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《星域》和《上古卷轴6》不会出现在今年的E3上
再等几年吧。 Todd Howard在正在举行的PAX East展会上确认,《星域》和《上古卷轴6》这两款游戏都不会出现在今年的E3上。 《星域》和《上古卷轴6》都于去年E3的Bethesda发布会公布,但Todd Howard在公布之后就承认这两款游戏都还处在非常早期的阶段。今年Bethesda将在E3上聚焦于《毁灭战士 永恒》和《上古卷轴 刀锋》这些作品。 今年Bethesda的E3展前发布会将于北京时间6月10日(星期一)早上8:30举行。 -
Bethesda宣布与《西部世界》手游开发商达成庭外和解
Bethesda可能已经得到了他们在最初诉讼中要求的现金赔偿。 由于看起来与《辐射 避难所》太过相像,Bethesda 在2018年6月将《西部世界》手游的开发商 Behaviour Interactive 与发行商华纳兄弟告上了法庭。那时也许会有人们想,一场旷日持久的法庭大战开始了,但在近日,Bethesda 宣布双方已经在庭外和解。 “Bethesda 和 Behaviour 在今天联合宣布,双方已经友好地解决了与《辐射 避难所》和《西部世界》手游相关的问题。”Bethesda 在发言稿中如是说道,虽然没有直接点名,但华纳互娱也可能包含在此次和解之中。 回到去年6月,Bethesda 在当时声称的核心内容是,《西部世界》手游实际上使用的是《辐射 避难所》的代码,而这些代码则是 Bethesda 在 Behaviour 为他们制作《辐射 避难所》时已经支付过的。为了证明这一点,Bethesda 表示还举出了《辐射 避难所》早期版本中的一个 Bug 出现在了《西部世界》安卓版中的例子。 另外,双方并没有说明和解的内容,但Bethesda 可能已经得到了他们在最初诉讼中要求的现金赔偿。来源:GameInformer -
《辐射76》首日补丁54GB,比本体还大
又是个首日补丁比游戏大的。 《辐射76》发售在即,它的本体大小而45GB,不过Bethesda将会为游戏带来一个54GB的首日补丁。这个补丁可能主要修复很多在Beta测试中发现的bug。 考虑到《辐射76》Beta开始前Bethesda曾请求测试玩家们来一起寻找游戏中可供提升的部分,并且测试中也确实出现了不少问题,发布大型补丁来进行修复是非常正常的。支援西弗吉尼亚州建设去! 《辐射76》将在11月14日发售,对应PS4/Xbox One/PC。《辐射76》是一款网络游戏,PC版或将锁定60帧运行。via US Gamer -
Bethesda:下一代《德军总部》将登陆Switch
同时官方解释了《辐射76》不登陆Switch的原因。 在近日举办的 PAX Aus 上,Bethesda 销售主管 Pete Hines 谈到了 Switch。他称游戏登陆 Switch “并非强制性的工作”,但发行商倾向于“寻找带来更大收益的方法”,所以他们积极寻求游戏登陆 Switch 的途径。 在每一次开展项目前,Switch 一定是我们要考量的因素之一,因为游戏登陆 Switch 对我们来说是非常具有可行性的方案。只要有可能,我们希望游戏登陆每一个平台。但《辐射 76》不会登陆 Switch,因为我们做不到。 但事实上,针对目前我们正在开发的所有游戏,我们都曾想过是否要让其登陆 Switch。我们会讨论“这个游戏是否能登陆 Switch?你是否有计划让其登陆 Switch?”就目前的观察来看,对于我们未来的项目,Switch 是一个非常合适的平台。游戏开发当然是由开发者主导,但我们希望让他们把 Switch 纳入考量。 我们非常希望成为 Switch 上第三方游戏的领军人物。我们希望看到人们评价:“你们比这个那个发行商在 Switch 上多出了好多游戏。”我们希望接受这个挑战,并让 Bethesda 以此成名。 除此之外,Pete 还提到了下一代的《德军总部》,称其将登陆 Switch。目前尚未知晓他指的是否是于今年 E3 公布的《德军总部 新血脉》,此游戏目前确认登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。来源:Eurogamer -
