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  • 《赛博朋克2077》热修复1.12现已在PC平台实装
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    《赛博朋克2077》热修复1.12现已在PC平台实装

    在修了。   CD Projekt Red 宣布,《赛博朋克2077》热修复 1.12 现已在 PC 平台实装。  本次更新解决了可能被用于执行远程代码的漏洞(包含存档文件):修正了一个缓存覆写问题。移除/替换了非 ASLR DLL 文件。来源:CDPR
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《精灵与萤火意志》总监怒喷《赛博朋克2077》《无人深空》欺骗营销
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    《精灵与萤火意志》总监怒喷《赛博朋克2077》《无人深空》欺骗营销

    不过现在他道歉了。 《精灵与萤火意志》总监、Moon Studios 的首席执行官 托马斯·马勒(Thomas Mahler)近日在 Resetera 论坛上发表了一篇言辞激烈的檄文,强烈抨击了开发商采用欺骗性营销手段推销自家游戏的行为,并与网友们的激情对线。不过在次日,他就在自己的社交媒体账号上道歉了,承认自己说得太过分。 文章中,他的怒火主要指向 Hello Games 创始人兼《无人深空》的创造者 Sean Murray,以及《赛博朋克2077》的开发商 CDProjekt Red。马勒指责他们在知道产品品质严重不符的情况下,仍然向全世界承诺其质量,以此欺骗性地营销产品。马勒激动地称呼这些人为“蛇油推销员”(蛇油推销员,指使用欺骗的伎俩,强力推销假货或不实理念的推销员)。  《无人深空》发售的前几天,Murray 还在大肆宣传根本不存在的多人游戏,让人们高兴的以为‘这是个太空版的《我的世界》,我可以在游戏里做任何事情!’这种噱头当然能吸引到很多人。 根据马勒的说法,《无人深空》在 2014 年依靠虚假的炒作宣发,帮助 Hello Games 获得了庞大的关注量和额外的宣传利益。这使马勒团队的《精灵与森林》无法与其竞争,丧失了一些宣传机会,蒙受损失。但后来《无人深空》陆陆续续发布了补丁,使人们逐渐忘记了最初的谎言和欺骗。 他还不忘顺带嘲讽一下 TGA :“我们应该再给《无人深空》颁几次奖,这游戏终于有点当初宣传的样子了,比预期的还提前了好几年呢。谢谢你,Geoff Keighley,褒奖这种行为一定能帮助行业茁壮成长。” 马勒随后瞄准了《赛博朋克2077》,该游戏于 2020 年 12 月以漏洞百出的状态发布,导致 PS 商店提供退款并下架了该游戏。 他认为整个 CDPR 的公关部门,都从前者的工作中吸取了教训,让玩家们误以为这是款“第一人称科幻 GTA ”“它是由《巫师3》团队制作的,所以这个东西一定很好!”。  CDPR 的每个视频都是精心制作的,它们成功让玩家脑补出了一个令人难以置信的好作品。这一策略产生了惊人的 800 万笔预购。 尽管马勒承认 Hello Games 和 CDPR 的行为引起了不同程度的舆论反弹,但他还是对一些玩家和媒体选择了“信任甚至原谅”而感到沮丧。 在随后的回复中,他声称“游戏玩家,尤其是游戏媒体,如果以更加批判性的眼光去看待事情,而不是仅仅大肆宣传的话,我们所处的环境将会变得更好。”  在他的檄文被媒体报道后的次日,他发推表示自己之前说的话有些太过分了,并作出了道歉。他在道歉推中写道:  现在事情过了一天了,我再读了那些给我的回复,我意识到我没有深思熟虑地表达自己的想法,也没有选择正确的语气以及平台。  在我发出这个帖子之后,我们工作室内部进行了一次相当长的讨论,讨论了这所有的问题。我肯定没有按照自己应有的方式来代表Moon Studios。  昨天我使用了一种过于咄咄逼人的语气,这种语气并不适合我这种职位的人。我的意图不是要伤害任何人,而是提供一个有关目前行业正面临的问题的讨论契机。  我们都是热爱这种艺术形式的人,我们应该始终相互尊重。但我昨天没能做到。  对此我真的很抱歉,尤其是对我所提到的那些名字。我保证,我会从错误中吸取教训,不该令任何人产生不愉快。来源:resetera
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 玩家是如何看待《赛博朋克2077》的?有人分析了3700条评论
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    玩家是如何看待《赛博朋克2077》的?有人分析了3700条评论

