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    《赛博朋克2077》媒体评分汇总:玩不尽兴的夜之城

    瑕不掩瑜的白玉之作。  《赛博朋克2077》的媒体评分已经解禁,截至撰稿时 Metacritic 收录了 32 个媒体评测(PC 版),平均分 90 分;Opencritic 收录了 36 个媒体评测,平均分 91 分,推荐率 97%。本作将在 2020 年 12 月 10 日正式发售,支持中文字幕和中文语音。  以下为部分媒体评分:GameSpot:7/10  优点:在 RPG 的框架下有非常高的自由度可以定制自己想要的游戏风格高速骇客战斗令人满意,并且将战斗转变成了精心打造的解谜支线任务和角色为游戏提供了最有趣且最具人性的时刻基努里维斯的强尼银手这一角色,为几乎每个任务提供了新的层次,让玩家重新思考决策  缺点:游戏中有很多没有意义的事情,以致这些事情最后觉得多余肤浅的、所谓“前卫”的美学选择没有实际的功用,它们没有与世界关联起来,这反而令人烦躁不同文化和社会背景的融合很不一致,有好的,有不准确的,还有让人觉得无礼的主线故事并没有与游戏的其他部分串联起来,紧密的节奏不连贯技术问题,从画面出错到游戏崩溃的 BUG 无法忽视VG247 5/5  在如此强烈的期待和目光之下,人们很容易对《赛博朋克2077》产生超过其本身应有的预期。而游戏最终的体验或许和很多人预期的相似:有很多不完美的元素,但又满是细节,以及令人迷人的故事。有这么多要看的东西和要做的事情,《赛博朋克2077》是那种让你一眨眼几小时就过去的 RPG。IGN:9/10  《赛博朋克2077》将你丢进一个迷人的,丰富的城市里。从角色创建、接任务、遇敌等,你的决定可以对你周围的世界和生活在其中的人们产生切实的、自然的影响。这些故事是情感丰富的,有趣的,黑暗的,刺激的,有时这些都是同时发生的......  尽管令人遗憾的频繁 bug 偶尔会破坏良好的氛围,但《赛博朋克2077》令人印象深刻的灵活设计使其成为一款真正出色的 RPG。Gameinformer 9/10  等待 CD Projekt Red 的这款开放世界 RPG 是值得的,不过在通关过程中有些内容非常好,有些则差强人意。它没有像《巫师3 狂猎》那样让我震撼,但它仍然是一个极有希望成为新系列的开端。VGC 10/10  一款精心打造的让人沉浸且令人惊叹的 RPG,它将开放世界的门槛又提高了。不过需要多注意发售初期的 BUG。PC Gamer: 78/100  这个令人震惊的开放世界有些不错的角色和故事,但到处都是 BUG。游戏时光VGtime  《赛博朋克2077》让我玩的开心且投入,它的剧情应该也没什么会令玩家跳脚的雷点。近四十个小时的时间里除了 BUG 强行出戏以外,我全程都沉浸在夜之城中,仿佛我就是 V。  本作给了我很多似曾相识的感觉,我看到了 CDPR 集百家之所长,从各个作品中吸取精华并运用,然后用自己的赤诚之心,将《赛博朋克2077》推向极致。
    猪猪游戏 2022-07-11