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《马力欧网球ACE》再添新成员 奇可星1月参战
无敌星星(并不是)来打网球啦! 任天堂官方发布的新预告片正式确认了奇可星将于1月份加入《马力欧网球ACE》赛场,届时玩家可以通过参与线上锦标赛活动提前解锁该名角色。若错过1月内的解锁时间就只能等待2月份的正式开放了。奇可星 奇可星首次登场于 Wii 平台的《超级马力欧银河》,是一种像星星一样的生物,它们在马力欧的旅途中友善地帮助了他完成任务。奇可星拥有能够转变的能力,从小行星到整个银河,根据罗洁塔公主的说法,有些奇可星甚至能够转变为无敌星。它在不少马力欧游戏内都有着戏份,近期则活跃在《任天堂明星大乱斗 特别版》中与罗洁塔公主一同作战。《马力欧网球ACE》中的奇可星截图原文链接 -
《马力欧网球ACE》限时免费试玩 还送7天会员服务
可以先体验一下了。 任天堂宣布,从即日起到4月28日开启《马力欧网球 ACE》限时免费试玩,游戏在eShop上会以独立的免费试玩版出现,该版本还包含7天会员在线服务试用,这意味着你下载本作获得的会员试用还能用于游玩别的联网游戏,比如《俄罗斯方块 99》。 除了故事模式外,这个免费试玩版还能体验多人模式的游玩,而且玩家的游戏进度和解锁项目都能被继承到付费版中。viaGameInformer -
日本游戏/硬件周销量 2018 7.2~7.8
《马力欧网球ACE》连续夺冠中。 上周(2018年7月2日~7月8日)日本游戏/硬件周销量出炉,《马力欧网球ACE》已经连续三周夺冠,当周卖出了3.26万份。 名列第二的游戏与上周一样,是Switch版《我的世界》,卖出了1.91万份。 第三名也是一款已经发售挺久的游戏《色彩喷射团2》,上周卖出1.63万份。 Spike Chunsoft 的新作《残机0》PS4版上周名列第四,首周销量合计2.46万份。以下是上周日本游戏销量:以下是上周日本硬件销量:来源:4gamer -
日本游戏/硬件周销量 2018 6.25~7.1
这周大家都玩运动游戏。 上周(2018年6月25日~7月1日)日本游戏/硬件周销量出炉,第一名相比上周来说没有变化,还是《马力欧网球ACE》,卖出了4.91万份。 第二名则是久盛不衰的《我的世界》,这款游戏已经几乎登陆了全平台,新推出的 Switch 版在上周就是第三位,这次则挤入了第二位,卖出2.57万份。 名列第三的是新发售的《飙酷车神2》,名字中带有“酷”字的本作在周销量中也取得了不错的成绩,首周卖出了1.75万份。本作的素质还不错,如果对游戏感兴趣的朋友可以查看本站的评测。 上上周第二的《新高达破坏者》本周跌落到了第六位,卖出了9157份。 除此之外,还有 Switch 版《伊苏8:达娜之泪》以及 PSV 《真红之焰 真田忍法帐》上榜。以下是上周日本游戏销量:以下是上周日本硬件销量:来源:4gamer -
《马力欧网球 王牌》Switch国行版1月14日发售
特典是《马力欧网球 王牌》主题钥匙扣。 腾讯 Nintendo Switch 官方微博宣布,Switch 国行版奇趣网球游戏《马力欧网球 王牌》将于 1 月 14 日上午 11:00 正式发售,零售价299元。 国行 e 商店支持游戏数字版购买,Nintendo Switch 京东和天猫官方旗舰店及其他官方授权渠道提供游戏兑换卡购买。游戏的实体卡带预售也会在 1 月 14 日当天同步开启,并于 2 月 12 日正式发售。 在上述官方及授权销售渠道购买本游戏的用户将有机会获得特典《马力欧网球 王牌》主题钥匙扣一个。数量有限,先到先得。来源:腾讯 Nintendo Switch -
日本游戏/硬件周销量 2018 7.8~7.15
《八方旅人》这次果然厉害。 上周(2018年7月8日~7月15日)日本游戏/硬件周销量出炉,《马力欧网球ACE》在经历三连冠之后,这周下降到了第三位,取而代之的则是在近期拥有超高人气的游戏《八方旅人》,首周销量为11.01万份。 本作是 Sqaure Enix 推出的 RPG 新作,在发售之后各个地区就开始缺货,官方建议大家购买数字版。目前海外媒体均给出了本作高分。 名列第二的是 Switch《蘑菇队长》,本作发售了 3DS 和 Switch 双版本,合计也达到了5.63万份,其中 Switch 版就卖了4.1万份。而本作当初在 WiiU 平台发售是首周销量只有2.8万份, 上上周首位的《马力欧网球ACE》上周卖出了2.18万份,目前实体版销量在日本已经超过了20万份。 除此之外,上榜的还有新作《神狱塔 玛丽快跑2》,首周卖出了1.03万份,Switch 版《光明之响:龙奏回音》则卖出了3465份。 总体来看,本周游戏销量前十中除了一个 PS4 游戏之外,其他全都是 Switch 和 3DS 游戏,任天堂在日本依然拥有着可怕的统治地位。以下是上周日本游戏销量:以下是上周日本硬件销量:来源:4gamer -
