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《超级马里奥 奥德赛》是如何做到60帧的?
《超级马里奥 奥德赛》在 Switch 上的画面表现相当让人满意,而这是靠着一些机智的设计实现的。 《超级马里奥 奥德赛》在E3的登场令人激动,游戏新颖的玩法和有趣的设计打动了大量粉丝,而情况还不止于此,在游戏业内以技术分析闻名的“数毛社”Digital Foundry对《超级马里奥 奥德赛》的表现也非常满意,他们认为游戏在 Switch 这样硬件不够强劲的携带设备上还能做到稳定60帧是一个非常了不起的成就。 Digital Foundry 对《超级马里奥 奥德赛》的现有版本进行了细致的技术分析:在冰冻荒原(the Frozen Desert )的环境下,《超级马里奥 奥德赛》可以稳定在60帧,而在更加复杂的新金刚城(New Donk City)也只是偶尔掉帧。 这绝对是一个令人印象深刻的成就,要知道《超级马里奥 奥德赛》呈现了复杂的色彩和美丽的视觉效果,而承载它的Switch则是一台性能偏弱的硬件设备。在视频演示中,我们可以看到冰冻荒原和新金刚城都充满了复杂且丰富的几何图形、华丽的光照、阴影和折射效果以及清晰的纹理。相比以往的《马里奥》,《超级马里奥 奥德赛》无论在规模还是在质量上都是巨大的加强,那么任天堂是如何做到的呢? Digital Foundry 在分析视频中指出(1分50秒开始),在游戏中,远处的NPC都是2D的图像,当马里奥接近时,这些图像则会消失,并用3D模型取而代之,此举能够显著降低对 Switch 资源的占用,而代价仅仅是 720P 的分辨率,但对掌机来说,这已经足够了。图中圈出的远处 NPC 是2D的图像,马里奥接近时,他们会消失 在当前阶段,Digital Foundry 认为任天堂在画面质量和帧率之间做出了正确的选择,并将《超级马里奥 奥德赛》称作掌机的一大成就——距离发售还有比较久的一段时间,但游戏看起来已经相当棒了。而且在这段时间内,《超级马里奥 奥德赛》也许还有提升的空间。via:VG247 -
《超级马里奥 奥德赛》更新气球模式,一起来捉迷藏吧
又可以打开《超级马力欧 奥德赛》了。 在上个月的“迷你直面会”上,任天堂宣布《超级马里奥 奥德赛》将在本月迎来更新,增加小游戏“路易吉的气球世界”与新服装、新滤镜等内容。现在游戏1.2.0版的更新补丁已经正式推送啦,大家快去下载吧~ 《超级马里奥 奥德赛》1.2.0版本更新完整内容如下:剧情模式通关后,小游戏“气球世界”已可供游玩;在任一王国与路易吉对话即可开始游戏;剧情模式通关后,新的服装将在商店上架;摄影模式将增加新的滤镜;对跳绳挑战进行了调整,在完成110下后将会变速;跳绳挑战的世界排名与好友排名将被重置;最高纪录将不会重置;修复了一些问题以增强游戏体验。阳光装音乐家装骑士装新增滤镜新增滤镜来源:nintendoeverything