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《勇气默示录2》制作组谈新作标题:反省后的回归初心之作
虽然是系列第三作但叫做“勇气默示录2”。 Square Enix 于 2019 年 TGA 上公布了 JRPG 新作《勇气默示录2》,游戏相比前两作用了“新的世界、新的故事和全新的光之英雄”这一概念,新一期的《Fami通》对浅野智也和高桥真志两位制作人行了访谈,透露了有关本作的更多情报。 首先最有争议是本作的标题,《勇气默示录2》之前实际上有《勇气默示录 飞翔妖精》和《勇气默示录 终结次元》两款作品,甚至“终结次元”的主标题还冠上了“Second”,对此浅野制作人表达了对粉丝的愧疚,因为“终结次元”在各个层面都没能满足玩家的期待,而《勇气默示录2》正是制作组想要回归初心,为玩家带来全新登场人物和世界观的“完全新作”。现在看来这个“Second”更像是初代的衍生作 事实上在经历《勇气默示录 终结次元》口碑滑坡后,制作组一度雪藏了该系列,并去进行了《八方旅人》的制作,因为大家都认为《勇气默示录》系列的未来很严峻。转机是这之后手游《勇气默示录 妖精效应》的制作人员表达想要制作正统作的愿望,在被推了一把后才有了全新的企划。手游《勇气默示录 妖精效应》 角色设计方面,《勇气默示录》系列最早由吉田明彦担任概念美术和角色设计,各角色职业的设计则请到了生岛直树在内的众多画师。到了《八方旅人》时,游戏原画和角色设计则全都交由生岛直树负责,《勇气默示录2》中生岛老师也将负责全部的角色和职业设计。生岛直树绘制的贺图,其中包含了《勇气默示录2》和《八方旅人》的角色 音乐方面《勇气默示录2》保留了系列前作的 Revo 团队,从此前给出的试玩 Demo 来看,新作的曲风更加得温和、哀愁,并且曲目数量将比前作增加不少。目前游戏已在 eShop 各服推出了试玩版,包含中文字幕,有兴趣的可以前去一试。来源:famitsu