生化危机2 重制版》和《生化危机3 重制版》与其原版的对比视频,总时长 17 分钟。视频地址 从视频中可以看出,经过多年的技术发展,不论是怪物还是角色,重制版在模型精致度和动作流畅度方面都提升巨大,玩家们可以享受到更真实的恐怖体验。视频截图来源:Youtube -
卡普空2021~22年Q3财报:营收与利润皆创历史新高
在过去 9 个月里共卖出了超过 2580 万份游戏。 卡普空今日公布了2021~2022 财年第三季度财报,其中包含 2021 年 4 月 1 日至 12 月 31 日这九个月的业绩状况,数据显示目前的营收和利润都达到了公司历史上第三季度末的最好成绩,具体数据如下:公司总收入:881.63 亿日元,约合 48.95 亿人民币,同比增长 35.9%营业利润:350.96 亿日元,约合 19.49 亿人民币,同比增长 43.9%归属母公司的净利润:173.4 亿日元,约合人民币 14.83 亿元,同比增长52.4% 在主机业务方面,卡普空在这 9 个月里共卖出了超过 2580 万份游戏,同比增长 30.3%。虽然第三季度没有新游戏发布,但《生化危机 村庄》和《怪物猎人物语2 毁灭之翼》销量表现良好,此外《生化危机7》销量已突破 1000 万份。卡普空预计在本财年结束时游戏总销量能够达到 3200 万份。 卡普空的街机业务在日本解除疫情紧急状态后大幅增长,营业收入达到 4.19 亿日元,同比增长了 383.4%。目前卡普空共有 42 家街机厅在营业中。此外,电影和周边产品授权、电子竞技,以及娱乐设备方面的业务也为卡普空稳步增加收益。来源:卡普空