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CAPCOM将推出睡眠状态的激昂金狮子靠垫
还是当作装饰品吧。CAPCOM 宣布,为了纪念 2022 年的东京电玩展,将在卡普空官方网上商店 e-Capcom 上架特别商品,其中最引人瞩目的激昂金狮子靠垫现已开放预约。该靠垫的形象来自《怪物猎人 崛起:曙光》中,处于睡眠状态的激昂金狮子。商品长约 90 厘米,宽约 70 厘米,厚约 15 厘米。不管是单纯作为靠垫,还是家中的装饰品,都能展现出靠垫拥有者的独特品味。商店显示靠垫预计将于 2023 年 2 月 9 日发货,售价 2 万 6400 日元(含税),约合人民币 1344 元。来源:電ファミニコゲーマー、イーカプコン -
Capcom公开2016年3月期第3四半期财报
Capcom公开了2016年3月期第3四半期(2015年4月1日~2015年12月31日)财报。 Capcom公开了2016年3月期第3四半期(2015年4月1日~2015年12月31日)财报。业务状况 在该阶段内,Capcom的营业额达到了570亿6千万日元,与去年同期比增长19.3%;主营业务利润为106亿4百万日元,比去年同期增长9.0%;纯利润则达到70亿6百万日元,相比去年增加了7.1%。营业额、利润等各方面都比去年同期更有优势。2016年3月期第3四半期业绩(单位:百万日元):营业额主营业务利润经常利益纯利润2016年3月期57,06010,60410,6407,0062015年3月期47,8309,72710,1146,540数字内容产业业绩(单位:百万日元)营业额主营业务利润营业利润率2016年3月期36,0809,70626.90%2015年3月期32,4088,46926.10%增减率11.30%14.60% 在第3四半期内,Capcom的主力还是数字内容产业。《怪物猎人》系列新作《怪物猎人X》发售后受到好评,超过了当初计划的250万份。PS4/PS3《战国BASARA4 皇》和3DS《大逆转裁判》销售额也是良好。 海外的老游戏下载版也为营业额做出了一番贡献。 线上开放世界游戏《龙之信条Online》则呈上涨趋势,手游《怪物猎人Explore》下载数超过300万件,趋势良好。此外,在还有更多成长空间的中国,《怪物猎人Online》开始正式运营,目前比较顺利。娱乐设施产业业绩(单位:百万日元)营业额主营业务利润营业利润率2016年3月期6,5784597.0%2015年3月期6,95276311.00%增减率△5 .4%△39.8% 在该产业市场停滞的情况下,推出了面向中老年人的“游戏中心免费体验之旅”,并且增设了低年龄向的“Kids Corner”等设施,为扩展用户层面做出了努力。娱乐机器产业业绩(单位:百万日元)营业额主营业务利润营业利润率2016年3月期13,0912,89522.10%2015年3月期7,0022,78939.80%增减率87.00%3.80% 柏青哥部门的《生化危机6》状况良好,依然有稳定的粉丝支撑,机器卖出了更多。其他产业业绩(单位:百万日元)营业额主营业务利润营业利润率2016年3月期1,31035427.00%2015年3月期1,46645831.20%增减率△10.7%△22.7% 其他产业主要以游戏攻略等出版物以及角色周边等物品为主,本次四半期营业额达到13亿1千万日元,比去年同期减少10.7%,主营业务利润为3亿5千4百万日元,比起去年同期减少22.7%。主机游戏系列总销量 此外,Capcom还公开了目前旗下主机游戏系列的总销量,具体如下:《生化危机》系列:6600万份《街头霸王》系列:3700万份《怪物猎人》系列:3600万份《洛克人》系列:3000万份《鬼泣》系列:1500万份《丧尸围城》系列:850万份《鬼武者》系列:800万份《漫画英雄 VS Capcom》系列:700万份《失落的星球》系列:590万份《逆转裁判》系列:560万份《恐龙危机》系列:440万份《魔界村》系列:420万份《战国BASARA》系列:380万份《快打旋风》系列:320万份《龙战士》系列:310万份《龙之信条》系列:240万份《1942》系列:140万份《Commando》系列:120万份 目前为止Capcom的主要收入还是来源于主机游戏的,《怪物猎人X》的大卖让它赚了不少钱,《战国BASARA》、《大逆转裁判》也是卖得不错。重制了《生化危机0》和《生化危机1》,《生化危机6》又在柏青哥平台赚了一笔,Capcom是时候把《生化危机7》吐出来了吧→_→。 -