    被提到最多的还是 Bug 问题。  《赛博朋克2077》发售后的评价褒贬不一,并在Metacritic上得到了 6.85 的用户均分(满分 10 分)。近日,有团队分析了本作在 12 月 11 日至 1 月 7 日之间于 Metacritic 上收到的 3700 条评价,并列出了关于玩家当前评分与平均分差异原因的五项见解。PC/Stadia 玩家的评分比 Xbox/PlayStation 要高  虽然 Stadia 平台的玩家评价数最少,但他们对《赛博朋克2077》的评价普遍较高。Stadia 平台的 200 名玩家对本作的平均评分为 7.5,而 Xbox 和 PlayStation 平台玩家给出的均分则在 6.8 到 6.9 之间。有人评论表示,《赛博朋克2077》在 Stadia 平台运行得“很流畅,很漂亮”。  PC 平台玩家给出的评分最高,超过 7.7 分。除了 AI 表现外,本作在游玩元素上鲜有亮点  在同时谈及“CDPR”和“推出”两个词时,玩家们多半会扯到《赛博朋克2077》中含有大量 Bug,有 65.7% 的评价提到在游玩过程中遇到了各种错误。  而在整理数据时,该团队发现《赛博朋克2077》的负面评价其实涵盖了游玩内容的几乎每一个方面 —— 总体来说,只要是在评论中详细提到了游戏中某一元素(包括驾驶、射击、黑客、技术、潜行、AI)的玩家,为本作给出的评分都低于本作的平均得分。  唯一的例外是,玩家对于本作剧情故事中的逻辑 AI 普遍给出了较高的评价,反之开放世界中的 NPC AI 则收到了压倒性的负面评论。游戏中包含了过多的说明和无用的选项  平均来说,在评价中提到了“说明”的 180 名玩家,对《赛博朋克2077》的评分都较低。尽管有人认为本作细致的文本内容创造了开放世界游戏的新标准,但也有很多玩家觉得游戏的说明过于繁琐和无趣。  而提到“选择”的 430 名玩家普遍为本作打出了低于平均的分数。他们大多认为,尽管游戏提供了很多的对话选项,但这些选项没能起到扩展游戏多样性体验的作用,往往是没有太大意义的。玩家对游戏的修复进度并不满意  尽管 CDPR 已经推出了几项补丁,并承诺将在未来继续对游戏进行修复,但很多玩家并不买账。“CDPR”、“补丁”、“修复”、“Bug”等关键词在各种评论中反复被提及,然而“某 Bug 已经被修复”的相关内容则很少被人关注。人人都爱基努·李维斯  提及基努·李维斯的 57 条评论有 71% 是积极的。或许添加更多强尼·银手的戏份才是挽救《赛博朋克2077》评分的最好方法。来源:Gamasutra
    猪猪游戏 2022-07-11
  • G胖评论《赛博朋克2077》:开发者不应该受到这样的攻击
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    G胖评论《赛博朋克2077》:开发者不应该受到这样的攻击

