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  • 像素风类魂动作游戏《亵渎》累计销量破100万
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    像素风类魂动作游戏《亵渎》累计销量破100万

    魂系爱好者不可错过的一款游戏。开发商Game Kitchen宣布旗下黑暗宗教题材“类魂”平台动作游戏《亵渎》(Blasphemous)各平台总计销量已突破100万份,《亵渎》游戏取材于西班牙塞维利亚的民间传说,并搭配了黑暗且独具美感的像素画面和音乐,凭借手感良好的战斗系统、令人回味的叙事、非线性关卡玩法吸引了不少粉丝。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 暗黑宗教题材的平台动作游戏《亵渎》发起众筹
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    暗黑宗教题材的平台动作游戏《亵渎》发起众筹

    像素风,格局又这么大,《亵渎》有搞头的样子啊! 在“魂系列”风靡的今天,越来越多的游戏都在向魂系列学习,近期又有一款魂like游戏《亵渎》(Blasphemous)在Kickstarter上发起了众筹,从游戏公布的资料来看,它应该是目前在艺术风格上最接近《黑暗之魂》的作品。 根据描述,《亵渎》是一款2D平台动作游戏,灵感来源与西班牙塞维利亚的民间传说,结合了快节奏而又富有技巧的战斗、令人回味的叙事以及非线性关卡组成的庞大宇宙。场景相当丰富出血量挺大剑剑到肉作为魂like,充满恶意的关卡设计也是不可少的 游戏灵感来源于西班牙塞维利亚民间传说,故事发生在一片信仰东正教的蛮荒之地上,不纯正的信仰导致了教会自上而下的崩坏:大主教化为灰烬,灰烬又将教众腐化成了嗜血的野兽。玩家扮演的主角忏悔者(The Penitent One),则是名为“沉默悲伤”组织最后的幸存者,他需要手持长剑,消灭邪恶。大主教化为巨树,燃烧九十九日夜巨树化为灰烬,吞噬了其余所有教众的灵魂是不是很像《黑暗之魂》里的亚尔特留斯? 虽然很像《黑暗之魂》,但《亵渎》还是保留了自己的特色。由于故事与宗教有关,无论是我们的主角还是敌人,都透露着浓浓的宗教(或者说邪教)色彩。忏悔者的形象出自西班牙画家弗朗西斯科·戈雅的《耶稣行刑日的鞭笞》忏悔者原画侍僧鞭笞者 游行者部分敌人概念图嗨,朋友,你认识一个叫劳伦斯的家伙么? 开发《亵渎》的Game Kitchen是一家小游戏制作商,他们专注于创造有意义的游戏体验,曾开发过解密游戏《最后一扇门》,mc评分高达83。 《亵渎》计划于2019年Q1发售,登陆PC、Xbox One、PS4、Switch(可能还有PSV),目前游戏已经筹集到了3万5千美元,距离5万美元的目标已经不远了,有条件的朋友可以去 Kickstarter 上支持一下。
    猪猪游戏 2022-07-10