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  • 前苹果商店负责人:苹果自己的服务就违反了商店准则
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    前苹果商店负责人:苹果自己的服务就违反了商店准则

    反垄断调查进行中。 前段时间,微软 Xbox Game Pass 订阅服务下属的 Xbox 云游戏服务已正式上线,但在 iOS 平台受到苹果 App Store 商店准则的阻碍。前苹果 App Store 负责人菲尔·舒梅克(Phil Shoemaker)表示,这是由于 XGP 服务与苹果自己的 Apple Arcade 产生了直接竞争关系。 Apple Arcade 也是一项游戏订阅服务,通过月付费方式可以在 iPhone、iPad、Mac 等设备上游玩该服务所提供的游戏内容。 舒梅克在反垄断报告中指出:苹果的游戏服务 Apple Arcade,本身在提供了第三方内容时就是一种“不被商店允许上架”的应用。但苹果允许自己的应用出现在商店,“即便它违反了现存的(商店)准则”。 苹果此前对于阻止 XGP 登陆 iOS 平台的声明中表示,商店准则是为了保护用户安全和维护商店公平性。舒梅克在报告中表示苹果实行“蛮横”且“有争议的”App Store准许规则,并通过它让 App Store “成为对抗其他竞争者的武器”。他还指出最近微软的 XGP 和谷歌 Stadia 无法登陆 iOS 平台就是这种行为的一种体现。 不过苹果在近期新增了针对游戏服务的商店准则。大体上要求游戏服务里的每一个游戏通过苹果的审核,并且每款游戏都要有独立的商店页面,另外游戏服务提供商只能提供一个目录索引类型应用。这样就使得 Apple Arcade 就符合了商店准则。 苹果对此发表新的回应中强调此举是为了用户隐私、安全和高质量的体验。商店准则的核心理念就是安全与隐私,未来也会继续努力为客户带来最好的产品。 而类似 Netflix 和 Spotify 等提供订阅服务和第三方内容的应用可以通过苹果的审核,为何游戏不同?苹果表示游戏这种媒介具有交互性,和音乐、视频不一样。 此外,近期美国众议院针对苹果、谷歌、亚马逊、Facebook 的反垄断调查仍在进行当中。来源:Business Insider
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 虚幻引擎不会被苹果封杀了,但《堡垒之夜》还是无法重新上架
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    虚幻引擎不会被苹果封杀了,但《堡垒之夜》还是无法重新上架

    不太好说谁才是本次真正的赢家。  Epic 与苹果的纠纷目前有了一个阶段性的结果。根据法院的裁决,Epic 的虚幻引擎将不会被苹果封杀,其开发者账号也能正常访问,但本次矛盾的中心《堡垒之夜》要想回到 App Store 仍然需要按照平台规则进行版本修改。  之前Epic 曾向美国法院申请一项临时法案,包括阻止苹果下架《堡垒之夜》,以及阻止苹果撤销 Epic 在苹果平台上的的开发者账号。Epic 称这场官司要到 2021 年 4 月才能在法庭上开庭审理,如果不能阻止苹果公司的行为,那么 Epic 将受到无法弥补的伤害。  苹果移除虚幻引擎的理由部分取决于 Epic Games 是否是单一的个体。实际上,App Store 上的《堡垒之夜》合同是与 Epic Games 签订的,而虚幻引擎的合同则是与 Epic Games International S.a.r.l. 签订的,苹果声称后者只是一个空壳公司。  美国地方法院法官 Yvonne Gonzalez Rogers 通过了 Epic 申请法案的部分内容,即阻止苹果撤销 Epic 在苹果平台上的开发者账号这一行为。法院的文件写道,此举将导致“对虚幻引擎平台本身和整个游戏行业,包括对第三方开发者和游戏玩家的潜在重大损害”。  但在《堡垒之夜》的问题上,法官显然站在苹果这一边。苹果无需重新上架《堡垒之夜》,Epic 的伤害是自己造成的,只需要让《堡垒之夜》符合苹果设定的支付规则就能重新上架。  最后,法院在判决书上这样写道:“Epic Games 和苹果公司可以自由地对对方进行诉讼,但他们的纠纷不应该给旁观者造成混乱。”  这只是苹果和 Epic 在法庭上的第一次交手,他们的律师将于 9 月 28 日召开一次会议,就该项禁令进行辩论。禁令将确定《堡垒之夜》和虚幻引擎能否在明年春天之前继续留在苹果平台上。这也意味着,Epic 和苹果这瓜还能吃很久。来源:PCGAMER
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 苹果正面回应:不会为Epic破例
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    苹果正面回应:不会为Epic破例