Fami通评分:《马力欧网球ACE》33分
准备好来场网球了吗? 新一期的《Fami通》游戏评分公布,本周参评游戏不多,《马力欧网球ACE》获得33分,成为本周评分最高的游戏。 以下是各个游戏的具体评分:Switch《马力欧网球ACE》:33分(8/8/9/8) 本作是《马力欧网球》系列最新作品,玩家们期待的故事模式回归本作,并加入了技术击球和蓄力击球等玩法,是系列的集大成作。PS4/Switch《像素垃圾 怪物2》:30分(7/8/7/8) 本作为《像素垃圾 怪物》系列的正统续作,是一款粘土风格本作是一款即时战略的塔防游戏,本作支持线上与本地多人游玩。PS4《新高达破坏者》:29分(7/7/7/8) 本作是一款主打3V3团队共斗的高达对战游戏,玩家可以自由装配自己的高达和敌人进行战斗,战斗时还能把敌人的机甲部件打落,然后撞到自己身上。Switch《昏迷:重剪》:28分(7/7/7/7)Switch《截气道》:25分(6/6/7/6)来源:ryokutya -
《马力欧网球ACE》将通过首日补丁更新官方中文
《马力欧网球ACE》的中文补丁将通过首日补丁更新。 Switch的独占新作《马力欧网球ACE》即将于6月22日发售,此前本作已经确定将会推出中文版。而就在不久前,任天堂香港在其官网又确认了一个好消息:《马力欧网球ACE》的官方中文版将会在6月22日全球同步上市。 需要注意的是,《马力欧网球ACE》需在更新发售当天的补丁之后方可添加中文,大家在拿到游戏后,还请记得赶紧更新哦。 《马力欧网球ACE》将活用Joy-Con的特性,提供任谁都可以轻松上手的体感玩法。除了普通的击球之外,还有“狙击”“特别击球”等进阶技巧,看来这又会是一款入门简单精通难的游戏。《马力欧网球ACE》玩法预告视频地址 《马力欧网球ACE》将于6月22日正式发售,本作最多支持4人游玩,下次朋友来做客,就用这款游戏招待吧。来源 任天堂 -
日本游戏/硬件周销量 2018 6.18~6.24
《马力欧网球ACE》勇夺第一,《新高达破坏者》则口碑爆炸。 上周(2018年6月18日~6月24日)日本游戏/硬件周销量出炉,获得第一的是任天堂新发售的 Switch 游戏《马力欧网球ACE》,首周卖出了12.3万份。 这次的《马力欧网球ACE》人气颇高,在英国游戏周销量榜上也是名列前茅。 上周第二是新发售的《新高达破坏者》,首周卖出了6.3万份。这次的新作在发售之后1天之内就受到了各路玩家的差评,日本亚马逊评分一时间1星率达到了88%。似乎因为本作给出了短期的β测试,所以有一些玩家在玩过之后都选择了不买。 相对前作来说,本次《新高达破坏者》的PS4版销量还算不错,但因为放弃了多平台,本作总体销量下降了。此外,《高达破坏者》系列的总体销量趋势呈现下降状态。 上周名列第三的是新发售的Switch版《我的世界》(基岩版),当周卖出6.1万份。除以上三个游戏之外,上周没有新游戏发售,由于《色彩喷射团2》DLC的推出,所以游戏热度依然不减,上周卖出1.47万份,名列第四。以下是上周日本游戏销量:以下是上周日本硬件销量:来源:4gamer -
因为无法调整比赛时长,《马力欧网球ACE》玩家希望退款
不过仔细想想,这些玩家的诉求也并不是完全没道理。 Switch上的任天堂第一方新作《马力欧网球ACE》已于近日正式发售,和其他的马力欧衍生一样,这是一款欢乐的、夸张的、不那么严谨的竞技游戏。然而,却有玩家在玩到了正式版之后希望退货退款,原因是在这款游戏中并不能玩到“标准的网球比赛”。 众所周知,现实中的网球比赛往往采用3盘2胜或是5盘3胜的赛制,而赢下6局才算赢1盘,在双方各胜6局的情况下,还要通过“抢七”来决出胜负。 但在《马力欧网球ACE》中,比赛被缩短到3局2胜,并不存在“盘”的概念,最快只需要8个球即可分出高下。这本身并不是什么问题,问题在于过去的《马力欧网球》是允许玩家自定义获胜条件的,然而刚刚推出的《马力欧网球ACE》却取消了这一选项。 虽说对大多数玩家而言,或许这并不影响游戏的可玩性。但在一些“硬核”网球爱好者看来,无法还原真实比赛似乎让他们相当不满。 在Reddit上,一位ID为 Ventus55 的用户就因此“声讨”了《马力欧网球ACE》。他认为网球游戏的魅力在于玩家在对战的过程中研究对方的套路、在于调整自己的技战术克敌制胜、在于全场被动的情况下最后时刻上演大翻盘,但在“马网”的新作中这些都无从实现。 另一位ID为 MarioKartGuy27 的网友表达了同样的观点,并希望能够得到退款:“我认为这款游戏的宣传上存在问题,你不能叫它‘网球’,因为在游戏中你打不了真正的网球比赛。如果你买了一款NFL橄榄球游戏,却发现每场比赛只能进攻一两个回合,你能不恼火么?” 考虑到《马力欧网球ACE》本身的特性,相信这些硬核网球玩家应该是很难拿到退款了……不过话说回来,如果这款游戏能在后续更新中加入相关选项,满足更多玩家的需求,总归也没有坏处吧~来源 Eurogamer