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《闪乱神乐》制作人:我想做点小孩也能享受的东西
日本的评级机构某些方面还是放得太宽松了…… 近期海外媒体DualShockers采访了《闪乱神乐》系列的制作人高木谦一郎,他除了在说话的过程中透露了一些系列的走向之外,还“暴露”了不少自己的想法,比如打擦边球什么的。他的推特每天不是自己发就是转发类似的内容(图为雪泉) 当被问到“如何把控‘羞羞的’内容”时,高木谦一郎表示,在允许的范围内,他会尽可能的加入更多这样的内容。果然是早有预谋啊…… 如果你仔细看过每盘日版游戏的评级,像《闪乱神乐》一样喜欢卖肉的作品常常都能把评级控制在“CERO-D”(17禁)之内,但是有些内容已经明显有些“少儿不宜”了,所以中文版就经常是18X的。 至于怎么个“少儿不宜”法,相信首发买过《闪乱神乐EV》的朋友都知道。 或许在他的新作里,我们会看到擦边球的新境界。 卖肉归卖肉,接下来《闪乱神乐》要做成什么样的游戏呢?高木谦一郎的说法是“多半是做回动作游戏”,而最新作《桃色沙滩》可能会成为一个新的系列(本作是TPS游戏)。 不久之前,高木谦一郎还透露过更多的计划,他会推出两个PS4游戏、两个Switch游戏和至少两个TV动画。所以接下来的日子里暂时不会缺像《闪乱神乐》这样的游戏……他们近期还注册了一个商标《忍者大师:闪乱神乐 NEW LINK》 不过在采访的最后,高木谦一郎来了一次突发奇想:要是我找到了一个新的前进方向,我想做一些能让小孩子、能让我女儿开心的东西。 目前为止高木谦一郎参与的项目大多数都是《闪乱神乐》这样的卖肉游戏,要是让他做全年龄的游戏,你猜会做成什么样?比如吃饭团游戏?来源:Dualshockers -
Fami通评分:《永恒绿洲》34分
本周最高分的两个游戏都来自3DS。 最新一期的 Fami 通评分公布,3DS 游戏《永恒绿洲》成为本周评分最高游戏。本作为一款风格独特的 ARPG,经营、冒险要素一应俱全,玩家作为沙漠居民“种人族”的一员,为了绿洲家园的发展,他与水之精灵一起踏上冒险的旅途。 而根据 Fami 通反映,PS VR 的《遥远星际》游玩时根据不同人的情况会产生不同程度的眩晕。 以下是各游戏的具体评分:3DS《永恒绿洲》:34分(9/9/8/8)PS VR《遥远星际》:32分(8/8/8/8)3DS《Hey!皮克敏》:33分(8/8/8/9)PS4《箱庭公司创造记》:27分(7/7/6/7) 《箱庭公司创造记》是PS4独占的像素风SRPG游戏,游戏从立意到玩法都挺有想法,不过这次的评价相当偏低……Switch《海之号角 神秘海怪》:29分(8/7/7/7)PS4《超级地牢兄弟》:27分(6/7/7/7)via:gematsu -
系列最深!《真·女神转生 深邃奇幻之旅》发售日公布
喜欢《女神异闻录》系列的朋友,不妨来试试它的根源:《真·女神转生》。 Atlus 新作,3DS《真·女神转生 深邃奇幻之旅》发售日期确定为2017年10月26日。 本周的《Fami 通》杂志将为玩家献上了一份12页的特别附录,介绍本作的最新情报。 附录的小册子被做成“深黑之浴(Schwarz barse)调查队报告书”的形式,封面印有“极密”鲜红大字。其中会给出本作登场恶魔及角色的立绘图,刊载大量游戏截图,并对《真·女神转生》系列25周年历史做一个回顾。小册子的内封还附赠调查队特制防护服“DEMONICA”的面具,可以用剪刀剪下。戴上面具你也是调查队的一员了 《真·女神转生 深邃奇幻之旅》为2009年作品《真·女神转生 奇幻之旅》的“Deep”强化版,加入新角色、新剧情,将展现本作欲成为该系列“最深”作品的野心。 为纪念系列25周年,本作还将推出附带神秘物品的初回限定版,7月9日晚18:30 官方会举行直播活动,请期待后续情报更新。via:famitsu -
《永恒绿洲》试玩版公开 怪物猎人+动物之森!