    场面陷入了僵持。  Epic和苹果公司之间的纠纷愈演愈烈。在 Epic Games 今天声称苹果威胁要取消其开发工具访问权限一事后,苹果做出了正式的回应。  苹果表示,不会为 Epic 破例,并且 Epic 给自己造成的问题很容易解决,只要提交一个符合 App Store 准则的更新就可以了。他们仍非常希望将 Epic 留在苹果开发者项目(Apple Developer Program),并将他们的应用留在 App Store 里。  以下是苹果声明全文:  App Store 为使用者提供了安全、值得信赖的环境,为所有开发者提供了巨大商机。Epic 一直是 App Store 上最成功的开发商之一,业务覆盖了全球数百万 iOS 消费者,成长到数十亿美元的体量。我们非常希望将该公司留在苹果开发者项目,将他们的应用留在商店里。Epic 给自己造成的问题很容易补救,只要他们更新应用,按照他们曾同意的、适用于所有开发者的准则进行恢复。我们不会为 Epic 破例,因为我们认为将他们的商业利益置于保护客户的准则之上是不对的。  《堡垒之夜》绕过应用商店支付方式的更新是这场事件的导火索,之后,苹果和谷歌从 App Store 和 Play Store 中下架了《堡垒之夜》,而 Epic 则以准备好的宣传广告和诉讼进行反击。  Epic 目前正向政府提出一项针对苹果的临时限制令,以防止其中断其开发访问权。否则,Epic 的所有开发者账户、Epic 对 iOS 和 Mac 开发工具的访问权限将在 8 月 28 日被终止。来源:The Verge
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 分析机构总结2018年移动应用发行商榜单:腾讯网易领衔
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    分析机构总结2018年移动应用发行商榜单:腾讯网易领衔

    动视暴雪名列第三。  全球移动应用、数字内容数据及分析服务商 App Annie 近日公布了由其评选的2018年全球 app 热门发行商榜单,榜单中共有52家公司。52强榜单由2018年1月1日至2018年12月31日 iOS 与 Google Play 综合用户支出排名前52位的发行商构成。收入排名依据 iOS App Store 与 Google Play 商店的付费下载及应用内购收入,不包括通过应用内广告或应用商店渠道之外的订阅收入。  中国公司腾讯和网易分获第1、2名,第3名则由动视暴雪获得。榜单中的中国公司还包括巨人网络(11名)、IGG(22名)、FunPlus(25名)、百度(28名)、智明星通(34名)、Alibaba Group(37名)、快手(47名)、紫龙游戏(49名)和游族(52名)。  详细榜单如下:来源:app annie
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 不愧是「课金」大国!日本在苹果App Store人均消费领先全球
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    不愧是「课金」大国!日本在苹果App Store人均消费领先全球

    中国总消费虽高,但人均还是差点。  在手机游戏愈发流行的当下,游戏内消费已经成为众多游戏的主要盈利方式。日本作为发明了「课金」这一词的国家,国民在游戏内消费力可谓惊人,在苹果 App Store 上人均消费居世界之冠。  国外统计机构 Sensor Tower 数据称,2012年~2017年共计6年内,日本共在苹果 App Store 上消费217亿美元,人均消费达214美元,超出第二名的澳大利亚100美元之多。此外中国6年来消费虽达到了250亿元美元,但人均只有18美元,居世界排行第23名。  近六年来日本的 App Store 内消费以平均88%的涨幅增长,早在2012年日本与美国人均消费金额几乎相同,仅仅相差1美元,而2017年日本人均消费金额达到了68美元,比美国高出143%,且90%(约61美元)均为游戏内消费。  App Store 自问世以來,已在美国创造了超过150万个就业机会,并为周边经济体带来了数亿美元的贡献,从2012年至今产值已超过1350亿美元,更重要的是它同时也彻底改变了我们的移动数字生活。来源:巴哈姆特
    猪猪游戏 2022-07-08