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Epic创始人:AR将是一场技术革命
Epic创始人Tim Sweeney,将会“戏剧化地”改变人们生活得技术,将会是增强现实“AR”,而不是虚拟现实“VR”。 在今年ChinaJoy中, Epic Games创始人Tim Sweeney发表了自己关于AR、VR的观点:AR技术将会“戏剧性地(显著地)”改变人们的生活,VR技术则不会。 Tim Sweeney认为,AR技术将会影响我们生活的方方面面。他的信心主要来自于AR设备本身的特性:用户可以在自由移动的同时接受AR设备呈现的信息。“我相信AR技术将会成为我们生命中最大的技术革命,一旦你有了一个AR显示设备,你就不再需要其他显示设备。你的智能手机将不需要屏幕。你不需要平板电脑,也不需要电视。你可以把眼镜里的屏幕带着到处走。”微软的现实增强设备HoloLens Tim Sweeney表示AR设备的便携性和应用潜力是它征服技术领域的关键。“利用AR设备,你可以有一个很大的视野,同时有移动设备的便携性,显示设备可以跟着你去任何地方,你不需要别的任何东西了。AR技术将会驱动所有东西前进,比如聊天、社交网络、照片、视频、数据整理、建模、绘画、动作捕捉和图像编程。” 如今,FACEBOOK、SONY、VALVE(HTC)等巨头均投入了VR领域,而IT界的两位大佬谷歌和微软则在AR领域继续深耕。你认为VR和AR,谁将更深刻地改变我们的生活呢? -
微软公布神秘预告片,疑似《我的世界》AR手游
十周年作品,合情合理。 微软今日再次公布了一个神秘预告片,视频中出现《我的世界》的 AR 手游玩法。 视频截图: 十天后的 5 月 17 日就是《我的世界》十周年纪念日,微软将和 Mojang 一起举办十周年庆典,这款作品的后续情报将在活动上公布。 -
微软实验室正在研发适用于多人的AR设备
如果AR设备的体验可以在多人之间共享的话,那效果或许比HoloLens还要神奇哦~ 如果增强现实是一个可以分享的体验,它将改变我们使用科技的方式。 在微软实验室里,有一个跟着这个方向走而且正在开发的产品,由Jaron Lanier这位从上世纪80年代就通过他自己的公司VPL Resaerch着手研究VR的先驱所主导。这个项目称作Comradre,能让多个使用者分享增强现实体验的设备。 这款代号Comradre的设备将实现在同一个AR游戏中玩家之间相互影响的场面,当然每个人都得带上这个AR头盔。 由于虚拟现实发生于完全数字化的环境中,让多个使用者在虚拟场景里互动并不是难事,通过头盔的无线网络同步就能做到。 然而增强现实这个在真实世界中附着上虚拟物体的技术,想要分享体验就比较难办。一个数字化虚拟物体需要在实时时间里能从多角度观察的能力。这意味着头盔与头盔应当具有能互相传递相对位置信息以及相互跟踪佩戴者头部移动的功能,来确保虚拟物体的稳定。在某些情况下,头盔们还要能够跟踪使用者的身体动作来对虚拟物体造成影响。 在2015国际图形学大会上,Lanier展示了一段他的团队使用Comradre的视频。Lanier陈述道:“这个项目称为Comradre,意在复杂现实环境中研究社交以及多人应用,它也是大家所了解的增强现实,同时具有面对复杂情况快速成型的潜力。你看到的这个头戴装置叫做‘现实捣碎器’(Reality Mashers)”Comradre项目使用的头戴装置‘现实捣碎器’(Reality Mashers) 这个团队主要由博士和研究生组成,每个人都在为Comradre开发不同领域的应用以激发它在各个方面的潜力,比如社交、教育和生产力工具。 Andrea Stevenson Won开发了能通过物理交互实现虚拟反馈的软件,例如两个人的手掌贴在一起会出现泡泡,摇动手臂会产生火焰。 Victor Mateevitsi则展示了一个能让多个开发者将他们的工作带入同一个AR环境中的系统,让他们在同一个项目里通力协作。 Judith Amores and Xavier Benavides 创造了一个对应虚拟物体和动画的积木(不自觉地想到《我的世界》),让玩家在混合现实中游玩。 Kishore Rathinavel发明了一个能探测声波并使其视觉化的系统。在视频里的一个场景中,Lanier吹笛子的声音在混合现实中被视觉化。 值得一提的是,微软同时也在研发另一款增强现实设备HoloLens。与之最大不同的是,Comradre像一般VR设备一样需要额外的计算机支持,而HoloLens本身就是电脑,无需任何其他设备辅助。