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《Biped只只大冒险》试玩&采访:小巧,另类,有趣
可能是这次最另类的合作游戏之一。 在本届 ChinaJoy 展出的《Biped只只大冒险》可能是现场最另类的合作游戏之一。游戏的目标非常简单,两个玩家要分别控制一个两足的小机器人通过关卡中的种种挑战,最终抵达终点就算胜利。它另类的地方在于,玩家控制的不是机器人本身,而是机器人的脚。没错,是脚,真是非常符合标题的含义(Biped 即两足生物)了。 在 ChinaJoy 期间,我们有幸对《Biped》的制作人丁咚先生进行了采访,就有关游戏设计理念、核心机制等内容进行了交流。 在《Biped》中,玩家手柄中的两个摇杆分别对应机器人的两只脚,走路的时候需要不停左右反复转摇杆,可以调整步伐的大小,速度,方向和角度。这个看起来很奇怪的操作是游戏的核心玩法所在,几乎所有关卡出现的挑战都是围绕这个古怪的操作和设定展开的。感受一下这个神奇操作带来的行走动作 之所以要设计一款以双人游玩为主要卖点的游戏,制作人表示他们是从角色出发开始设计游戏的,并且是设计了一批角色。从中发现里面有两个从视觉上放一起看的话更像一对儿,这就给开发团队了灵感,用一对角色来设计游戏;另外,丁咚先生表示自己有个双胞胎哥哥,小时候他们经常玩的就是双打游戏,需要协力配合,有两人需要互相照应的情况。他想要把这种游玩体验重新呈现出来,这就有了《Biped》。 试玩中有几个关卡,每个关卡都有不同的主题,挑战的内容也都非常有趣。这些挑战的机制本身都不难,只要尝试个两三次就知道如何破解,难是难在玩家需要和小伙伴亲密无间的配合。 根据制作人的介绍,《Biped》共有八个大的主题,每个主题中的核心机制都有不同,来确保每一关的核心体验都不一样。ChinaJoy 现场的试玩机提供了多个关卡,其中就包括了「脚数」「平衡」这两个主题,脚数即在关卡中很多平台会要求同时踩在上面的脚的数数量固定,比如一个需要从左到右通过的平台却要求同时只能有两只脚踩在上面,那么两位玩家就要步调一致同时大抬腿来走过去。还有的主题是两个玩家身上绑着绳子,需要一人甩绳子把另一个人甩出去等等。看着简单,但其实前面死了好几次 每次挑战完成后游戏都会给出通过时间以及同步率。在结算的时候会有四种奖章,涉及通关时间、默契值等等,最难的是「默契值」要素,需要两个玩家的同步率达到一定数值才能解锁对应奖章,所以这也带来了更多可重复游玩的内容,让玩家来挑战更多的奖章。游戏还包含14个专家难度关卡,结构上和普通关卡不一样,是纯粹挑战玩家技术的关卡。 从机制上来说,《Biped》呈现了非常真实的物理现象。在开发中工作人员发现两个机器人会因为种种原因出现互相碰撞、绊倒,他们认为这种「失误」在游戏中是必要的,所以也就围绕两个人之间的关系这方面来塑造《Biped》。 除了解谜和物理上的联系之外,《Biped》中的两个机器人(玩家)还会有稍深层次的互动,比如当失误坠崖或是成功解谜后,机器人的头上会出现对应的表情(制作人称其为「喜怒哀赞」),这个表情是给同伴的。在之前几次出展中他们发现,有很多玩家喜欢去用这个表情来表达自己目前的情绪,这方面的简易情感交流是很有趣的。 虽然游戏的场景看着都比较破败,比如说有废墟遗迹、沙漠等等,但是两个机器人「阿古」和「茜拉」的设计看着倒是挺科技化的,事实上这和游戏的世界观也有着一定的关系: 阿古和茜拉是太阳系维护巡航飞船「洋葱号」的船员,这个世界中的星球都被装上了名为「星际航标」的物品,来为在宇宙中旅行的人指路来。而在突发核磁风暴的影响下,原本就渺无人烟的地球变为一片黑暗,阿古和茜拉接受了指令来到地球。原本地球上会有很多适合机器人 Biped 使用的道具,受到核磁风暴的影响而变成了游戏中的谜题和机关。玩家的目标就是解开这些谜题,重新点亮星际航标。电量星际航标 制作人表示,他们并不打算通过展现世界观或是故事来让玩家沉浸,而是从角色出发提升代入感,让玩家在游玩《Biped》之后会去思考自己与同伴之间的关系是否能从游戏映射到现实中,无论是伴侣还是朋友,或是家人。从观众的角度举例来说,有的玩家操纵 Biped 走路时喜欢双推摇杆快速滑行,有的则更愿意快速交错推动两个摇杆来让 Biped 小碎步前进,玩家的喜好或是习惯就能够直接反映到角色本身的行为上。 虽然从宣传和展出上来看,《Biped》主要以双人游玩作为卖点,但是制作人表示就算是一个人玩也是没有问题的。游戏会对单人内容进行调整,让单人和双人在挑战的性质上有很大区别,并使可玩时间进一步延长。在单人模式下玩家将会和 AI 控制的机器人合作,而这个 AI 也不是完美的,它会犯错会失败 - 毕竟如果换成正常人类来玩的话失误会更多,所以玩家会遇到的挑战依旧存在。你确定他不是故意的?(笑) 另外,制作组根据游戏的核心机制做了一些只有单人才有的挑战内容,因为不需要考虑是否会拖累队友,所以会把挑战核心的内容变得更加复杂来呈现给玩家,让玩家觉得是一个要求比较高的动作游戏。 《Biped只只大冒险》预计将于2019年内登陆 PS4 平台,有兴趣的朋友不妨持续关注~ -
国产游戏Biped获IndieCade欧洲独立游戏节观众选择奖
游戏现已上架 Steam 商店,发售时间未定。 由 NExT Studios 开发的冒险游戏《Biped只只大冒险》,在上周末刚刚闭幕的 2019 欧洲独立节 IndieCade Europe 上荣获观众选择奖。 《Biped只只大冒险》是一款注重协调性与合作的游戏,手柄的双摇杆分别模拟小机器人的双腿(biped有双足的意思),游戏主打双人模式,一个人或许很容易通过的关卡,两个人一起游玩时也需要相当的默契才能完成。 《Biped只只大冒险》在今年的 ChinaJoy 上曾提供试玩演示,此前我们也曾采访过本作的开发团队。目前,游戏已经上架 Steam 平台(商店页面),发售时间未定。 IndieCade 是一个致力于独立游戏扶持和推广的国际性机构,每年在全球范围举办各类活动,IndieCade Europe 是该机构在欧洲地区策划的独立游戏交流展示活动,每年在法国巴黎召开。 本届IndieCade Europe独立游戏节的入围作品,来自包括美国、英国、法国、意大利、加拿大、中国在内的全球多个国家和地区,NExT Studios 的另外一款游戏《金属对决》也曾获提名。