Bethesda的《星域》可能会是一款跨世代作品
它或许将会承接本世代与次世代。 根据 Todd Howard 在采访中透露,Bethesda 时隔多年的完全原创新作《星域》虽然在 E3 发布会上被描述为「次世代」,但本作并不一定真的在本世代玩不到。根据 Howard 的说法,这款游戏很有可能是一款跨世代的游戏。 对于我们来说次世代意味着两层含义,既需要次世代的软件和硬件要求,也更要次世代的玩法,一种崭新的单人角色扮演游戏。 硬件要求和平台还没有最终决定,我们正在努力调整和优化。同时我们也考虑的很长远,因此我们打造的内容将会合理发挥次世代硬件性能,这是我们现在的重要工作和方向之一,但并不意味着游戏不会登陆本世代平台。 工作室最早在2004年就开始考虑《星域》的创意,但在2015年才进入开发阶段。它最初是在科幻以及后启示录题材中选择,如果后来没有从 Interplay 收购《辐射》,工作室可能就会先打造自己的后启示录题材游戏。 此外,在 E3 期间 Howard 表示《星域》目前在内部已经是可游玩的状态了。至于游戏会不会和《上古卷轴》或者《辐射》很像?Howard 对这个问题不置可否,因为担心大家去错误解读自己的回答,不过他表示玩家们肯定能在游戏里发现工作室的特色与痕迹。视频地址来源:VG247 -
Bethesda正在开发两款新作,有望使用新动作引擎
参与项目的成员达到300人。 随着E3大展临近,各大厂商透露的消息也越来越多。在最近的一次采访中,Bethesda游戏总监Todd Howard确认,它们目前正在深入开发一款新作,另一个项目虽处于前期制作阶段,但可能将使用到全新的动作引擎。 尽管官方暂未透露更多信息,但一个可能的猜测是,该公司早在2013年就注册了名为“Starfield”的游戏产品,《上古卷轴5》发售后该项目就已经开始筹备了,深入开发的作品或许恰恰是这款“科幻沙盒”游戏。而另一个前期项目也许是《上古卷轴6》,新引擎恰好能够补足前作的软肋,为玩家们提供更为流畅的动作体验。 目前共有300名成员参与到了这两个项目中,工作室上周还发布了“任务设计师”的招聘启事,可以从侧面看出新作极有可能是RPG游戏。来源:Gamerant -
2017年VR游戏销售榜 Bethesda是最大赢家
将经典IP直接VR化似乎是一个不错的选择。 如果说将2016年称为“VR 元年”更多是从新货频出的硬件视角来看的话,那么2017年的 VR 则是在软件方面有了长足发展。 我们不仅在 Oculus 推出的《孤独回声》《回声竞技场》等 VR 游戏中获得了突破性的体验,更有许多人气大作推出了 VR 平台的移植版本,包括《毁灭战士VFR》《辐射4 VR》《上古卷轴 天际 VR》等。而一份调查结果显示,Bethesda 为此所作的努力似乎获得了回报。Bethesda VR(E3 2016) SuperData 针对2017年 VR 市场与消费情况进行了调查,根据他们发布的数据,2017年 VR 软件方面的整体收入达到5.54亿美元,其中游戏软件占55%。同时根据粗略估计,在高端 VR 头显的拥有者中,每5人中就有4人使用或打算使用 VR 来玩游戏。 而就 VR 游戏的盈利排名来看,Bethesda 是最大赢家。《辐射4 VR》与《上古卷轴 天际 VR》分别成为2017年 PC VR 和 PS VR 平台上挣得最多的游戏,以470万和220万美元的盈利在各自的平台上拔得头筹。值得一提的是,这两款游戏均在2017年底才发售,这意味着以上的销售数字几乎全是在假日季期间达成的。 调查显示,大多数的 VR 玩家希望获得长时间的、沉浸式的体验,然而目前 VR 受众的规模还太小,发行商们大多不愿意对此进行长期的、高成本的投资。而 Bethesda 选择将现有的经典游戏带上 VR 平台,目前来看收效不错。 需要说明的是,以上统计只包含独立的 VR 游戏,而不包括支持 VR 选项的其他游戏,如《生化危机7》等等。来源:uploadvr -
