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  • 打越钢太郎:我的中文是被粉丝和机翻带歪了
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    打越钢太郎:我的中文是被粉丝和机翻带歪了

    「牛逼」到底是跟谁学的呢……  要说今年在中国的社交平台上,哪位制作人开微博后热度迅速提升,引来大量玩家关注,估计就算没有玩《AI 梦境档案》的玩家也知道指的就是打越钢太郎老师。拿粉丝数来做比较,打越老师在推特上日文和英文官方账号的粉丝数分别为 8098 和 1.8 万个,而他在微博的粉丝数接近两万(更新:11 日晚,已经突破 2万了),并且还在慢慢稳步增加中。  之所以打越老师能在微博火起来,和他在中文遣词造句的造诣非常大的关系,打越老师的第一条微博就是用中文问好,并且在和玩家的互动中陆续学会了「牛逼」「草」「惹」「卧槽」等彰显中文博大精深的词汇……  打越老师在国内的人气一路走高,而新作《AI 梦境档案》在 Steam 平台的一千多个评价中,有一半来自中国玩家,这也难怪打越老师此前会在微博说出「命运取决于在中国的销售」这种话了。  在 WePlay 2019 举办期间,我们有幸对打越钢太郎老师进行了采访,打越老师对自己在中国真的有这么多粉丝很是惊讶。现场采访的媒体站满了整个贵宾室,而参与签名活动的粉丝更是一个个双眼发光拿着宝贝等待打越老师的到来。  在这个时间点上,采访就肯定会提及打越老师在微博上的秀中文操作,打越老师说在与中国粉丝的互动过程中,大家的反应各有不同,有的人为打越和他的游戏加油打气,有的则是对打越的中文进行友善的吐槽,打越感受到了中国玩家的热情。至于为何会学习中文,打越老师是这么说的 ——  其实我没有认真系统学过中文,而是使用了谷歌翻译,把我的文字和玩家的留言翻译之后,为了提高准确度又去用了日本的一个翻译软件再进行润色,也不知道这样准不准。  而对于「牛逼」这个让打越老师一战成名的梗,打越老师对它的理解意思其实跟我们差不多 ——  之前看到很多玩家都拥「牛逼」来留言,就问了各位是什么含义,玩家回复说是「斯巴拉西」的意思,所以就这么理解了……  说到打越老师最新的作品《AI 梦境档案》,里面有几条故事线偏严肃和悲情,打越老师表示作为创作剧本的人,他会在写作的过程中对角色的遭遇感同身受,于是就会在剧本创作时加入更多的起伏与冲突。在这样的创作过程中他会让角色遭遇一些不好的事情,但他会让角色逐渐走出这样的困境,来完成剧本的创作。  充满个性的角色是《AI 梦境档案》另一个引人注目的有趣之处,打越老师在采访时透露游戏中的角色有参考一些电影中的设定,在创作伊始他希望做出电影《三丁目的夕阳》那种温馨的感觉,全灭路线参考了《恐怖惊魂夜》、伊莉丝的篇章参考了松田优作在 1983 年主演的电影《侦探物语》,暴力小学生瑞希的设定则参照了《海扁王》中的超杀女,打越老师发现中国玩家好像很喜欢瑞希……《侦探物语》  除了扑朔迷离的剧情和有趣的角色之外,在《AI 梦境档案》中大放异彩的要数各种有趣的梗了,有搞笑的冷笑话,也有少儿不宜的成年人吐槽,并且还能够不错的穿插在这样一个较严肃故事中,对此打越老师透露原本游戏的故事更加正经一些,不过后来意识到游戏流程较长,担心玩家玩着玩着会感到厌倦无聊,所以才加入一些笑话来调节,但这种平衡不是很好掌握。  在 Weplay 的活动结束之后,打越老师在上海的知名地标附近走了走,并上传了自己在外滩为瞳绊玩偶拍摄的照片(啾咪!这都谁教的……),想必他玩的一定很开心,这样一位努力学习、接地气的制作人,希望他今后能够继续为玩家带来好玩、有趣、受欢迎的游戏作品。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《AI 梦境档案》美服现已解锁,售前预告片公布
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    《AI 梦境档案》美服现已解锁,售前预告片公布