Capcom联合Playstation推出超值慈善游戏包 支持支付宝
只要15刀就能拿到大量的经典作品,而且又能奉献出一份爱心,岂不乐哉! Humblebundle是一家专门从事慈善售卖的网站,Steam 经常在上面举办活动,只要付几美元就能获得一些游戏,最重要的是该网站支持支付宝付款。而这次Playstation 也加入 Humblebundle 的活动中,并且支持美服 PSN 商店。 今次 Capcom 和 Playstation 合作推出了一个慈善大包,地址戳这里。用户支付1美元的话,可以获得 PS3 版《战场之狼3》、PS3 或 PS4 版的《出击飞龙》、PS3 版《超级街霸方块2 HD版》以及 PS3版《Final Fight Double Impact》,并且还能够享受 PS4 版《街头霸王5》的5.5折优惠。 如果用户支付超过11.89美元的平均价格的话,另外可以获得 PS3版《失落的星球3》、PS3 版《超级街头霸王2 HD版》、PS3 版《勿忘我》、PS3 版《大神 HD》、PS3 版《洛克人9+10》以及 PS3 或 PS4 版的《生化危机 HD版》。 而如果用户支付超过15美元的话,就能够获得 PS3 版《鬼泣 HD合集》和PS3 或 PS4 版《生化危机0 HD版》,并且享受 PS4 版《洛克人 传奇合集》的半价优惠。 需要注意的是,以上所有双版本游戏只能选其一。支付后数字兑换码将发送到用户留下的邮箱内,随后可以去 PSN 商店进行兑换。Via:Playstationlifestyle -
卡普空:将尽量避免课金元素,提供完整主机游戏体验
特别是手游,卡普空很重视。 开箱、扭蛋等微交易元素,越来越频繁地出现在游戏中。卡普空作为游戏开发商兼发行商,最近在一份投资者报告中对此表了态:卡普空将尽可能让旗下作品避免出现课金元素。 投资者报告中题为「客户关系 —— 游戏开发的考虑因素」的章节中写道: 在日本游戏市场,关于「gacha(抽卡)」的讨论已经进行了好几年,主要集中在手机游戏上。在海外,类似的开箱机制在一些国家已经被禁止。 作为娱乐文化的创造者,卡普空认为,人们应该享受游戏带来的娱乐价值,而不是抽卡中奖带来的刺激。我们不希望看到那些本应让人们欢乐的游戏,由于过高的收费而产生反效果。 基于这个原因,我们正在努力确保所有用户都能公平和安全地享受我们的游戏。原则上,我们在开发手机游戏时会尽量减少课金元素;在我们的家用机游戏中,我们提供完整的游戏内容体验,同时以低价格提供一些额外内容。 近年来卡普空多数手机游戏确实都是买断制的作品,完全没有或极少课金元素。关于企业的社会责任方面,卡普空社长兼 COO 辻本春弘补充说: 从 2005 年起,卡普空一直在独立组织读写扫盲及职业教育支援活动,引导社会正确看待游戏,努力消除社会对游戏影响青少年健康成长的顾虑。来源:GamesIndustry Gamespot -
《生化危机2 重制版》开发人员达800人,比《生化危机6》还多200
看来内容很丰富啊。 近日,日本电视台 NHK 对卡普空总部进行了一次拜访,并在上周播出了相关节目。观看这次节目后,一位外国《生化危机》超级粉丝Alex Aniel发现了一个细节:《生化危机2 重制版》的开发人数达到了800人之多,比《生化危机6》整整多了近200人。 在此次节目中,NHK 称《生化危机2 重制版》的开发人员数量一度到达800人之多,其中包括游戏程序人员,摄影制图模型人员及动作捕捉人员等等。Alex 同时把《生化危机6》拿出来做了个对比,称《生化危机6》开发人员数量大概在600人左右。 值得注意的是,《生化危机6》的内容非常丰富。