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2016年数字收入最高的主机游戏是哪一款?
第一名居然是一个去年的游戏…… 2016年快要过去了,这时候各个行业的大数据机构在都进行全年总结,那么对于游戏界来说,今年主机游戏,PC游戏与移动游戏的表现如何呢?来看看SuperData的这份年度报告。 根据这份报告显示,2016年是数字游戏与游玩用媒介产品最好的一年,产业全年收入约为910亿美元,其中406亿来自移动游戏,358亿来自PC游戏,66亿来自主机游戏,而电竞,直播和虚拟现实则分别为9亿、44亿和27亿美元。报告指出整个产业的增长十分显著,并且还融入了许多新媒体与新平台,扩展了行业的领域与边界。 对于移动游戏来说,今年最大的增长点来自《精灵宝可梦GO》和《皇室战争》等一类大IP和大制作游戏,这意味着移动游戏也开始逐渐的像传统游戏发行业一样,对游戏的品质有更高的要求,同时也需要更大的市场营销。 同时,越来越多的主机玩家喜欢把游戏直接下载到机器上。大家更喜欢数字版游戏的同时,发行商也从游戏的附加和增值内容比如DLC,扩展包,微交易等等获得了更多的收益和利润,这一点对于PC玩家也是一样的,比如《英雄联盟》与今年刚发售的《守望先锋》在这一块做的都很好。 都说今年才是VR行业的第一年,而这一年也让不少专用硬件厂商从VR梦里清醒了过来。对于Oculus来说,他们既没有强大的性能,同时又缺少强有力的软件支持,所以很难向普通消费者传达最初的理念。而在软件阵容与性能上各站一个制高点的PS VR与HTC Vive预计将会在2017年继续推动这个行业发展。 最后,SuperData统计了2016年截止到目前为止数字收入最高的一次性付费主机游戏与PC游戏(不含F2P),前五名分别是:主机游戏Top 5使命召唤 黑色行动3——5.91亿美元FIFA16——3.87亿美元侠盗猎车手5——3.78亿美元全境封锁——2.61亿美元命运——2.14亿美元PC游戏Top 5守望先锋——5.85亿美元反恐精英 全球攻势——2.57亿美元激战2——9100万我的世界——8870万辐射4——7490万Via:SuperData