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《赛博朋克2077》的文件里藏着一些不太一样的角色模型
换换口味。 最近,由 Hineytroll 制作的《赛博朋克2077》Mod “Ghosts of Night City”展示了一部分游戏角色的未使用素材,这些模型都被存放在游戏文件中,它们会给你带来一些有趣的感受。 在这些角色模型中,有一些是与成品版的形象较为接近的,以下图片分别为朱迪、利琪·薇兹、杰克、罗格和帕南: 另外一些就看起来区别有些大了,以下分别为竹村、艾芙琳、普拉西德和亚当·重锤: “Ghosts of Night City” Mod 允许你把游戏中的角色模型替换为这些未使用的版本,如果你对此感兴趣的话,不妨安装 Mod 尝试一下。via Eurogamer -
《赛博朋克2077》热修复1.11现已在PC/主机/Stadia平台实装
竹村:来了来了。 CD Projekt Red 宣布,《赛博朋克2077》热修复 1.11 现已在 PC、主机和 Stadia 平台实装。 本次更新主要解决了两个游戏更新至 1.1 版本后出现的问题:掉落的装备将随机获得孔位,和 1.1 版本之前一致 CDPR 将在之后研究针对这一问题的更优解决方案。修正了任务“荒街老友”中的 bug 这一 bug 会影响部分玩家。如果在玩家 1.06 版本的存档中,任务“荒街老友”的当前目标为“等待竹村的来电”,则有可能遇到此问题:竹村的来电不会有任何对话或互动选项,导致游戏无法继续。来源:CDPR -
CD Project Red放出两款《赛博朋克 2077》官方MOD工具
有mod的话游戏的可玩性确实会提高不少。 CD Project Red 放出了两款官方 mod 工具,分别是能修改游戏存档的“ArchiveDump”和修改游戏配置文件的“TweakDump”,CD Project Red 希望mod 制作者能借此“体验到一个独属于自己的赛博朋克世界”。 据介绍,通过“ArchiveDump”及 “TweakDump”两个工具,mod 制作者可以接触到游戏相当底层的内容,不需要花费太多时间就能在游戏世界中随意挥洒自己的创意。此外 CD Project Red 对 mod 的积极态度也能让 mod 制作者轻松不少,不用过于担心法务部警告。CD Project Red 保证,自家的 mod 工具“会随游戏本体一同进行更新,以确保两者兼容”,如此能更好地避免“安一个 mod,毁一个游戏”的状况。 过去 CD Project Red 一直支持玩家给自家游戏打 mod,但鉴于其开发时处处受限的游戏引擎以及外部人员几乎利用不了的官方资源,mod 制作者们的成品未能具备《上古卷轴 天际》mod 那般的深度和广度。 到了《巫师3》时期,情况明朗了不少:mod 制作者们更熟悉游戏的架构,CD Project Red 也更了解 mod 制作需要什么。现在,《赛博朋克2077》或许会走上和《上古卷轴 天际》同样的道路。来源:GameReader -
价值250刀的《赛博朋克2077》典藏版允许玩家退款并保留商品
有点爽。 此前,CD Projekt Red 曾承诺为持有《赛博朋克 2077》有效购买证明的主机实体版玩家退款。近日,有玩家收到了价值 250 美元的《赛博朋克 2077》典藏版的退款,但 CDPR 并未要求他返还购得的商品。 一位名叫 Steve 的玩家表示,他曾购买了《赛博朋克 2077》的 Xbox One 典藏版,在申请退款后已经通过 PayPal 收到了总额接近 300 美元的退款,但 CDPR 目前并没有要求他交还游戏本体或设定集、贴纸、原声集、限定手办等任何特典内容。 也有玩家表示,他们同样申请了退款,但他们需要在某个时候把已经购买的实体商品返还,不过 CDPR 还没有对返还商品的时限提出要求。 CDPR 目前尚未对此事发表评论。考虑到回收过程所需的额外资金与时间成本,这样的状况也是可以理解的。来源:Kotaku -
PC玩家可以用mod把《赛博朋克2077》改成第三人称了
不过快速移动时可能会出现谜之骚气的扭动。 尽管《赛博朋克2077》发售至今遇到了不少问题,不过还是有不少大佬为本作做出了许多 mod。比如这个能够让本作变成第三人称视角的 mod,也许能让那些想玩本作又受不了第一人称的玩家有机会体验本作。 该 mod 由 Jelle Bakker 制作,只要把相关文件放到指定位置,启动游戏读取存档后按下启动按键,你就可以随时欣赏到自己角色的装扮了。不过这个 mod 显然还有一些不完善的地方:缓慢稳定地移动还好,一旦角色快速移动或急停,角色的身体就会出现谜之扭动,显得非常骚气。 不过话说回来,《赛博朋克2077》原本就是以第一人称为基础开发的,所有体验必然都是针对第一人称来进行设计、优化的,使用 mod 将视角强行改成第三人称,也许效果很难做好。 感兴趣的朋友也可以关注下这个 mod,说不定在之后的更新里,大佬就把 mod 的效果优化得很棒呢?mod 下载地址来源:Kotaku -
