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  • 微软云游戏已支持3500款游戏,还有1900款正在进行支持
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    微软云游戏已支持3500款游戏,还有1900款正在进行支持

    xCloud专用服务器覆盖范围已经包括北美、欧洲和亚洲地区 微软云游戏项目Project xCloud正在稳定推进中。在前段时间该项目进入take-home普通员工测试阶段后,微软游戏云业务副总裁卡利姆·乔杜里今日发文透露了该项目的一些当前关键数据。 目前专供于Project xCloud的刀片服务器已经部署到Azure的13个数据中心,覆盖了北美、欧洲和亚洲三个地区。像Capcom和Paradox Interactive这样的顶级开发商已经可以很方便地自行测试游戏运行在xCloud中的情况。这只是目前的情况,乔杜里表示未来的终极目标是覆盖到全世界的Azure服务器。 得益于xCloud服务器是直接采用Xbox One硬件进行改造的设计方式,所有在Xbox One上能够运行的游戏,包括向下兼容游戏,自然无需做多少改动即可支持,包括游戏后续更新内容也无任何障碍。开发者只要做一点简单工作即可大幅扩展游戏可登陆的平台。目前xCloud已经支持3500款游戏,还有1900款正在为Xbox One开发的游戏也毫不例外可以支持xCloud。作为对比,如今云游戏市场中最为成功的PlayStation Now支持游戏不到800款。 微软最近也为Xbox开发套件增加了串流支持,开发者可以通过一个名为“IsStreaming”的API让游戏自我分辨出自己是否是通过云端串流方式运行的。倘若是,那么游戏将会做出自动体验优化,比如字体大小自动调整以适应各种尺寸的屏幕,多人匹配服务器转移到单独一个降低延迟等等。乔杜里表示在这一方面团队还会持续改进优化,予力开发者将游戏更好地呈现给玩家。 距离E3已经不到三个星期了,关于xCloud的更多详情可以期待Xbox E3发布会,敬请关注后续报道。来源:Xbox
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 世嘉宣布与微软合作,利用Azure云平台开发「超级大作」
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    世嘉宣布与微软合作,利用Azure云平台开发「超级大作」

    越来越多开发商用上Azure了。   世嘉官方宣布,已经跟微软达成原则性协议,双方建立战略联盟,世嘉将探索在微软 Azure 云平台上的次世代开发环境中制作大型全球化游戏的方法。这与世嘉近期财报中提到的「超级大作」密切相关。  关于世嘉想要开发的「超级大作」,新闻稿提到了几个重点关键词,分别是「全球」「在线」「社区」「知识产权利用」。世嘉方面表示,将结合自身的开发能力和微软的技术和开发环境,开发出「能让全世界粉丝享用」的作品。  Azure 是微软的公用云端服务平台,主要为不同领域的开发者提供计算、应用、储存、分析等多种在线服务。  有外媒认为,这次双方合作并不意味着世嘉的新作就肯定会由 Xbox 方面独占。外媒提到,已经有不少开发商在使用微软 Azure 开发多平台作品,索尼也有与微软在 Azure 的使用上进行合作。  世嘉在近两个季度的财报中都提到了「将在 5 年内开发超级大作」的目标,并计划在此期间投入最高 1000 亿日元的资金。来源:Twinfinite
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 索尼和微软宣布达成战略合作 共同推动云技术创新
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    索尼和微软宣布达成战略合作 共同推动云技术创新

