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发行商与开发者的故事:我们把收入捐给你生病的孩子
游戏是一个有爱的行业。 11月21日,《公理边缘》在海外推出了实体版,这是一款“银河战士&恶魔城”式的 2D 动作冒险游戏。本作是 Thomas Happ Games 的创始人 Thomas Happ 独立开发的,这次实体版的推出则得到了发行商 BadLand Games 的协助。 在游戏终于发售后,Happ 专门在官网发言向 BadLand Games 表达了他的感谢之情。这不仅仅是因为 BadLand Games 在游戏发行上提供的帮助,更因为BadLand Games 决定把实体版收益的一部分捐出来,作为 Happ 儿子的医疗费《公理边缘》 Happ 的儿子 Alastair 在出生时患上了新生儿黄疸,并由于医生的治疗不当而恶化为核黄疸。疾病对 Alastair 的神经系统造成损害,使他的身体无法自由活动,听觉也收到了影响。Thomas Happ一家 BadLand Games 得知后,决定以《公理边缘》实体版销售中自己公司所得收益的75%设立特别基金捐赠给Happ一家,用于补贴小 Alastair 持续的医疗费用。同时,为了避免产生“卖实体版就是为了给 Alastair 筹款”的误解,BadLand Games 从未对外宣扬此事(他们在本次事件曝光后也仍然保持沉默)。直到 Happ 为了表达感激之情,自己将捐赠一事公之于众。 在“捐赠文化”根植的欧美,游戏行业中的捐赠案例也并不少见。例如昨日刚宣布销量突破50万的《地狱之刃》,Ninja Theory 就曾将销售收入捐赠给帮助精神障碍患者的慈善团体;Monolith Productions 也曾将《中土世界:战争之影》 DLC 销售收入的一部分捐赠给突然逝世的执行制片人的家属;而在 Humble Bundle 平台的游戏售卖中,通过 Extra Life 和 Child’s Play 等游戏项目来呼吁捐赠的活动也十分盛行。BadLand Games 此次慷慨的馈赠,相信也是在这样的文化氛围中自然而然的产物。BadLand Game,是一家西班牙的游戏发行商来源:Automaton封面来自Thomas Happ 推特