Xbox官方宣布将为数字版《赛博朋克2077》玩家提供全额退款
到另行通知为止,玩家都可以申请退款。 Xbox 官方在社交媒体宣布,将为任何从微软商店购买数字版《赛博朋克2077》的玩家提供全额退款,直到另行通知为止。 Xbox 官方在推文里提到,他们明白 CD Projekt Red 的开发者在极具挑战性的环境下努力开发本作,但也意识到目前一些玩家对游戏在基础版本世代主机上的体验不满意。 要向 Xbox 官方申请《赛博朋克2077》数字版退款的话,可以点击下方链接查阅退款步骤:退款地址 -
《赛博朋克2077》全平台解锁及预载时间安排公开
开始收拾行李准备前往夜之城。 《赛博朋克2077》终于要在 12 月 10 日正式发售了,CD PROJEKT RED 今天公开了全球各地主要城市的具体解锁路线图以及预载信息。 根据官方公开的情报,各版本各平台的解锁及预载开始时间具体如下(以下均为北京时间):主机版解锁:12 月 10 日凌晨Xbox 平台预载:12 月 4 日凌晨 0 点PlayStation 平台预载:游戏解锁前 48 小时PC 版解锁:12 月 10 日早上 8 点GOG 版预载:12 月 7 日晚上 7 点Steam 及 Epic 版预载:12 月 8 日凌晨 0 点来源:CD PROJEKT RED -
《赛博朋克2077》拍照模式预告:记录夜之城精彩瞬间
记录下驰骋夜之城的精彩瞬间。 CD Projekt Red 在昨晚发布了《赛博朋克2077》的拍照模式预告片。本作的拍照模式将包含多种人物动作、滤镜、贴纸等内容可供玩家使用。视频地址 在预告片中,官方也致敬了诸多流行文化元素,比如《黑暗之魂》赞美太阳、《JOJO的奇妙冒险》等内容,各位都发现了哪些呢? 《赛博朋克 2077》将于 2020 年 12月 10 日登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC,以及 Google Stadia 平台。此外,本作也可在 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5上游玩。 -
《赛博朋克2077》PS4 Pro及PS5向下兼容实机演示公开
演示以流浪者身份开局。 CD PROJEKT RED 在昨晚首次公开了《赛博朋克2077》使用 PS5 通过向下兼容运行以及在 PS4 Pro 上的实机演示。视频地址 该演示以流浪者路线开局,选择该路线的话,故事将从夜之城外名为「恶土」的荒凉沙漠地带开始冒险,寻找进入夜之城的机会。 本作将于 2020 年 12月 10 日登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC,以及 Google Stadia 平台。此外,本作也可在 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上通过向下兼容游玩。稍晚时候,次世代主机上的《赛博朋克 2077》还将获得一次免费更新,以完整利用次世代硬件的性能。 -
《赛博朋克2077》双持武器的设定可能被废弃了
或许和“攀墙跑”一样不符合整体设计。 根据 CD Projekt Red 全球社区负责人 Marcin Momot 的说法,《赛博朋克2077》中将没有武器双持。 一位粉丝问 Momot 在《赛博朋克2077》中是否会出现双持。Momot 给了否定回答。想要像《黑客帝国》中那样双持手枪射击的粉丝要失望了。 有趣的是,在《赛博朋克2077》的第一个游戏片段中能看到 NPC 双持,而且泄露的收藏版图片中有一个 V 双持手枪的塑像,所以很可能这个功能在开发过程中被讨论过,但最终还是被废弃了。 发售的最终版本与 2018 年 8 月发布的演示相比将会有很多不同之处,比如由于“设计原因”而移除的攀墙跑。尽管令人失望,我们还是很高兴看到 Momot 和 CD Projekt Red 对于游戏开发状况的透明度。 《赛博朋克2077》将于 11 月 19 日登陆 PC、PS4 和 Xbox One,之后会发售 Stadia、PS5 和 Xbox Series X 版本。来源:GameRant