    “开发者应忽略恶毒评论,专注于让游戏变好。”   近日,Valve 创始人 Gabe Newell在接受外媒采访时,谈到了他对《赛博朋克 2077》的看法。他对开发者的遭遇表示同情,并希望 CDPR 能够忽略恶毒的评论,努力让游戏变得更好。  G 胖表示:  我对开发者们的处境感到相当同情,他们不应该受到这样的攻击,因为这是一款非常出色的游戏。这款游戏的部分方面非常出色,能看出开发者进行了大量的工作,仅仅是把这些复杂而充满野心的内容呈现出来,就已经相当惊人了。据我所知,很明显有不少 PC 平台的玩家对本作非常满意。  我觉得开发者应该忽略恶毒的评论,集中精力让游戏变得更好。玩家如此激烈的反应是一个好机会,开发者应该借此对游戏进行改进。CDPR 曾制作过非常出色的作品,随着时间推移,我相信他们能够做到维持玩家的长期满意。  另外,G 胖补充说:“在这个行业中,用户常常会有很高的期待。当你取得成功,他们会让你感受到;如果你没能满足期待,他们也同样会让你知道这件事——这就是为什么这个行业非常有趣。”来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-11
  • CD PROJEKT:修复《赛博朋克2077》将优先于DLC开发
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    CD PROJEKT:修复《赛博朋克2077》将优先于DLC开发

    之后的更新路线图也公开了。  今天,CD PROJEKT RED 发布了一段视频,由 CD PROJEKT 联合创始人Marcin Iwiński 向各位玩家亲自说明《赛博朋克 2077》发售后现状的原因、游戏开发幕后及上世代主机的情况。视频地址  在视频中,Marcin Iwiński 表示制作《赛博朋克2077》中庞大的夜之城本身就是一个挑战。他们在知道 PC 和主机硬件差距的情况下,决定先让 PC 版游戏拥有优秀画面,再对主机版游戏进行调整。但因为要为上世代主机不断改良游戏的串流系统以及新冠疫情的影响,他们最终还是低估了形势。  目前,CDPR 正专注于修复玩家在各平台上遇到的 bug 和崩溃问题,并且已经推出了 3 次热更新。游戏的下一次更新将在 10 天内上线,而几周后,CDPR 还将发布一项更重要的补丁。另外,对于在次世代主机上通过向下兼容运行的游戏版本的免费更新将在 2021 年下半年推出。  CDPR 依旧计划推出免费的 DLC 内容,但现在,他们会先集中精力完成游戏的修复和更新。DLC 的更多相关消息会在未来的几个月内放出。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 樱井政博谈《赛博朋克2077》:CDPR退款政策令人感动
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    樱井政博谈《赛博朋克2077》:CDPR退款政策令人感动

    身为开发者的樱井看起来非常体谅 CDPR。   樱井政博在本周的《法米通》杂志上分享了自己对《赛博朋克2077》的看法和体验。他表示,《赛博朋克2077》是一款梦幻般的游戏,需要花费大量时间构思和创作才能做出来。  他认为,CDPR 以挑战极限为目标进行开发,但结果没有做到让人完全满意,后续的调整没有尽头。樱井政博也表示,CDPR 在退款政策上真挚的举得令他十分感动,将其称为“前所未有的真诚态度”。  同时他也分享了自己的游玩体验。樱井政博称,最开始自己是在 PC 上游玩《赛博朋克2077》的,也多次遇到了 bug。后来改用 PS4 Pro 进行游玩后就没遇到过问题(12 月 20 日时),帧数也能稳定在 30 帧左右。  樱井政博认为,3A 大作能跨平台发售对他来说已经是不可思议的事情了,可见《赛博朋克2077》的开发难度有多高,他表示今后也将真心支持这款作品。来源:ryokutya2089
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 波兰政府机构监督CDPR制作《赛博朋克2077》补丁
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    波兰政府机构监督CDPR制作《赛博朋克2077》补丁

