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EA 2021财年Q1财报公开:当期营收创历史最好成绩
净利润达到3.65亿美元。 EA 现已公布 2021 财年第一季度(2020 年第二季度)的公司财务报告,统计日期截止于 6 月 30 日。根据报告内容,EA 在该季度创下自公司成立以来的最好同期营收成绩。 本季度中,EA 总营业收入为 14.6 亿美元,约合人民币 102 亿元;营业利润为 3.65 亿美元,约合人民币 25.5 亿元。公司的经营现金流现为 3.78 亿美元。值得注意的是,在 EA 的总营业收入中,有 11 亿美元主要来源于微交易系统「Live Service」。 EA 的 CEO Andrew Wilson 表示,第一季度的销售成绩非比寻常,EA 为这样的成果感到自豪。公司的首席财务官 Blake Jorgensen 也提到,EA 游戏的“玩家参与度”在该季度达到极高的水平,这超出了 EA 自己的预期。 以下是 EA 旗下数款游戏的表现:《模拟人生4》在该季度获得巨大成功,本作目前已吸引超过 3000 万名玩家游玩。游戏的单日、每周和每月活跃用户数都创下历史新高;《Apex 英雄》现已推出第五赛季,其热度达到“自第一赛季以来的最高水平”;《麦登橄榄球 20》表现优异,“玩家购买量”(Player Acquisition)增长 140% 。 总体而言,EA 在该季度中为 30 多款主机与 PC 游戏推送内容更新,移动游戏的更新频率达到了 50 多次。此外 EA 还回归了 Steam 平台,并上线 30 多款作品。高频率的更新加上疫情的影响,使 EA 的销售额得以迅速增长。来源:EA/Game Spot -
受疫情影响,EA推迟旗下所有游戏的电竞赛事
应对疫情的举措。 EA 宣布,由于新型冠状病毒疫情,所有 EA 游戏相关的比赛都将暂停。无论这些比赛是由公司举办还是由第三方组织的。暂停的赛事包括《Apex英雄》全球系列赛,《FIFA 20》全球系列赛,《FIFA Online 4》的线上活动和 《麦登橄榄球20》冠军系列赛。 EA 的官方博客中写道:我们的首要任务是保护选手,员工,合作伙伴的员工和我们的社群。我们将持续关注疫情状况和接收卫生官员的最新指导,我们会利用这段时间来确定 EA 的所有竞技类游戏现场活动和直播的下一步计划。 在另一篇博客文章中,EA 还描述了该公司为遏制冠状病毒传播所采取的其他措施,例如“强烈建议”所有北美,欧洲和澳大利亚员工在家工作。进一步,“我们还采取了措施,以确保为我们的设施提供现场服务的供应商和承包商即使无法在家工作,也将继续获得报酬。” 尽管进行了这些调整,但 EA 并未表示会对旗下任何服务型游戏的开发和更新计划做出重大改变。viaGameSpot