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505 Games将于5月17日举行游戏发布会
有两个“惊喜”公布。505 Games宣布将于北京时间5月17日21时举办线上春季游戏发布会,为玩家介绍目前已公布的游戏作品,并且会有两个“惊喜”等待公布。 -
《控制》剧情扩展包「根源」今日上线 深入探寻太古屋真相
该扩展包目前已在 PS4 和 PC 平台上架。 游戏发行商 505 Games 发布最新公告,由其发行的《控制》已推出全新的剧情扩展包「根源」(The Foundation),并在今天(3 月 27 日)开放购买。官方还发布了中文版的游戏预告片。 在「根源」中,主人公杰西将深入探究太古屋的历史,避免灵界吞噬太古屋。不过玩家必须先完成游戏的主线剧情,才能体验「根源」中的游戏内容。 「根源」扩展包将先行推出 PS4 和 PC(Epic 游戏商城)版本,而 Xbox One 版将于 6 月 25 日更新。目前 PS 美服商店和港服商店均可购买。 根据平台的不同,「根源」扩展包的零售价分别为 9.99 美元(Epic 商城)/ 14.99 美元(PS 美服商店)/ 108 港元(PS 港服商店)。玩家还可购买包含「根源」和「AWE」两个剧情扩展包的通行证,售价分别为 15.99 美元(Epic 商城)/ 24.99 美元(PS 美服商店)。来源:PS美服商店/Epic游戏商城 -
《死亡搁浅》PC版半年销售额达2319万欧元
505 Games发行的其他游戏销售成绩也不错。 由小岛工作室开发的《死亡搁浅》PC 版于 2020 年 7 月 14 日发售。 根据游戏发行商 505 Games 昨日发布的财报,截止至 2020 年 12 月31 日,《死亡搁浅》PC 版的销售额已经达到 2319 万欧元,是 505 Games 上半财年销售额最高的游戏。 此外,《控制》销售情况也不差,尽管相比 2019 年下降了 32.9%,但也有 1603 万欧元入账(注:505 Games 负责了本作除港台地区以外的全平台全球发行)。 《幽灵行者》发售于去年 10 月 28 日,在两个月的时间里销售额达 687 万欧元,作为一个硬核跑酷游戏,这一成绩可以说是相当不错了,也难怪 505 Games 在前几天收购了《幽灵行者》 IP。来源:digitalbros -
《死亡搁浅》PC发行商预计游戏收入能超5000万欧元
另外,《控制》和《赤痕:夜之仪式》的优秀表现让 505 Games 的母公司 Digital Bros 收入大增。 游戏发行商 505 Games 的母公司 Digital Bros 刚刚公布了 2019 财年第一季度(2019.7~2019.9)的财报。 财报显示,第一季度收入显著增长,主要得益于《控制》和《赤痕:夜之仪式》的优秀表现。此外,505 Games 在早前公布将负责《死亡搁浅》PC 版的发行工作,据集团预测,PC 版《死亡搁浅》将产生超过 5000 万欧元的收入。 2019 年第一季度,Digital Bros 收入同比增长了 121%,达到了 3852.9 万欧元。其中,来自《控制》的收入达到了 1770 万欧元,来自《赤痕:夜之仪式》的收入达到了 550 万欧元。值得一提的是,来自《控制》的收入部分并未包含从 EGS 拿到的独占费用。 Digital Bros 在财报中透露,集团预计《死亡搁浅》PC 版能产生超过 5000 万欧元的收入。根据 PC 版售价换算的话,也就是集团预期 PC 版能卖出 80 万 ~ 100 万份。得益于此,Digital Bros 预计集团本财年的收入将有强劲增长。来源:DSOG Digital Bros -
NS《赤痕:夜之仪式》性能与图象升级优化补丁上线
这是首个重大更新。 此前《赤痕:夜之仪式》的开发团队曾宣布 Switch 版将于 11 月底前发布两次重大更新,而现在第一次重大更新 V1.03 版本已经发布,其更新内容主要为游戏性能改善。 首先是游戏的输入延迟,与 V1.02 版本相比,输入延迟已经彻底消失,这让主角在冒险过程中行动变得更加灵敏,遇见敌人时也不会由于输入延迟的原因而导致操作没跟上,当然团队表示还有部分地方还需要优化,这将会包含在 V1.04 版本的更新当中。 接着是游戏的视觉效果的提升,场景内的物品看上去更加清晰,并且拥有更多的细节。 游戏的稳定性和加载时间也得到了改善,开发团队修复了多个可能导致游戏崩溃的情况,尤其是主角从书架中取出书籍来阅读的情况;在 V1.03 版本中,加载时间得到了极大的优化,其时间被缩短了 70%,不过开发团队表示加载时间还有可以优化的地方,会按照场景一个接一个推进,持续优化加载时间。 以上便是 V1.03 版本的更新内容,在未来的 V1.04 版本还会包含更多的优化内容,开发团队也建议玩家保持 Switch 版的更新以获得更好的游戏体验。来源:BloodStained