    可能对公司进行罚款。   波兰反垄断机构竞争与消费者保护署(UOKiK)宣布已经介入 CD Projekt Red 与《赛博朋克2077》的相关问题,或将视情况对 CD Projekt 进行罚款。  不久前,CD Projekt Red 曾为《赛博朋克2077》在主机平台的表现道歉,并承诺会在今年 1 月和 2 月分别推出两项大型更新以完善游戏质量。对此,UOKiK 发言人 Małgorzata Cieloch 表示,他们将监督并确保 CD Projekt Red 兑现承诺,否则他们将对 CD Projekt 处以最高为其年收入 10% 的罚款。  《赛博朋克2077》的首席任务设计师近日发文,称玩家对于本作的反馈都被收听到了。而目前 CD Projekt 正面临集体诉讼,指控其进行了虚假陈述,误导投资者。来源:screenrant
    猪猪游戏 2022-07-11
  • CDPR出面否认自称员工者的《赛博朋克2077》爆料
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    CDPR出面否认自称员工者的《赛博朋克2077》爆料

    爆料者称:我从没说过这是真的!  关于之前网上爆料《赛博朋克2077》开发混乱,工作室将发生大量离职的消息,CD Projekt Red 官方进行了否认。  通常我们不会对传闻发表评论,但这次我们想破个例,因为这个故事根本不是真的。  Reddit 上的爆料者在帖子上补充了一段话,表示自己从没有声称爆料内容是真的,并且也没有说过自己以任何方式与 CDPR 有关系。发出这个帖子只是为了分享自己发现的东西。  在这篇已被官方否认的爆料中,提到 CDPR 高层过度干涉开发,废弃了大量内容。夜之城的一个巨大的地下部分因为“难看”被删除,一些角色的故事线被删掉,一个任务因为高管的意见修改了数十次也没能留下。大量删减之前的版本容量高达 160GB。为了解决种种问题,爆料还称 6 月会有一个大更新。本世代将完全重写,而 PS5 版将基于 PC 移植。  另外,其中还提到强尼·银手原本的形象更酷更疯狂,灵感来自于《潜龙谍影》系列中 David Hayter 扮演的 Solid Snake。  《赛博朋克2077》的主机版首发确实是一场灾难,正因此这个假消息才能引起如此关注度。该游戏在扣除大量退款之后,销量仍然超过了 1300 万份。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 美国律所发起集体诉讼,指控CD Projekt误导投资者
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    美国律所发起集体诉讼,指控CD Projekt误导投资者

    该律所正在寻求有兴趣参与诉讼的 CD Projekt 投资者填表加入到他们的行列。  美国纽约的罗森律师事务所今天发布了一份公告,宣布对 CD Projekt 提起集体诉讼,指控其高管对《赛博朋克2077》在 Xbox One 和 PS4 平台上的表现进行了虚假陈述,误导了投资者。  该公告指出,CD Projekt 的管理层没有透露这款游戏「充斥大量的 bug」「几乎无法游玩」,导致索尼下架了数字版的游戏并提供退款,微软和其它零售商也纷纷为本作提供退款。公告中写道:  被告关于其业务、经营和前景的陈述,在所有相关时间段内都是严重虚假和误导性的,并且/或者缺乏合理的依据。当游戏上市后真实的细节被公开,投资者就遭受了损失。  目前罗森律师事务所尚未有主要原告,他们正在寻求有兴趣参与诉讼的 CD Projekt 投资者填表加入到他们的行列。  早前有另外的报道指出,华沙的律师和投资者也正考虑对 CD Projekt 发起集体诉讼。或许 CD Projekt 未来将会面临更多的法律纠纷。来源:GameIndustry.biz
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《赛博朋克2077》1.06更新:减少主机版崩溃概率
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    《赛博朋克2077》1.06更新:减少主机版崩溃概率

    PC上存档不能超过8MB的问题也修正了。  CD PROJEKT RED 宣布,《赛博朋克 2077》新补丁 1.06 现已在 PC 和主机平台推出。本次补丁虽然更新内容文字不多,不过 PS4 平台的补丁大小仍达到 16 GB 之多。  本次补丁的更新内容和修复列表如下:任务修正了“二次冲突”杜姆杜姆会消失的问题。主机版本相关改善了内存管理及稳定性,以减少游戏崩溃的概率。PC 版本相关移除了存档文件最大 8MB 的限制。注:这不会修复更新前损坏的存档文件。来源:CD PROJEKT RED
    猪猪游戏 2022-07-11