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传闻:暴雪或数日内公布《魔兽争霸3》重制版
如果是真的,那就太棒了。 昨日下午,国内知名前《魔兽争霸3》职业选手、WCG2012《魔兽争霸3》项目冠军曾卓(Ted)在微博上暗示,《魔兽争霸3》或推出重制版,这一消息会在数日后的暴雪嘉年华上公布。 曾卓在微博上写到“刚得到一个令人振奋的消息…………看图猜结果!应该也有不少同学猜到了,静等3天就好!”,并配上了一张《魔兽》系列重要角色阿尔萨斯的图片。 图文强烈暗示暴雪或将在北京时间11月3日凌晨2点开幕的暴雪嘉年华(时间表)上公布《魔兽争霸3》的重制版。《魔兽争霸3》于2002年发售,是一款经久不衰的即时战略游戏。 考虑到暴雪已经推出了《星际争霸 重制版》,并在今年为《魔兽争霸3》更新了1.30补丁,调整了游戏的平衡性,他们推出《魔兽争霸3 重制版》也不是什么出人意料的动作。 而这一传闻是否属实,几天后的暴雪嘉年华会给我们一个答案。 -
2021暴雪嘉年华取消,明年年初举办线上活动
像今年这样的线上暴雪嘉年华也不错。 暴雪娱乐确认,由于当地疫情应对措施的持续不确定性,所有 2021 年暴雪嘉年华(BlizzCon)现场活动都已取消。该公司现在计划在 2022 年年初举行一次线上的全球活动。 暴雪嘉年华通常在加利福尼亚举行。因为全球疫情情况又变得复杂,所以今年的现场活动也被取消。2022 年初计划举行的全球活动将是一个类似于 2021 年线上暴雪嘉年华(BlizzConline)的在线活动。 暴雪在声明中写道,暴雪嘉年华“需要花上好几个月的时间准备”,而“疫情依旧复杂且充满变化,使得无法推进并规划活动的各项准备事宜”,现在已经确定来不及在 11 月举办现场活动。不过为了不让大家久等,决定“结合之前线上暴雪嘉年华的线上节目和小型现场聚会”,在明年年初举办一个全球盛会。当有明确规划时将会分享更多内容。 这是该活动第二年被取消,因为 2020 年的暴雪嘉年华也因疫情被取消了。取而代之的是 2021 年 2 月举行的线上暴雪嘉年华。活动中公布了《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》的更多细节,推出了《暴雪街机合集》。可以预计明年的活动也将是类似的形式。来源:暴雪 / PSLS -
暴雪线上嘉年华开幕式和更多节目详情公布
看起来暗黑4是今年的主角。 暴雪公布了今年线上版的暴雪嘉年华的一些新细节,包括活动的开幕式和多个频道的节目信息。还放出了新的宣传视频。暴雪线上嘉年华宣传视频 开幕式将于北京时间 2 月 20 日早上 6:00 开始,公布游戏开发团队在过去这段时间所制作的最新游戏内容。或许可以期待看到《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》的新消息,以及《暗黑破坏神 不朽》的一些细节。 开幕式后,暴雪将提供六个频道的节目。在三个多小时的时间里,暴雪的开发人员将深入介绍旗下游戏与故事剧情,有时还会接受观众的提问。还有电竞比赛和预先录制好的节目。 第二天的活动从北京时间 2 月 21 日凌晨 4:00 开始,主要是来自全球暴雪社群的精彩内容,包括社群展和 Cosplay 表演赛的优胜者与杰出作品。 所有玩家都可以透过暴雪嘉年华网站全程免费收看活动内容,并提供直播的事后回放。部分节目内容将提供 12 种不同语言字幕,包含简繁中文。 为了代替虚拟门票,暴雪还公布了 30 周年欢庆典藏组合包。包含了旗下各游戏的游戏内物品。现已开放购买,不过有些物品要到本月晚些时候才可用。主机版的《守望先锋》和《暗黑破坏神3》将在不久后的某个时候提供“该组合包的另个版本”。 除了虚拟物品,暴雪还上架了阿尔萨斯的统御之盔复刻版周边。 暴雪还没有公布详细的活动与节目时程。让粉丝们尚不能开始根据日程表来猜测工作室可能公布的游戏。暴雪也没有给出公布日程的具体日期。来源:Polygon -
暴雪总裁:线上暴雪嘉年华计划在2021年初举行
除了暗黑4,还有许多计划在进行中。 5 月时,暴雪公司宣布取消今年的暴雪嘉年华,同时探讨如何以线上的形式举办。在动视暴雪今天的第二财季电话会议上,暴雪总裁 J. Allen Brack 证实该计划仍在进行中,预计在 2021 年举行。 Brack 在 Q&A 环节中说: 我们正计划在明年年初通过线上方式传播暴雪嘉年华的精神。我们实在是很幸运,拥有这样一个充满激情和参与性的社区,他们真的很期待我们所正在创造的东西。并且我们期待着分享团队为这次活动所做的工作。 事实上,暴雪一直会为无法亲自参加暴雪嘉年华的人提供虚拟门票,并提供各种赛事和活动直播,开场仪式也会向所有人免费直播。暴雪在进行活动线上转播这点有着充足的经验。 Brack 还透露说,除《暗黑破坏神》续集外,暴雪还有“许多计划正在进行中”。但他并没有透露这些计划是否会在明年的线上活动中展示。来源:PC Gamer -
这两天都发生了什么,让《暗黑破坏神》玩家如此暴怒?
