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  • 343 Industries官方博文回应《光环 无限》演示画面问题
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    343 Industries官方博文回应《光环 无限》演示画面问题

    他们说,画风变了是为了「回归经典」,也承认还有很多有待改进的地方。  上周《光环 无限》公开了首个战役模式演示,但展示出来的画面表现却让许多粉丝失望。在一篇最新的官方博客中,343 Industries 回应了这些质疑。官方表示,工作室正在努力让《光环 无限》「看上去更经典」,也承认在游戏发售之前还需要花更多时间进行打磨。  官方在博文中透露,制作团队尝试让《光环 无限》在美术风格上回归老《光环》三部曲,因此看起来会跟系列近期的作品有所不同。官方表示这是基于《光环4》《光环5》《光环战争2》的玩家反馈作出的决定。  但 343 Industries 也强调,回归经典的美术风格并不意味着画面细节会缩水。在画面细节方面,官方表示有看到大家对演示画面「缺乏细节」「塑料感」等批评,并承认「我们确实还有很多工作要做」。343 Industries 透露,大家看到的演示是「几周前尚在开发中的版本,各种图形元素与游戏系统仍未完成、有待打磨」。  343 Industries 在博文里补充说,团队正在非常认真地评估大家的反馈意见,虽然还没有确切的答案或结果可以分享,但团队正在尽快制定计划,以解决大家反映的画面细节、清晰度等问题。  此外,这篇博文还提到了一些新情报,具体如下:游戏中不会有需要花费真金白银的开箱,但预计会有「其它尚未详细说明的微交易形式」估计不会有多人测试,因为最初的计划已经被新冠疫情打乱了游戏发售后会提供演示中的战役 demo 供大家试玩「4K 60 帧」是在 Xbox Series X 上运行战役模式的目标,性能表现方面会在未来几个月里公开更多具体情报游戏加入了不少新武器,而且随着时间推移,会有越来越多武器加入到游戏中来源:343 Industries
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《光环》工作室大佬离职 改行加入微软MR团队
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    《光环》工作室大佬离职 改行加入微软MR团队

    这可以看作是一次内部的人事变动。 《光环》系列制作组343 Industries最近发生了人事变动。343的主管Dan Ayoub宣布离职,并同时将离开游戏行业。他从2009年的《光环 致远星》起就一直在为该系列作品工作。不过他并没有离开微软,而是去了MR团队(即开发了HoloLens的部门)工作了,今后工作的方向是“通过科技来促进教育事业”。343的大佬们,中间那位就是Dan Ayoub 343在声明中表示:“虽然Dan会继续留在微软大家庭,但不再领导我们了。我们343团队将失去他的才华与智慧。不过他的离职不会影响《光环战争2》DLC和后续内容的推出。”Dan在去年的E3上宣布了《光环战争2》的发售日 Dan Ayoub从事游戏行业十数载。他在加入343之前在育碧担任制作人、执行制作人,在EA担任高级制作人和在Propaganda Games担任游戏总监等的经历。  上个月末,343刚刚承认了他们在《光环5》的剧情上失误了,没有注重到士官长。ViaHaloWaypoint
    猪猪游戏 2022-07-10