Bethesda公布Xbox One X强化游戏详情
差不多所有作品都包含4K分辨率了。 随着Xbox One X的正式发售,Bethesda近日公布了旗下数款重要游戏作品,针对Xbox One X的强化更新详情。 这些Bethesda游戏的更新将从最近发行游戏开始逐步进行推送。首先是最近发售的《德军总部2 新巨人》,游戏在Xbox One X上将以4K分辨率运行,并支持动态分辨率,不过更新中并没有提到更新中的4K支持是否为原生4K。 在不久之后《辐射4》和《上古卷轴5 天际 特别版》也将获得同样的更新支持,包括4K分辨率(动态),场景、物品以及NPC们也会有更好的显示效果。《上古卷轴Online》将会在下周获得原生4K和HDR的更新支持。 《恶灵附身2》在获得更高的分辨率提升(没有提及是否是4K)的同时,还将移除30帧的帧数锁定,游戏或将在1080P分辨率下达到60帧的运行效果。《耻辱2》和《耻辱 界外魔之死》都将获得4K分辨率(动态)的支持,另外字体也将得到4K的显示支持,帧数稳定性也将得到改善。阴影质量、抗锯齿,图形和距离测绘也得到了提升。 随着Xbox One X的发售,越来越多的游戏陆续加入性能提升的阵营,还有哪款游戏你希望能够在Xbox One X上得到更好的运行效果?来源:Gamespot -
Bethesda暗示或在E3公布两款新游戏
其中一款会是新的《德军总部》吗? 每年的这个时候,各大游戏发行商都会发出E3发布会的邀请函。Bethesda也是如此,但是他们的邀请函有点特殊。 邀请函中除了常规的“确认请回复”外还包含了一张神秘的图片。图片的主题是“Bethesda游乐园”,其中出现了许多Bethesda旗下为人熟知的游戏系列,包括《毁灭战士》《辐射》《耻辱》《上古卷轴》《雷神之锤》和《掠食》等。 不过我们还能看到“Bethesda游乐园”中还有两块区域还处在建造状态中,这或许是Bethesda在暗示他们将在今年的E3发布会上公布两款新游戏。当然这也有可能只是用来填充图片空间的内容。总之,它给我们在发布会前留下了丰富的想象空间。Bethesda邀请函图片 今年2月,Bethesda游戏策划Todd Howard曾表示他们有两款规模巨大的新作正在开发中,那么E3自然是公布它们的最佳场合。而在去年Bethesda的E3展前发布会开场时,他们在开场播放的动画中插入了一个可能代表着《德军总部》新作的细节,而配音演员也在去年10月暗示了这一点。如果真要公布两款新作,那么新的《德军总部》出现在其中的概率极大。 今年Bethesda的发布会将于洛杉矶当地时间6月11日下午6点30分举办,即北京时间6月12日上午9点30分。Via Gameinformer -
Bethesda E3发布会时间敲定,今年由谁唱主角?
北京时间早上9点半,这个时间很友好~ 今日,Bethesda正式公布了E3展前发布会的具体时间,今年B社的发布会将于洛杉矶当地时间6月11日下午6点30分举办,即北京时间6月12日上午9点30分。 这已经是Bethesda连续第三年举办E3展前发布会上,在去年的发布会上,Bethesda公布了老牌FPS的重启作《雷神之锤 战士》、《辐射4》的大量更新和其VR版、PC版的《辐射 避难所》、重启的《掠食》以及《上古卷轴5 天际 特别版》等内容。那么今年Bethesda又会给我们带来什么样的惊喜呢? 早前,Bethesda执行制作人Todd Howard曾向媒体透露有一款新手游以及两款神秘新作正在开发,这两个项目正在同步进行中,他虽然还无法透露太多消息,但新作的规模会比Bethesda之前做过的所有游戏都要庞大。而《恶灵附身2》也有零星消息流出,Bethesda的公关经理Pete Hines之前也曾表示《恶灵附身》的销量已足以为自己赢得推出续作的机会。 顺带一提,去年公布的《掠食》重启版即将于5月5日发售,由《耻辱》系列开发商Arkane工作室打造。来源:Twitter