经营、冒险、收集......在这个游戏里可做的事太多了 任天堂官方今日宣布,3DS游戏《永恒绿洲》的试玩版将于本日(2017年6月28日)正式上线,同时公布了游戏的最新介绍视频。日版游戏将于2017年7月13日发售,售价4980日元(税前)。此前美/欧版游戏已于2016年6月23日发售。 《永恒绿洲》最早于2016年的E3上公布,游戏制作人为《圣剑传说》系列监督石井浩一。本作是一款风格独特的ARPG,故事舞台是沙漠中的绿洲“迪斯托拉达”,主人公为神秘种族“种人族”的一员,为了让绿洲发展壮大,他将和水之精灵伊丝娜一起为了大家的幸福而努力。左:主人公 右:伊丝娜 本作融合了经营、冒险、收集等多种要素,很像是《怪物猎人》与《动物之森》的融合。游戏中玩家要在沙漠中探索,挑战地牢迷宫,搜集资源以支持自己的绿洲的发展。绿洲中有长得像植物一样的小商店,需要玩家不断为商店补充货源以供其它角色前来购买材料,挣到钱之后就可以建造更多的商店。 与绿洲中的和平截然相反,绿洲外的沙漠危机四伏,栖息着无数凶猛的怪物。在游戏中,白天与夜晚出现的怪物并不相同,在夜晚会出现更强力的怪物。 游戏的战斗系统比较成熟,玩家需要预判敌人的攻击并寻找他们的破绽才能够将其击败。此外,玩家还可以召集队友共同作战不同的队友拥有各种各样的能力,能够帮助玩家过关。 在游戏中,“同伴”是一个很关键的要素。玩家要通过扩张绿洲来吸引旅行者入住,完成委托后会和他们成为同伴。每个同伴都有不同的技能和能力,装备不同的武器,会对攻略迷宫起到很大帮助。在战斗中,玩家还可以切换角色操纵同伴,战略意义很大。同伴系统还会对攻略进度产生影响,某些谜题和BOSS需要招募特定同伴才能通过。完成了同伴的任务 对于《永恒绿洲》,IGN给出了8.9分的高分评价,并表示:“绿洲中城镇建设与RPG冒险的结合让游戏体验变得非常有趣。” 这样一个可爱而丰富的游戏,是否和你的胃口呢?来源:4gamer -
Fami通评分:《铁拳7》36分
普通肥仔的摇杆已经饥渴难耐了。 本期《Fami通》杂志评分出炉,《铁拳7》36分进入白金殿堂。PS4/Xbox one《铁拳7》:36/40(9/9/9/9) 《铁拳7》为 Bandai Namco 旗下《铁拳》系列最新作,本作主打剧情无缝衔接战斗,PS4 和 Xbox one 版本于6月1日发售,Steam 版则为6月2日,游戏的繁体中文版将同步推出。 值得一提的是,本作还支持PlayStation VR。3DS《Galaxy Blaster》:14/40(4/3/4/3)3DS《迷你高尔夫胜地》:20/40(4/6/6/4)3DS《洞窟岛》:28/40(6/8/7/7)PSV《死印》:31/40(8/8/8/7)PSV《ツキトモ。-月歌 十二回忆-》:29/40(7/7/7/8)via:blog esuteru -
《怪物猎人XX》在亚马逊差评如潮
《怪物猎人XX》受到了疯狂批判。 《怪物猎人XX》已经在2017年3月18日发售,发售经过两天之后已经有不少玩家解禁了,如果有固定队伍的玩家,大概已经把游戏的7成以上内容都打完了。 打完了游戏,就是评价时间。目前本作在亚马逊已经有200多个评价,其中50%左右都是1星差评,愤怒的日本玩家似乎对Capcom这次下的功夫很不满意。大多差评 1~2星评论大概是这样的(节选):我个人已经快要刷全前作的勋章了才写了这段评价。没有玩过《怪物猎人X》的可以买,玩过的就算了。同一个任务以“复活”的名义重新拿出来用(推测是之前的作品中有配置相似的任务),我已经厌倦了这种手段,请住手吧!本作这样值2000日元的DLC重新拿出来卖,是在开玩笑吧!就是因为(你们)买,(Capcom)才这么嚣张。陷阱破坏、钓饵移动什么的追加要素真是笑死我了。不是《怪物猎人边境》却做了一个火箭喷射的封面怪,简直脑子有问题╮(╯_╰)╭。为了确保利益而不认真做。陷阱破坏、防具外观变更等要素,看起来是改善了游戏体验,但其实这些东西早在过去就不断地被玩家提起,而且在《怪物猎人边境》里很多要素也早就增加了。