暴雪要如何改善这一局面呢? 暴雪嘉年华是一年一度的暴雪玩家盛会,在这期间,暴雪会公布旗下游戏系列的最新消息,各游戏的开发者也会在现场与玩家们互动,回答一些大家关心的问题。 然而今年的暴雪嘉年华的气氛却略显尴尬,暴雪创造了一场公关灾难,让自己淹没在了《暗黑破坏神》系列粉丝的口水之中。在发布会上公布手游,各家大厂或多或少都做过,为何到了暴雪这里,事情就越闹越大?我们有必要再来回顾一下整个事件,看看这几天中都发生了什么。违背期待 今年 8 月,暴雪放出了一个有关《暗黑破坏神》系列未来的短片,片中游戏社区经理 Brandy Camel 告诉我们,暴雪正在进行多款系列游戏的开发,并且会在今年晚些时候带来更多信息。“晚些时候”毫无疑问指的是暴雪嘉年华,而《暗黑破坏神3》也是一款 6 年前的游戏了,玩家们几乎已经认定暴雪会在嘉年华上公布《暗黑破坏神4》。 然而事与愿违,暴雪在重要的发布会上仅仅公布了手游《暗黑破坏神 不朽》,却没有放出有关《暗黑破坏神4》的任何消息,甚至没有告诉玩家“在做了”,这当然让相当多的玩家感到不满。 玩家 Tanadien 在暴雪官方论坛的《暗黑破坏神3》板块留言表示,暴雪正在无视它们的玩家基础,他们面对自己的核心玩家群公布了一款圈钱产品,还是在一个这群人根本不会使用的平台上。他的怒火完全是针对暴雪对核心玩家群的忽视上的。 玩家 MissCheetah 也表达了相似的意见,如果《暗黑破坏神 不朽》的玩家很喜欢它,那很棒。但暴雪在他们的核心 PC 玩家面前公布这样一款游戏,实在是选错了场合。 Reddit 用户 Fruckle 将暴雪的行为与 Bethesda 的 E3 发布会进行了对比,Bethesda 公布了一款《上古卷轴》手游,但他们用一个 Logo 就让期盼《上古卷轴6》的玩家们兴奋了起来,你只要告诉大家你在做就行。 在 Youtube 上游戏预告评论里,玩家 Maxime Picard-Courtois 编了个段子,段子中玩家向暴雪表达想要《暗黑破坏神4》,但暴雪却把它听错了,还曲解了玩家的意思。 而《暗黑破坏神2》制作人 Mark Kern 的意见和之前几位玩家是相似的,就是“暴雪已经不再理解玩家了”。公布手游并没有什么错,但在先前预告系列未来之后却只给了玩家一个手游,且并没有预测到玩家的强烈抵制,这让他很惊讶。 而事实上,暴雪在这次事件中的公关确实显得非常糟糕,且几乎是灾难性的。火上浇油 让我们再把目光放回那一场《暗黑破坏神 不朽》的发布会上,这场充斥着尴尬的发布会在红衣小哥问出“这是否是一个过期的愚人节笑话”时,台上的开发者做出了普通而得体的回答,表示这就是一款手机游戏。 然而在前一个问题,有玩家提问它是否能在 PC 上游玩时,游戏设计师 Wyatt Cheng 在给出否定答案后反问现场玩家“你们难道没有手机吗?”,情况自此一发不可收拾。 这段对话迅速成为了一个梗,在下面这张图片中,制作者又反问了暴雪,“难道你们没有 PC 开发者吗?” Youtube 用户 Mr J 则在游戏预告下回应了这句话,玩家们当然有手机,还在用它给你们的视频点踩呢。 而暴雪清零两个游戏预告片在 Youtube 上的点踩数量,并删除一部分负面评论的行为也让玩家们非常不满,从现在的数据来看,玩家们还是在孜孜不倦地点踩。 