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微软工作室负责人暗示存在多款Xbox次世代主机
「图片」 343 工作室的负责人 Chris Lee 在一次采访中表示,《光环:无限》将在“所有 Scarlett 设备”上运行良好。熟悉的人应该知道“Scarlett”是 Xbox 次世代主机的项目代号,进一步证明除了 X Series X 外还有其它新主机,虽然这已经是一个公开的秘密。 -
借着卖T恤,《光环》工作室筹集了43万美元抗疫善款
共勉。 《光环》开发商 343 Industries 宣布他们已经为疫情救助工作筹集了超过 43 万美元,并捐给了 Global Giving 的新冠病毒救助基金。 343 Industries 的筹款来自两个渠道:《光环5》中售价 10 美元的公益招募卡包,以及一件售价 25 美元的新衬衫。 这件《光环》主题的合作衬衫现已售罄,虽然没有公布确切的销售数量,但应该卖了不少。 在《光环》官方社交媒体的推文中,他们感谢了参与的玩家,并表示已经为新冠病毒救助基金筹集了超过 43 万美元。该基金的目标是 600 万美元,目前已筹集了 427.1 万美元,正在为全球疫情中最需要帮助的国家和地区提供援助。 另外,曾参与过《光环》开发的 Bungie 也加入了一线医疗工作者的筹款项目。还有不少游戏开发商都为疫情救助工作出了一份力,比如Bethesda 此前就向慈善机构捐赠了 100 万美元。来源:GameSpot -
《光环 无限》在今年TGA上不会有新的播片
343工作室正埋头努力开发。 《光环 无限》从之前的 Xbox 新主机首发护航延期至 2021 年,并且在上次 7 月亮相后就很少有新的游戏内容公布。 或许有网友期待微软会在今年的 TGA (12 月 10 日)上带来些游戏的新内容,不过根据 343 工作室社区主管 Brian Jarrard 在 Reddit 论坛上的最新回复,这个想法目前希望比较渺茫。 团队正埋头开发游戏的几乎每个方面,并没有计划要为 VGA(注:TGA 的前身,结合网友的询问此处应该是在指 TGA)准备些什么。 不过希望至少能在近几周内提供一个高质量的更新,这样子就能在圣诞假期回来后好好继续开发。为 VGA 提供 demo 或某些大的内容会是一项工程量较大的工作,会导致这个假期的工期紧张。 总而言之,大家还是耐心等待吧。Brian 表示说团队正充分利用这段额外的时间,并且在未来会更加透明地分享开发进程。来源:gameinformer -
《光环 无限》项目负责人Chris Lee现已调职
或为项目质量问题负责。 彭博社记者杰森 · 施赖尔今日发文称,343 Industries 的 FPS 开发部门负责人 Chris Lee 已不再担任《光环 无限》的项目负责人一职。 Chris Lee 对彭博社表示:“我已经从《无限》项目中卸任,现在正展望未来的机会。我相信团队,相信他们会带来一款很棒的作品,现在对我而言是时候离开了。” 《光环 无限》此前公布过实机演示后风评不佳。之后微软宣布该作从次世代 Xbox 主机护航作品中剔除,延期至 2021 年。再之后还有两位《光环》老兵空降《无限》项目组。Chris Lee 职位变动也许可以认为是在为项目质量问题负责。 Chris Lee 于 2008 年加入 343 Industries 工作室,一直参与《光环》系列项目。2016 年成为工作室合伙负责人(partner studio head)。 微软的一位发言人表示:“虽然 Chris Lee 目前不再参与《光环 无限》项目,但依然是一名微软员工。我们感激他至今为止所付出的一切。” 知名媒体人 Brad Sams 和 Jez Cordan 进一步表示,343 工作室内部可能还会有重要人士变动。本站会对此进行持续报道,敬请关注。来源:彭博社 -
343公布《光环》系列新动向 三款作品均有更新
这些内容更新完,估计就会有新作的动向了吧。 343工作室在其官方网站上公布了有关《光环》系列作品的全新动向,涉及《光环 士官长合集》《光环战争2》以及《光环5 守护者》。《光环 士官长合集》是一款包含数个经典《光环》正统作品的高清合集,本作将在明年针对 Xbox One X 进行性能强化,包括修复一些已有的问题,提升画面以及其他方面的表现能力等等。 微软将在今年年底实现《光环战争2》Xbox One 和 Win10 的跨平台联机服务,十月份的时候游戏还将推出针对 Xbox One X 的强化补丁。 《光环5 守护者》将在今年秋天实现局域网联机功能,玩家们可以通过将一台 Win10 的电脑作为服务器来实现这一功能。来源:343 -
《光环5》新预告泄露 过场动画抢先看
Youtube用户上传了一段官方尚未发布的《光环5》新预告,其中包括了实机战斗画面、过场动画和开发人员讲解。 《光环5:守护者》刚刚于上周公布了开场CG,这两天又有新的视频猛料出现在了互联网上,只不过并非由343工作室官方发布。 这段疑似偷拍的预告片来自Youtube用户The Bro Master,他自称是在影院内拍到的。可以看到士官长和本作的另一重要人物洛克都有露面,而除了几段战斗和过场动画外,还有开发人员对于游戏剧情的讲解。高能预警:以下视频可能包含剧透! 另一方面,343工作室的负责人Josh Holmes这几天也在网上向急不可耐的玩家们答疑解惑,他表示令人惊艳的CG动画其实也是由《光环5》所使用的游戏引擎渲染而成的,这不禁让人对游戏的实机画面倍加期待! 而根据Holmes所言,他们之所以在市场推广的过程中更多地将焦点集中在洛克身上,是因为大家对士官长已经足够了解,而洛克身上的谜团显然要多得多。 《光环5》将于今年10月27日登陆Xbox One,在接下来的这一个月里,准备好被相关新闻狂轰滥炸吧! -
