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韩国政府要求谷歌和苹果下架区块链游戏
具体执行效果或许还有待观察。 据外媒报道,韩国政府已采取行动,阻止新的“边玩边赚”P2E 区块链游戏发行,并要求谷歌 Play 和苹果 App Store将现有的相关游戏下架。(P2E 游戏的相关信息介绍,参见本站此前的文章) 韩国媒体Naver 报道称,韩国游戏管理委员会(GMC)在本周致信苹果和谷歌,如果应用程序开发商没有通过 GMC 或其他国内评级机构年龄评级,那么就要禁止他们在应用商店中的注册。而由于大多 P2E游戏带有高收益的性质,所以是无法获得评级的。目前在韩国最受欢迎的两款P2E游戏:axi Infinity和 Splinterlands GMC 的一名官员向 CoinTelegraph 解释,目前在韩国流行的一些 P2E 游戏提供的奖励超过 1 万韩元(约 53 元人民币),而根据韩国法律,每次通过游戏获得的奖金不得超过 1 万韩元。因此,禁止P2E游戏获得年龄评级是合理的。 但值得注意的是,韩国相关机构并不是直接立法禁止 P2E 游戏运营商发行游戏,而是要求应用商店采取行动。这已经不是韩国政府第一次对谷歌和苹果应用商店进行管理,而且上一次的执行效果并不是很理想。 韩国有关部门也曾在去年 8 月要求苹果和谷歌,必须允许第三方支付系统在各自的韩国应用商店中运行。但据一名韩国议员称,这两家公司在实际执行该规定时一直做得不太好。所以,或许韩国此次限制P2E 的具体执行效果还有待观察。来源:Gizmodo/CoinTelegraph -
今日起在韩国当“游戏代练”将处以最高2年有期徒刑
作为电竞产业发达国家的代表之一,韩国在法律法规方面也是经常先人一步。 根据 INVEN 报道,韩国在 2018 年 12 月通过的《游戏产业振兴法修订案》将从今天开始执行。该法案意在进一步完善韩国游戏环境,创造更加健康合理的游戏产业生态。 其中,该法案将“以营利为目的替他人升段、练级、上分”的行为,也就是我们常说的“代练”定义为“破坏游戏正常运营”,如果被发现将会处以最高两年的有期徒刑或 2000 万韩元(约人民币 12 万元)的罚金。未来相关部门将通过游戏公司和委员会的监控,查看日志记录、IP 地址、获胜百分比的变化,以及参考玩家投诉等方式来识别代练行为。 代练在韩国是个屡禁不止的问题,对于很多游戏,尤其是越来越发达的电竞产业影响非常严重。据报道,《守望先锋》韩服去年的 500 强里有接近 200 名代练账号,其中一些甚至是相关赛事的职业选手。提议该法案的议员将代练比作考试的代考行为,他认为二者都会严重影响整个行业的发展。 当然,也有部分人认为该法案本质上起到的是威慑的作用,大多数时候都会以缓刑的名义执行,配合一些罚款,最终不用进监狱。但因为韩国有非常健全的个人信用体系,虽然只是缓刑,但一旦被记录在案,对个人未来的发展和工作也会产生严重影响。来源:INVEN -
对于WHO认定“游戏成瘾”为疾病,韩国政府内部起了分歧
社会保障部支持《ICD-11草案》,文化部提出了反对。 在几天之前,世界卫生组织(以下简称WHO)正式通过了《ICD-11 草案》,正式认定“游戏成瘾”(Gaming disorder,也称游戏障碍,游戏失调)为一种精神疾病。在草案通过不久后,全球多个游戏产业组织发表联合声明,呼吁WHO重新审视“游戏成瘾”。 而在韩国,对于WHO认定“游戏成瘾”为疾病一事上,不同政府部门间也产生了显著的分歧。在上周末通过《ICD-11草案》的国际会议上,韩国代表在发言中特别提到韩国支持WHO关于“游戏成瘾”的定义和疾病描述,《ICD-11草案》能帮助韩国更好地诊断“游戏成瘾”而导致相关疾病。 但这一说法似乎并不被韩国文化部认同。在昨日(5月28日)当天,韩国文化部在首尔举办的全国代表大会上召开了一个紧急座谈会。该座谈会结论认为,WHO的决定缺乏科学依据,侵犯了个人的文化自由权,并有可能摧毁一个由科技推动的行业。图片来源:The Korea Herald 韩国创意内容机构游戏部门总负责人表示:“对于社会保障部门作为国家代表参加了世界卫生组织会议,并同意将游戏成瘾定义为一种疾病一事,我们深感遗憾”。韩国游戏产业协会政策总监则发言认为“玩太多游戏可能是有害的,但这是关于适度的问题,不在于临床治疗。” “孩子们对游戏的过度依赖可能是由各种外部因素造成的,比如家庭或学校的困难,而不是反过来。”来自韩国建国大学忠州医院的心理学家说道,他本人也在游戏文化基金会的游戏沉迷诊所治疗青少年患者。参与座谈会的部分人员 为应对各部门间的分歧,政府政策协调办公室已决定专门成立一个咨询小组,“尽量减少游戏产业的担忧,并寻求合理的方式来保证健康的游戏文化,”来源:来源1,来源2,来源3