    半导体和AI方面也有合作。 微软今日发表声明,索尼和微软在今日达成战略合作伙伴关系,共同推动娱乐平台和AI解决方案上的用户体验创新。 声明表示,索尼将在未来使用微软Azure云计算服务。两家公司将共同探索将现有的Azure解决方案运用于索尼的游戏和内容服务上。除了为消费者带来更好的娱乐体验外,两家公司还将为开发者建立更好的开发平台。左:索尼CEO吉田宪一郎;右:微软CEO萨提亚·纳德拉 除了娱乐方面的合作外,索尼和微软还将在半导体业务和AI领域互相合作。半导体业务方面,索尼会提供最先进的图像传感器,融合微软Azure横跨云到端的AI技术,来将传感器打造得更为智能。未来,微软的AI方案将运用在索尼的消费产品当中,提供更加直观友好的AI体验。 索尼CEO吉田宪一郎在声明中表示:“PlayStation是在技术和创造性的结合中诞生的。我们的任务就是平滑地使这个平台进化,在任何时间任何地点都能提供最佳体验的云计算环境下,来持续输出最棒最沉浸的娱乐体验。虽然互相之间在某些方面仍有竞争,但微软已经成为我们的关键商业合作伙伴。我相信我们在云计算领域的共同合作将会为互动内容的发展带来重大贡献。同时,半导体业务和AI方面,两家最前沿的技术互补合作,将会为社会带来更多价值创新。”Azure成为两家公司战略合作的核心 微软CEO萨提亚·纳德拉在声明中表示:“索尼在娱乐和技术领域一直是行业领导者,今日所宣布的合作基于两家创新的基础之上。我们的伙伴为Azure带来力量,而Azure AI会帮助索尼为客户带来全新的游戏和娱乐体验。” 两者合作的更多细节将在日后公开。来源:微软
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 微软2019Q3财报出炉:Xbox硬件下滑,软件和服务增长
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    微软2019Q3财报出炉:Xbox硬件下滑,软件和服务增长

    该季度季度收入306亿美元 微软日前公布了其 2019 财年第三季度财报。总体来看,微软在该季度收入 306 亿美元,同比增长 14%;运营利润 103 亿美元,同比增长 25%;净利润 88 亿美元,同比增长 19%。 其中游戏业务收入 23.63 亿美元,同比增长 5%。由于主机销量的下降导致 Xbox 硬件收入大降 33%。但另一方面,Xbox 软件和服务收入的增长了12%,归功于第三方游戏的热销和订阅服务的不断壮大,弥补了硬件收入下滑。Xbox Live 月活跃用户同比增长 7% 达到了 6300 万。 微软 CEO 萨提亚·纳德拉在财报电话会议中谈到了游戏业务。他表示微软仍在持续投资于内容、社区和云计算来抓住游戏产业的重大机遇,用户活跃度再次创下该季度的历史新高。 另一方面,作为微软增长动力的核心之一,也是 Xbox 未来云游戏计划的核心,Azure 云计算收入增长了 73%,带动了智能云板块的整体收入增加 27%。不过 Azure 的增长速度略有放缓。值得一提的是,世界五百强企业里已经有 95% 采用了微软 Azure 云计算服务。来源:微软
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 帮助过《泰坦天降》的微软云服务也能用于PS4
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    帮助过《泰坦天降》的微软云服务也能用于PS4

    微软不会阻止任何开发者使用Azure云计算技术,甚至是那些为其他游戏平台开发独占游戏的开发者。  Xbox游戏老大Phil Spencer表示,微软不会阻止任何开发者使用Azure云计算技术,甚至是那些为其他游戏平台开发独占游戏的开发者。  微软旗下的Azure云计算服务曾经助力Xbox、PC游戏《泰坦天降》,用以处理游戏内AI,使得处理器可以腾出力气处理更多图形细节。  在推特上,一位粉丝对Spencer说,不希望见到《泰坦天降2》失去Azure云计算服务(《泰坦天降2》已经确认在开发中,开发人员曾表示这是一款“多平台”游戏)。  Spencer回应道:“Azure服务向任何游戏敞开大门,甚至其他平台的独占作品。我们不会阻止任何人使用。”  但Spencer没有给出进一步的具体信息,他表示现在还不能针对特定的第三方游戏发表评论。《泰坦天降2》是否会使用微软的云服务还不能确定。
    猪猪游戏 2022-07-08