用户 RedPill Shark 更是引用《魔兽世界》的台词“王权没有永恒”来表达他对暴雪的失望之情,他认为暴雪已经不再是那个在过去 20 多年中给他带来美好回忆的公司了。而同样的回复,他在两个预告片下已经被删了 14 次。现在他在两个预告片下各有一条这样的回复,点赞数分别为 1.5 万和 2.4 万次,无数玩家回复说要把这条给顶上去。 当 Wyatt Cheng 在发布会后向玩家解释《暗黑破坏神 不朽》推出在手机上的原因时,他确认手游会是系列未来的核心支柱之一。此举再次激怒了已经处于狂暴状态的玩家,玩家 Brogoth 在官方论坛上回帖称这非常恶心,暴雪用一种非常漂亮的方式表达“我不喜欢你们这帮蠢货了,我要去做手游了”。 情况在之后继续恶化,有媒体报道《暗黑破坏神 不朽》的界面和网易之前的手游《光明大陆》非常相似,这让部分玩家直接开始怀疑暴雪的诚意,并将这个还未上市的游戏认定为是个 Pay-to-Win 卷钱玩意。《暗黑破坏神 不朽》《光明大陆》 事情发展到这一步,已经没有人关心游戏实际上玩起来怎么样了。被淹没的声音 而就算诸多玩家因为以上的原因对《暗黑破坏神 不朽》心生反感,还是有很多人现场去试玩过这款游戏的,包括那位红衣提问哥。他在 Reddit 上开了一个 AMA 贴子,邀请大家向他提问。 当被问到现场观众在游戏公布时的反应,他的回复是“就像你看到的那么差”。 而至于试玩的玩家数量,他两天内路过试玩区域三次,每次的情况都是不用等待就能试玩,并且有大量的空闲试玩机。 这也在他的现场照片中有所展现,整个试玩区域空空荡荡。 另一位试玩者 V3RD1GR15 则表示,这款游戏感觉没有《暗黑破坏神》的核心,屏幕上同时出现的敌人也没有超过6个,并不像玩《暗黑破坏神3》那样同时面对20多个敌人。 在这样的环境中,支持或是想要尝试这款游戏的用户都被点了踩,玩家 VILEINFECTED 表示自己可能会玩一下,他觉得《暗黑破坏神 不朽》还挺有趣的,会是个不错的手游,他收获的踩远多于赞。 玩家 Fonzarelli 试图阐释暴雪这一举动在商业上的合理性,他当然也被点了不少踩。 当整个玩家社区都陷入愤怒之中时,让大部分玩家冷静下来是需要一段时间的,而这样的声音则毫无疑问是被淹没的。对于暴雪而言,快速结束这场公关灾难,让《暗黑破坏神》乃至整个暴雪玩家社区回到正轨肯定是目前最重要的。 三天多的时间过去,暴雪已经不再清零游戏预告的点踩数据,对于游戏的解释也是一天接一个。今天传出的暴雪本准备公布《暗黑破坏神4》的传闻在某种程度上起到了一定补救的效果,但这并不是暴雪官方的声明或措施。 要让玩家的心情平复下来,暴雪依旧任重道远,因为现在官方论坛和 Reddit 的环境并没有改善多少,玩家还在以和前两天相似的口吻声讨暴雪。事件很有可能给暴雪带来长期的不良影响,如何做出补救,是暴雪下一阶段的重要任务。 在另一方面,以最初的预告片和第一次试玩来评判整个游戏也是不合适的,更何况其中还掺杂了玩家现阶段对于暴雪的强烈不满情绪。手游不应该成为《暗黑破坏神 不朽》被批评的原因,这款游戏本身和暴雪的公关失误也没有关系。如果它是因为暴雪没有满足玩家对系列 PC 新作的期待而被恶评笼罩,那也太不公平了点。 2018 年已经逐渐接近终点,暴雪在这个时候惹出这么一场祸来,让自己在“不体面”方面成为行业年度领跑者。而这么一堂代价高昂的公关课程,也许也能让各大厂商对于玩家真正想要什么产生更为深刻的理解。