    日服将于今晚解锁。  Spike Chunsoft 旗下新作《AI 梦境档案》即将于明日(9月19日)发售,美服 eShop 现已解锁,官方一并公布了《AI 梦境档案》的售前预告。  《AI 梦境档案》是打越钢太郎的全新作品,玩家将扮演一名有着义眼 AI 的特殊检察官,进入到嫌疑者的梦中,通过梦境回忆得知当事人都不曾注意过的线索,从而探求事件的真相。  视频截图:  《AI 梦境档案》将登陆 PS4/Switch/PC 平台,对应中文。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 专访打越钢太郎:身为一位大叔,希望通过《AI 梦境档案》传达爱与梦想
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    专访打越钢太郎:身为一位大叔,希望通过《AI 梦境档案》传达爱与梦想

    全球首度披露的情报就暗藏在文章中!本文有福利内容~  说到打越钢太郎,玩家们能想到的肯定包括了《秋之回忆》《Ever17》《极限脱出》等经典 AVG 游戏,而由他打造的全新文字推理冒险游戏《AI 梦境档案》(以下简称《AI》)将于9月19日发售,相信有不少打越先生的死忠粉早已按耐不住准备玩爆本作了。  在上周香港动漫电玩节举办期间,VG 小分队有幸与打越钢太郎进行了一个多小时的密切交流,并试玩了《AI》中文版的部分内容,下面我们就来和大家聊聊这款题材新颖、玩法独特的游戏~传达爱与梦想  熟悉打越先生曾制作过的游戏的玩家应该知道,他的作品通常带有脑洞很大的设定,介绍其他作品很少涉及的故事。《AI》讲述左眼安装了搭载人工智慧义眼的警察伊达键,和寄宿于其义眼中的瞳绊,为解决不断发生的连环杀人案而在现实与梦境中不断寻求真相的故事。  在谈到开发《AI》的契机时,打越先生表示,1973年出生的自己已经处于大叔的年纪了,亦可以说是「梦想与希望被消磨殆尽」的年纪,而《AI》是一款不仅仅描绘梦境,更是要描绘年轻人的梦想。「AI」不仅仅是人工智慧,更包含了「爱」的意义在里面,他也希望玩家能够从中感受到梦想、希望与爱的意义。  由打越先生负责编剧,并于2006年发行的游戏《EVE: New Generation》就是讲述了刑警、侦探的故事。在此之后,打越先生想要再次尝试描绘刑警的物语,于是《AI》的主题就是刑警与他的瞳绊共同探案,并且是一款文字题材的冒险游戏,打越先生表示希望通过这个题材,让平时很少接触文字类游戏的玩家也能感受到它所带来的魅力。虽然文字类游戏相比依旧是一个比较小众的题材,但是打越先生反而觉得小众的东西才是自己想做的,它能吸引到特定的用户,并且还能借此传播给更多的人。打越先生希望能做自己想做的东西,同时还能让玩家们更喜欢。AI:人工智能、爱、Eye、I  对于《AI》与《极限脱出》系列的不同点,打越先生表示在《极限脱出》系列中包含了不少操纵主角等人逃离密室的桥段,而在《AI》中则变成了在「梦境」中寻找线索来破案。另外,《极限脱出》系列更多涉及了科幻、哲学的内容,而《AI》会跳脱出这些可能比较晦涩的框架,带来更有趣的故事。至于《AI》与《极限脱出》系列的共同点,那就是这些作品的结局、剧情分歧都很多,并且角色之间的关系同样也很复杂,需要玩家认真游玩来进行理解。  所以相对《极限脱出》系列,《AI》的主题就是调查连续杀人案件,寻找凶手。现在官方已经公布了不少登场角色的资料,主角伊达键可能会和这些人物一起去调查案件,看似关系很好的人说不定会是杀人案件的嫌疑人,所以如何处理这些人际关系也需要玩家去注意。  在《AI 梦境档案》中,「AI」代表着很多的东西,除了伊达键义眼中的人工智能 - 瞳绊之外,还代表着「爱」「眼睛 Eye」和「自我 I」。游戏的 Logo 是以眼睛为主题,在「梦境」中显示时间的数字背后也是眼睛的轮廓,这说明眼睛在游戏中是非常重要的要素。对于眼睛所代表的含义,打越先生解释道,「眼睛」是《AI》非常重要的主题,因为「现实」「梦境」是玩家最主要探索的区域,而「现实」是要睁开眼睛才能看到,「梦境」是需要闭上眼睛才能看到的景象。下一页:更多内容
    猪猪游戏 2022-07-08