游戏不仅提供了三个不同的主线,还有一个聚焦于艾达·王的短篇章。完成《生化危机6》的所有故事大概要花费玩家超过30小时,同时游戏还全程支持合作游玩。这么对比一下,我们大概就能知道《生化危机2 重制版》的内容丰富度了。 在此前的采访中,卡普空曾透露《生化危机2 重制版》将在尊重原作的基调上进行新的调整,比如游戏增加了新的可探索区域,以前的一些 CG 现在变为实机过场,原版的两条线路现在被整合为一条等等。游戏使用卡普空最新的 RE 引擎制作,使用新技术进行了重新包装和升级。游戏将在 PS4 Pro 及 Xbox One X 上支持4K/30帧,同时也提供60帧选项。 《生化危机2 重制版》将于2019年1月25日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,中文版将同步推出。若想了解关于游戏的更多信息,请阅读以下文章:克莱尔游戏演示《生化2》最大程度尊重原作 但也准备了意外惊喜《生化2》与原版的35处不同,你看出来了吗?《生化2》Steam预购开启 国区售价325元《生化2》支持4K或60帧 精简战役模式来源:GearNuke -
Capcom:目标是每年推出3款重点作品
Capcom对云游戏也非常看好。 今日,Capcom 公布了一份面向分析师与股东的年度报告,这份报告在陈述公司近况的同时,也带来了一些对未来的展望,其中比较值得注意的是,Capcom 总裁辻本春弘表示,公司接下来的目标是每年都能推出核心 IP 作品。 报告中最值得注意的部分是公司总裁辻本春弘撰写的关于即全球主机游戏市场的数据分析,其中包括主机级的云游戏。报告显示,当前的实体游戏销售平稳,而数字销售则在飙升,目前数字版大约已经占到了整个市场份额的54%。而从地区上看,北美和欧洲毫无疑问是眼下最大的市场,占据了全球85%的市场份额。 Capcom 预计,到2022年,主机游戏市场将达到366亿美元,较2017年增长为45.9%。过去的增长可以归功于本世代主机的基础装机量和 Switch 的推出,而在未来,视频游戏主机的进一步普及和云游戏等新数字发行方式的出现将会成为增长的主导力量。 回到公司本身,辻本春弘提到,新作品阵容的拓展和旧作的促销活动帮助公司在2018年3月达成了30%的利润率。在这样的背景下,Capcom 将继续维持这一战略,其中的主要部分就是每年在全球市场稳定发布其核心 IP,如《生化危机》《街头霸王》和《怪物猎人》。公司计划在2020年之前将开发人员提高到2,500人,以便于增加主要作品在全球的推出。 在报告中,也提到更具体的方针:每年发售约3款重要作品;通过追加内容和定价策略,将这些重要作品的销售周期延长到3-4年;加强公司在海外的影响力。可以看到代表海外销量的深蓝色占据了公司主要IP销量的大头 在最大化当前核心收入的同时,Capcom 也计划利用休眠 IP 和提升数字销售,他们认识到,“创造 IP 对于中长期增长也不可或缺”,不断创造新品牌也是他们的目标。 除此之外,Capcom 还计划利用推出免费数字下载内容提升用户满意度,这将对下一个系列游戏的销售带来积极影响。来源:Dualshockers -
Capcom携《鬼泣5》《生化危机2 重制版》参展TGS 2018
游戏不多,但都挺想试试。 Capcom 在今天正式公布了2018年东京游戏展的出展游戏阵容,包括《生化危机2》《鬼泣5》《洛克人11》等游戏,具体详情如下。舞台活动以及展台详情将会在后续公布。生化危机2PS4/XB1/PC试玩,舞台,直播 本次《生化危机2》的试玩将提供里昂和克莱尔两种选择。洛克人11PS4/XB1/PC/Switch试玩,舞台,直播 提供 PS4 和 Switch 版本试玩,可以选择四个舞台和三种难度。鬼泣5PS4/XB1/PC试玩,舞台,直播 提供 PS4 和 Xbox One 版试玩,语音为日语。街霸30周年纪念合集PS4/XB1/PC/Switch试玩,舞台,直播 内置的所有游戏均可试玩。 2018年东京游戏展将会在9月20日~23日举行,其中20、21为媒体日;22、23为公众日。对于大部分玩家来说,每年的东京游戏展是抢先体验各种大作的最佳机会,如果你今年也打算前往的话,可以关注我们的后续报道。 -
