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分析机构:全球游戏市场规模将在2022年遭遇下滑
但到2023年就能恢复增长。 来自安培分析(Ampere Analysis)的一份新报告显示,全球游戏市场规模将会在 2022 年遭遇小幅下滑。 报告图表指出,2021 年全球游戏市场销售额为 1910 亿美元,但 2022 年的市场销售额将降至 1880 亿美元。 安培分析认为,此番下降存在多方面原因。对于家用主机和 PC,硬件供货问题依然存在。此外游戏推迟发售以及通货膨胀也会影响市场表现。 不仅如此,疫情时代下网咖关闭冲击了亚洲的 PC 游戏市场,移动设备的隐私政策变化将影响人们的消费意愿,俄乌战争也对俄罗斯本地的游戏市场造成了打击。 但对于 2023 年,安培分析的预测还是乐观的。该机构认为硬件短缺问题将在那时得到缓解,延迟上市的游戏也会陆续推出。安培分析调研主管 Piers Harding Rolls 宣称,整个游戏行业的前景依然乐观。 根据图表内容,2023 年全球游戏市场销售额预计会增长至 1950 亿美元。来源:GamesBeat/Eurogamer