完全的新怪物只有两只,武器防具大部分沿用过去作品,除了Boss专用图只有1个新图。狞猛化怪物只是强化了数据、行动速度、攻击范围,然后去除了“疲劳”(流口水)要素而已,强化装备要求狞猛化素材只是为了延长游戏时间而已。二名怪只是强化了而动作和数据的亚种而已,也就是说和之前的作品没什么区别。但是,游戏强制任务等级来延长游戏时间。 当然,这个游戏也有不少正面的评价,最主要的都集中在音乐和“狩猎风格”上,不过确实,同样的一个要素会衍生出完全相反的观点。 比如上述观点中“狞猛化”,其实仔细想想,其实《怪物猎人P3》之前怪物就没有疲劳要素,这么做可以让你体验以前狩猎的感觉→_→。而游戏中的老地图、老怪物回归,其实也可以算是让老玩家感动的情怀要素。 认真玩过《怪物猎人XX》的新风格“勇气风格”之后,你便会发现,使用这种风格之后,《怪物猎人》系列以往的基本战术之一——回避被完全打破,勇气风格对付一些怪物也有奇效。虽然被喷得很惨,本作并非毫无优点。 当然《怪物猎人》系列也确实在日本玩家心目中的地位在不断下降,我们可以来看看之前的“G”位作品的评价:怪物猎人3G怪物猎人4G 新作发售之后评价总是会高一些,而近两代“G”位作品都是差评如潮,G位同样精彩的情况大概到《怪物猎人3G》为止,就结束了。 一个系列越到后面想要进化就会越来越困难,《怪物猎人》现在就迎来了它的瓶颈。这代《怪物猎人XX》你还会买吗?目前50%以上的本站网友都选择不买,快来给出你的意见以及理由吧:投票单选已结束你会买《怪物猎人XX》吗?买!263票(18.84%)不买。855票(61.25%)观望中,等降价再考虑。278票(19.91%)来源:Amazon.jp -
你能继承多少东西到《怪物猎人XX》里?
《怪物猎人X》并不是所有东西都能继承的。 《怪物猎人XX》将在2017年3月18日发售,这次游戏与之前的《怪物猎人》一样,从前作到加强版可以继承存档,游戏进度完全继承。这次《怪物猎人X》也是是如此, 不过有部分内容并不会继承过来。游戏进度 玩家的游玩进度都会继承过来,但需要注意的是,HR9以上的玩家在继承的时候HR会强制变成8,积累HR的经验点数也会重置。 除此之外,玩家的游玩总时间也会被初始化。不过和HR、游玩时间相关的勋章和称号还是会继承过来。 在继承之后,玩家有一次变更猎人外貌、名字和性别的机会。如果变更性别的话,防具也会变更成对应性别的装备,如果是专属装备的话,则会被兑换成金钱。装备和道具 玩家所持的武器、防具、随从猫装备、护石、道具、套装设定、金钱会全部被继承过来,防具的强化等级也会完全继承。不过需要注意的是,一部分装备的数据会根据《怪物猎人XX》的需要来调整(也就是说可能会被削弱)。任务 除了挑战任务和事件任务这种后来DLC配信的任务之外,玩家的任务推进进度都会继承过来。 部分DLC任务会在发售后重新开放下载。随从猫和猎喵 关于随从猫,只要是已经雇佣的,包括等级在内都会继承过来。不过如果有没有雇佣的特别随从猫(DLC),它们则不会继承过来。不能继承的要素 不能继承的东西也有一些,不过大多的无关紧要:邮便屋处没有接收的任务、艾露猫、公会卡片。猫猫探险队、影子猎人的委托、交易窗口、护石联机的状态。公会卡片中的:猎人生活日记、友好度、装备登陆、卡片列表。调和列表的顺序、随从猫的挑选条件、线上黑名单。 可能影响接下来游玩的内容很少,玩家只需要注意那些DLC任务才能获得的装备即可,趁着游戏还没到手,叫上同伴先刷一波吧。来源:怪物猎人XX 官网 -
Fami通评分:《幽灵行动 狂野大陆》34分
