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向下兼容的《黑暗之魂》在Xbox One X上帧数表现稳定
相比普通Xbox One和Xbox 360来说,还说挺稳定的。 众所周知,《黑暗之魂》在登陆PS3和Xbox 360时就因帧数的问题而饱受玩家诟病。后来在《黑暗之魂》加入了Xbox向下兼容之后,本作在Xbox One上的表现虽然稍强,但掉帧情况仍时有出现。那么在性能更强的Xbox One X上运行,会不会带来一定提升呢?看看下面这个视频你就知道了。 从视频我们可以看出《黑暗之魂》在Xbox One X上多数场景中都基本稳定在30帧,相比普通Xbox One或Xbox 360上20帧左右浮动的帧数还是好了一些。不过整体而言除了帧数更为稳定之外,游戏其他方面并没有什么太大的变化。如果你感兴趣的话,在Xbox One X上赞美太阳也是个不错的选择。来源:Gearnuke -
《黑暗之魂》加入兼容大军 预定Xbox One《黑暗之魂3》均可获赠
虽然页面被移除了,但是我们相信微软心里一定已经有谱了。2016年2月17日更新: 微软正式确认了《黑暗之魂》加入 Xbox One 向下兼容计划。在限定时间内,所有预定《黑暗之魂3》数字版的玩家均可免费获赠,一份《黑暗之魂》的数字版。不过官方并未透露,赠送的数字版是否包含了游戏的 DLC。原文: 好消息!根据 Reddit 的用户截图显示,《黑暗之魂》即将加入到 Xbox One 的向下兼容游戏列表之中,更重要的是,根据 Xbox 澳大利亚的市场页面信息显示,凡是预订了 Xbox One 数字版《黑暗之魂3》的玩家,均可免费获赠数字版的《黑暗之魂》。 不过……该页面在曝光之后迅速的被移除了,目前《黑暗之魂》的发行商 BNEI 与微软均未对游戏的向下兼容和作为预购特典赠送的相关新闻做出回应。我们猜测微软应该是想选择一个良辰吉日郑重的公布这个消息,而不是像流言这样在玩家中间传播,感兴趣的玩家请关注游戏时光的后续新闻。 《黑暗之魂3》日文版将会在2016年3月24日发售,中文版发售日则为4月12日。根据制作人宫崎英高所说的,本作将是《黑暗之魂》系列故事的终结篇,同时也是转折点。游戏之前曾经开放过封闭测试,受苦之前,不妨先看看我们先前的测试体验,至少有个心理准备。来源:Gamespot