Capcom本财年将发售两个大作 各系列总出货量公布
你们认为这两个大作会是什么游戏呢? Capcom 今天公布了刚刚结束的财年总结,其中提到了公司计划在本财年内,也就是2019年3月31日前推出两款重要大作(Major Titles)。 虽然目前没有任何关于这两款作品的具体信息,但综合之前的情报来看,《鬼泣》的新作有可能是其中一个;而早已公布的《生化危机2 重制版》也有可能作为20周年纪念作品在2018年推出。无论是哪个作品,不出意外的话我们都会在今年的 E3 上看到他们正式亮相。 此外,Capcom 还在总结中提到了旗下几个重要游戏系列的累积出货量:生化危机,8300万怪物猎人,4800万街头霸王,4000万鬼泣,1600万丧尸围城,1200万龙之信条,400万 值得一提的是,Capcom 昨天的财报显示《怪物猎人 世界》截止到2018年3月31日出货量为790万。而在今天的总结中他们提到,游戏截止到2018年4月16日出货量已经超过了800万。 最后,你们认为 Capcom 说的那两个大作会是什么游戏呢?来源:Dualshockers -
Capcom将在E3 2018上公布两款全新游戏
会是什么呢,是不是《鬼泣5》? E3 2018 还有一个月就要到来,各种各样暧昧的游戏公告在这个时候多了起来,而 Capcom 也在最近为我们带来了一些关于 E3 的新消息:根据 E3 相关网页的信息显示,Capcom 将会在 E3 上展示两款游戏。 在 E3 官网关于 Capcom 的公司信息页面中,我们可以清楚地看到,它们将会在 E3 上展示至少两款不同类型的未知游戏,其中一款是面向 Xbox One/Switch/PC 的动作冒险游戏,而另一款则是面向 PS4/PC 的格斗/摔跤游戏。 众所周知,Capcom 目前正忙于制作《洛克人11》和《生化危机2 重制版》,但这两款作品显然都不是格斗游戏,那么神秘的格斗游戏究竟会是什么呢?回望 Capcom 的过去,有人想到了90年代的《摔跤霸王》(Saturday Night Slam Masters),他们猜测 Capcom 打算为这款被遗忘许久的作品推出新作,而结合当前复古街机游戏登陆本世代平台的潮流,这样的猜测也并不算牵强。 不过,猜测归猜测,在 E3 开始之前,没人能确定 Capcom 究竟会展示什么,就让我们静待一个月后答案揭晓吧。 更多 E3 2018 相关内容,可以点击前面的链接进入我们的 E3 2018 专题查看。来源:PlayStationLifestyle -
《怪物猎人 世界》春季更新除了恐暴龙,还有“花宴”活动
《怪物猎人 世界》我想再玩一年! 《怪物猎人 世界》免费大型更新第1弹,3月22日发布下载。详情:恐暴龙追加、性别可变更、武器调整。恐暴龙相关恐暴龙的武器、服装如上图 在完成【神秘王国的女王】任务后,恐暴龙将在6星、7星任务中随机出现。满足特定条件后,将出现恐暴龙的特别任务。特别任务? 实机演示:视频地址【开花之宴】活动 【开花之宴】活动将于4月6日~4月20日举行。 集会所场景、看板娘服装将对应活动发生变化。猪将推出新服装。 活动期间,每日登陆奖励变为2张激运票,此外还有“开花券”、“烟花爆弹”的道具奖励。 本次【开花之宴】活动将于4月6日~4月20日举行。在此期间,此前发布的活动任务基本都可以领取。届时还有新的付费舞蹈动作等内容推出。洛克人联动任务 连续狩猎2头惨爪龙的任务。战斗BGM为《洛克人》的8bit配乐…… 洛克人联动任务将在4月13日发布下载。追加玩家设计的武器 此前由玩家设计的武器(外形)将开始追加,4月6日~4月20日期间完成对应任务,可以获得这把大剑(的素材)。最后的预告! 系列制作人辻本良三在直播结尾口头宣布:《怪物猎人 世界》第2弹免费更新,下月预定!投票单选已结束你对《怪物猎人 世界》2018春季特别直播满意吗? 满意449 票(44.77%) 不满意320 票(31.90%) ……234 票(23.33%)