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  • 《堡垒之夜》事件新进展:苹果认为Epic“欺骗”
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    《堡垒之夜》事件新进展:苹果认为Epic“欺骗”

    第三回合。  本月沸沸扬扬的《堡垒之夜》下架事件有了最新进展。据报道,苹果公司要求主持此案的法官驳回 Epic Game 的临时限制令请求,并在诉讼文件中指责了 Epic 蓄意欺骗。Tim Sweeney 则在推特反驳,称苹果的声明有所误导。  本月早些时候,因试图绕过商店平台的支付系统,Epic 招牌作《堡垒之夜》被苹果和谷歌分别从 App Store 和 Play Store 下架。Epic 以准备好的宣传和诉讼进行反击。随后,Epic 称苹果威胁要取消其开发工具访问权限,已申请了针对苹果的临时限制令。  据 NBC 报道,苹果公司迅速对 Epic 的举动做出回应。在一份新的诉讼文件中,苹果称 Epic 没有获得临时限制令的依据,并指控 Epic 将所有“所谓的伤害”都归咎于苹果——特别指出 Epic 公司十分“好斗”,比如「解放堡垒之夜」活动,以及《1984》广告的《堡垒之夜》版。解放堡垒之夜  在诉讼文件中,苹果公司的律师声明如下:  临时限制令的存在是为了补救不可弥补的伤害,而不是容易弥补的自我造成的伤害。  于此,Epic 执行了一场精心策划的、多方位的宣传活动,包括模仿版视频、商品、活动标签、挑衅推特和早已准备好的临时限制令。如果 Epic 不违反协议,那么所有 Epic 声称的,对自己、游戏玩家和开发者的伤害都可以避免。如果 Epic 修复了自己的违约行为,那么 Epic 不当寻求紧急救济的那些所谓的伤害都可以在明天消失。  简而言之,苹果告诉 Epic 这可是你开的头。  苹果高管 Philip Schiller 在诉讼文件中还提到:早在 6 月底,Epic 就主动请求苹果允许其绕过苹果对内购收取的 30% 费用。尽管苹果拒绝了,但 Epic 还是在 8 月份实施了计划。  苹果称,这场诉讼是 Epic 精心策划的,是因为在 6 月时没有得到特殊待遇而进行的蓄意报复,这种行为将毁灭 App Store 的商业模式。但 Epic CEO Tim Sweeney 在社交媒体上表示,他认为苹果的描述是“误导性的”。  苹果的声明是误导性的,你可以在苹果公开的文件中读到我发的电子邮件。在 Epic 向苹果高管提出的请求中,我特别提到,‘我们希望苹果也能让所有 iOS 开发者都能平等拥有这种选择……’  Sweeney 提供了 6 月 30 日他发给苹果公司的蒂姆·库克等高管的邮件截图。在邮件中,Sweeney 提出了 Epic 想要提供给消费者的一些功能,这些功能目前被“苹果的限制”所阻止,包括与苹果有竞争关系的支付方式选项,以及在 App Store 上架一个 Epic 游戏商店 iOS 应用。(苹果不允许 App Store 的软件在应用内提供其他应用的分发,如云游戏。但微信小程序是特例。)  Sweeney 还展示了后续部分邮件回复的截图。可以看出《堡垒之夜》更新当天 Epic 就已在邮件里向苹果宣战。Sweeney表示,希望“iOS 平台上的软件销售和分销像在个人电脑上一样开放和充满竞争。”  Epic 正准备在本月晚些时候推出《堡垒之夜》第二章第四季,如果这场法律纠纷继续下去,iOS 玩家将无法参与这一活动。来源:GameSpot/ The Verge
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 发行商称苹果换用自研芯片后,Mac游戏生态迎来了新机遇
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    发行商称苹果换用自研芯片后,Mac游戏生态迎来了新机遇

    话是这么说,但Mac上的游戏还是太少了。  近日,游戏发行商 Feral Interactive 在接受外媒 MacRumors 采访时表示,苹果在换用自研的芯片后,为 Mac 平台游戏生态带来了激动人心的机遇。  Feral Interactive 表示,Mac 游戏生态的改变是周期性的。苹果从 PPC 转向英特尔平台,从 32 位应用转向 64 位应用,现在又从英特尔芯片转向自研芯片,这些都需要过渡期和大量的准备工作,但它们都为 Mac 平台出现更好游戏带来了机会。  苹果似乎对 Mac 的游戏功能不太感兴趣,但 Feral Interactive 称 Mac 平台的游戏玩家并没有因此而沮丧。多年来一直有这么个用户社区,他们想在自己的 Mac 上玩游戏,市面上也有不少专门针对 Mac 做优化的游戏。  为什么说自研芯片给 Mac 游戏生态带来了机遇,Feral Interactive 说出了自己的看法:  在 M1 系列芯片出现前,最受欢迎的苹果电脑,尤其是入门级别的笔记本产品,使用的都是英特尔的集成显卡。为此,我们在移植游戏时不得不面对这么一个问题,得确保游戏能够正常运行在一台并非为游戏设计的电脑上,所以不得不花大量时间为游戏做优化。  另一个问题是现在的 3A 游戏通常需要极强的硬件配置,有时候 Mac 的硬件应付不了这些游戏,直到近几年情况才有所变化。一是 M1 系列芯片为 Mac 带来的强劲性能,另一个是苹果开始弃用 OpenGL 和 OpenCL,鼓励游戏开发者转向 Metal。  目前 Feral Interactive 已经推出了两款专门为 Apple silicon 优化的游戏,《全面战争 罗马 重制版》和《全面战争:战锤3》。在 Apple silicon 性能和 Metal 中现代图形 API 的加持下,Mac 的游戏表现得到了极大改变。  同时 Feral Interactive 表示,只要在技术和商业上是可行的,他们会继续为配备英特尔处理器的 Mac 提供支持。但随着游戏对硬件的要求越来越高,他们觉得停止支持使用英特尔处理器 Mac 的那天,或许离现在不远了。  他们以《全面战争:战锤3》举例:  在测试过程中使用英特尔处理器的 Mac 不仅存在严重的性能问题,游戏的稳定性也很差,这意味着我们无法为旧平台的 Mac 提供支持。来源:MacRumors
    猪猪游戏 2022-07-08