这周并没有白金殿堂的游戏。 本周Fami通评分出炉,近期已经或者即将发售的大作并不多,这周游戏的评分也整体较低,没有进入白金殿堂的作品。 得分最高的《幽灵行动 狂野大陆》有34分,本作的讲述的是游戏中残暴的墨西哥毒贩在玻利维亚进行毒品交易的故事,出于某些原因,玻利维亚政府屈服了,玩家需要扮演的就是少数精英,在开放世界里进行“缉毒”。 这种做法引起了现实中玻利维亚政府的不满,官方发表声明抵制本作。而最近购买实体版《狂野大陆》的朋友也需要注意,实体版出现了瑕疵,已经被召回。关于本作的更多详细情报请查看本站的“买不买”栏目。其他游戏评分如下:PS4/XB1《幽灵行动 狂野大陆》34分(9/9/8/8)XB1《光环战争2》34分(9/8/8/9)PS4《闪乱神乐 桃色沙滩》32分(8/8/8/8) PS4/PSVita《加速世界VS刀剑神域 千年黄昏》30分(7/8/8/7)PS4《头槌工厂》25分(7/6/6/6)3DS《超科学脱出 尽头的Cross Eyes》27分(7/7/7/6)PS4《镔钢装甲 东京始战 HD版》28分(7/7/7/7)PS4《Kromaia Ω》28分(7/7/7/7)PSVR《holoball》25分(7/7/5/6)NSw《SOLDAM 开花宣言》28分(7/7/7/7)3DS《漫画家出道物语》28分(7/7/7/7)3DS《未来卡片 战斗伙伴 目标伙伴冠军!》32分(8/8/8/8)来源:blog esuteru -
《怪物猎人XX》新情报 封面怪摇身一变
光天彗龙强,那是不行的。当然,它还是很强。 在之前公布的杂志偷跑情报中,我们可以得知《怪物猎人XX》中前作的四个封面在本作中都成为了二名怪,也就是拥有称号的怪物。包括烬灭刃斩龙、青电主电龙、天眼泡狐龙和银岭巨兽。 青电主电龙的样子比起一般的要“蓝”那么一点,攻击方式除了之前常用的冲撞之外,地面上还有一个缓慢移动的电球,应该是用来起到牵制猎人的作用。 银岭巨兽的鼻子变成了雪白色,这次可以吸着一个雪球不放,再放出大范围、一瞬间的喷雪攻击。 而泡狐龙喷射的泡泡也变成了蓝色,击中猎人之后似乎会爆炸。 关于游戏中的新风格“炼金风格”,你可以点击此处观看之前的报道。炼金风格甚至能放炮把怪物从天上轰下来。 此外,猎人们在集会所喝了奇怪的东西之后似乎有一个Buff,像是集体才能发动,具体效果未知,总之肯定是有强化作用的。 同样是这个神秘的Buff,如果四个玩家都选择了“猎喵模式”出战的话,还能触发猫猫大炮(暂名),非常帅。这次喵星人们本来就可以和猎人一样用狩技,使用“瞬时回避”,怕不是从此之后会变得更强。 在这之后,直播成员还挑战了封面怪天彗龙,它的招式非常有魄力,除了从天而降砸死一群人的招式之外,翅膀放炮也是范围非常大,站在一起很容易就被一锅端。天彗龙还会给玩家造成龙属性异常,十分麻烦。 《怪物猎人XX》将在2017年3月18日发售,目前可以确定的是它会登陆3DS。关于之前“勇气风格”的介绍,大家可以观看下方的视频: -
《怪物猎人XX》勇气风格武器介绍 第二弹
3DS《怪物猎人XX》勇气风格特性更新了铳枪、斩斧等新武器。 《怪物猎人XX》是《怪物猎人X》的强化版,游戏新增了两种狩猎风格、两个封面怪,追加了新地图、G位任务,强化了“猎喵模式”,游戏的玩法变得丰富多彩。这部作品将会在2017年3月18日登陆3DS,售价5800日元。 这次的勇气风格介绍了长枪、铳枪、锤子、狩猎笛、斩斧5种武器。“勇气风格”介绍视频 勇气风格的基本特性就是疯狂输出,给玩家创造更多进攻的机会。玩家需要积攒勇气槽,进入勇气状态以强化自身。具体特性可以点击此处查看,内含大剑、双剑等武器介绍。长枪勇气风格 长枪进入勇气状态之后,能够使用限定的特殊动作“挥盾”,防御住怪物的攻击之后还能接着打出普通攻击。铳枪勇气风格 勇气风格下使用快速装填时能够防御住怪物的攻击。进入“勇气模式”之后,玩家可以连续放炮,连续次数越多威力越强。龙击炮速度变快。 锤子勇气风格 锤子进入“勇气状态”之后能够使用特殊行动“刚蓄力”和“真蓄力”,效果表现为在蓄力攻击之后无需取消即可继续蓄力。一共有三段,每段攻击方式不同。狩猎笛勇气风格 狩猎笛在勇气状态中可以一边攻击一边演奏,硬直很小,并且能通过回避取消。这种动作被称为“强攻击演奏”。斩斧勇气风格 斩斧进入“勇气模式”能够使用强变形斩,效果表现为“能在绝大多数招式后接变形斩”。 除此之外,“勇气模式”中“强力属性解放斩”能使用两次。 《怪物猎人XX》将在2017年3月18日登陆3DS,售价5800日元。目前《怪物猎人XX》限定版已经公布,包含特制腰包、OST等。