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GDC游戏产业报告:六成开发者选择了PC平台
通过“微交易”变现成为了一种常见手段。 在一年一度的游戏开发者大会(GDC)上,官方公布了2018年的“游戏产业报告”,报告内容基于4000名开发者的反馈编制,其中有不少有趣的结论。随着移动和VR平台的持续降温,开发者逐渐将重心转移到了PC和家用机平台。此外,他们对于Switch的发展前景也相当看好。 在当前的主流游戏平台中,PC端无疑是最适合独立开发者上手的踏脚石。与此同时,家用机平台也有着鲜活的生命力。以下是开发者“最近一款游戏”的各端占比(多平台可复选):PC端:60%移动端(智能手机/平板电脑):36%PlayStation 4:30%Xbox One:26%任天堂Switch:12% 不过,当问及他们最感兴趣的平台时,Switch的占比飙升到了36%,一举超过了移动和Xbox One平台。 至于如何变现手头正在开发的游戏,这些制作者的意见也有分歧:付费下载:49%免费模式:39%付费DLC:25%付费项目(开箱/微交易):11% 该报告还指出,开发者对于VR/AR“市场可持续性”的信心正下滑。一位受访者表示,VR平台急需一款“杀手级”作品,就像当初Xbox上的《光环》那样。相较之下,他们更愿意相信AR是一个可行的平台。来源:Polygon