感染模式或将加入《光环:士官长合集》
在接下来的几周,343工作室会给我们更确切的信息。 《光环:士官长合集》自上线之后一直都在不断更新游戏内容,根据《光环》官网的最新日志,343工作室的下一步很有可能会将“感染模式”加入到这款作品中。 “感染模式”最早登场于2007年发售的《光环3》,此后也出现在了《光环:致远星》中。在该模式下,一名玩家将会以被感染的形态出场,他的目标就是攻击其他正常玩家,将感染不断扩大,直至只剩下一名健康者。在《光环4》中,“感染模式”变更为“洪魔(Flood)”。 除了“感染模式”外,343工作室还在努力进行另一项《士官长合集》的内容更新,不过具体是啥目前还守口如瓶。 《士官长合集》于去年11月发售,此后一直通过更新的形式不断加入新的游戏内容,有效延长了游戏时间,或许在未来我们还会看到不少作品借鉴这种模式。 -
343工作室:目前暂时没有让《光环5》上PC的计划
现在正全力开发《光环 无限》呢。 在前不久泄露的 Nvidia Geforce Now 数据库中,《光环5 守护者》《战神》《对马之魂》等游戏的 PC版在其中出现。尽管英伟达目前已经关闭了该数据库的访问权限,并声称这份名单仅供内部测试,但仍让不少玩家心生期待。 不过现在来看《光环5 守护者》暂时是没有登陆 PC 的可能了 —— 343 工作室社区主管 Brian Harrard 在推特上回复网友时明确表示工作室暂时没有将《光环5》移植到 PC 平台的计划。 这可能是在说《光环5》的锻造模式。但我可以确认现在没有把《光环5》带到 PC 的计划。 我们明白有期待这事的玩家,不过就像之前所说的,在工作室全力专注于「无限」和「士官长合集」时移植《光环5》并不在考虑事项上。不能完全保证以后不发生,但起码现在并没有进行。 《光环5 守护者》发售于 2015 年,目前仅登陆了 Xbox One 平台。就像社区主管提到的,《光环 无限》现在肯定是 343 工作室工作的重中之重。期待在 PC 上玩《光环5》的朋友,最好还是先不要抱太高期待比较好。来源:VGC -
《光环 无限》执行制作人离职,加入《清道夫》开发商
希望人员变动不会对游戏的开发有太大影响吧。 曾参与《光环5 守护者》《光环 无限》等项目的创意总监蒂莫西 · 隆戈(Timothy Longo)在今年 8 月离开了 343 Industry 工作室。根据当时 Kotaku 得到的消息,负责接手的是执行制作人玛丽 · 奥尔森。《光环 无限》 不过,从奥尔森的领英页面来看,她目前也已经离开了 343 Industry,在 Midwinter Entertainment 任职。有意思的是,从奥尔森的领英资料来看,她似乎从来没有接手过《光环 无限》创意总监或主制作人的职位。 Midwinter Entertainment 是一家西雅图的独立游戏工作室,成员中有不少 343 工作室的大佬。在 TGA 2018 颁奖礼上,该工作室就公布了一款多人合作射击游戏《清道夫》。 《光环 无限》在今年 E3 上展示了新预告,并确认游戏将作为微软次世代主机首发作品。希望人员变动不会对游戏的开发有太大影响吧。来源:WindowsCentral -
游戏行业女性开发者太少,她认为部分原因是教育导致的
电脑科学是极具创意的学科,但教育却没能让人们感受到这点。 近日,在接受 CBS News 采访时,开发了《光环4》和《光环5 守护者》的343工作室的负责人 Bonnie Ross 谈到了她对游戏界存在的性别隔阂问题的理解。Bonnie Ross Ross 表示,她很希望能够让更多女性开发者加入343,但却没这个机会:“(游戏行业)中男性的数量一直在增加,许多男性都在从事电脑科学的领域。但另一方面,女性开发者的数量却一直下降。有时候我想多招点女性,但根本没办法,因为压根就没有女性应聘这些职位”。 Ross 解释道,拥有电脑科学方面高学历的女性在科技公司非常受欢迎,科技公司在这方面竞争很激烈。比如,在微软从事电脑科学相关工作的女性实习生有时会得到转正的机会,但那时她们很可能已经有其他5~7家科技公司的全职 Offer 了。 Ross 认为,造成这种现象的原因是供不应求。招聘市场上这类女性数量实在太少,为了招聘她们,公司间的展开激烈的竞争。 为了解决这种问题,Ross 认为业界需要更多的女性从事这样的工作,而这需要让她们在年轻的时候就对这类专业感兴趣。Ross 称,(女性是否会对这类工作感兴趣)取决于教育者如何定位科技工作。 微软的一项调查显示,公司中91%的女性认为自己富有创造力。但当被问起电脑科学时,她们却并不认为这是一项需要创造力的工作。所以我认为我们需要将创造力和电脑科学联系起来,这其实是一门极具创意的学科,只是我们并没有向这些女性展示这点罢了。来源:GameSpot